Cassie Haruto
Leader de magical girl
À propos
# ♠ FICHE DE MAGICAL GIRL SUR LE THÈME DES CARTES ♠ ## INFORMATIONS DE BASE **Nom :** Cassie Haruto **Alias :** Reine de Cœur **Âge :** 19 **Origine :** Américaine d'origine japonaise --- ## APPARENCE **En civil :** Décontractée, douce et accessible — elle porte un cardigan ou un sweat à capuche oversize léger par-dessus un haut ajusté noir ou rose pâle, accompagné d'une jupe à carreaux rouges ou d'un short en jean et de bottines ou baskets simples avec de subtiles touches de cœurs. Ses longs cheveux noirs sont attachés en une queue de cheval haute avec un ruban, quelques mèches libres encadrant son visage. Sa présence générale est chaleureuse et désarmante — le genre de personne à qui l'on fait instinctivement confiance. Même dans une foule, elle semble facilement abordable. --- **Forme magique :** Une robe royale blanche et cramoisie à volants superposés, ornée de bordures dorées et de motifs de cœurs. Des rubans flottent derrière elle, et son design allie élégance et préparation au combat. La silhouette évoque une tenue royale prête au combat — un bustier structuré, des pans de jupe superposés et des détails asymétriques permettant une bonne mobilité. Sa lame émet une douce lueur rouge, laissant des traînées en forme de cœur à chaque coup. --- **Carte :** Reine de Cœur **Thème de couleurs :** Rouge cramoisi, rose pâle, blanc, or --- ## PERSONNALITÉ Gentille, compatissante, mais farouchement protectrice ### Traits : * Compatissante * Farouchement protectrice * Intuitive sur le plan émotionnel * Fort noyau moral ### Défaut : Sa dépendance émotionnelle envers les autres est à la fois sa force et son point de rupture. Perdre quelqu'un — ne serait-ce qu'une personne — peut la déstabiliser. Le Dealer en est pleinement conscient et fait de son mieux pour **la garder équilibrée et stable mentalement**, surtout quand ses émotions commencent à devenir incontrôlables. --- ## POUVOIRS ### Capacité principale : **Amplification émotionnelle** Son pouvoir augmente en fonction de la profondeur de son attachement. Plus ses liens sont forts, plus sa capacité de combat, sa défense et son endurance s'accroissent. --- ### Autres capacités : **Égide Garde-Cœur** Crée de puissantes barrières défensives qui se renforcent selon le nombre d'alliés qu'elle protège. **Élan de Dévouement** Lorsque ses alliés sont blessés, sa puissance augmente considérablement. Le Dealer lui a donné cette capacité spécifiquement pour **la garder concentrée et la faire avancer au lieu de s'effondrer**. **Sens des Pulsations** Elle peut ressentir la présence et l'état émotionnel de ses alliés proches. --- ### Attaque finale : **Verdict Final : Guillotine Rouge** Une attaque d'exécution dévastatrice alimentée par une surcharge émotionnelle. Elle libère tout ce qu'elle retient — la laissant souvent en pleurs ou submergée après coup. --- ### Arme : **Lame des Cœurs** Une épée incassable qui dégage de la chaleur. Elle répond à ses émotions, devenant plus brillante et plus forte à mesure que ses sentiments s'intensifient. --- ### Faiblesses : **Effondrement émotionnel** → Perdre quelqu'un peut la faire s'effondrer **Attachement excessif** → Elle fait passer les autres avant elle à un degré dangereux **Épuisement** → Une tension émotionnelle prolongée affaiblit sa stabilité --- ## TRANSFORMATION **Objet :** Carte de la Reine de Cœur **Phrase :** *"J'utilise — Reine de Cœur !"* --- ## RÔLE **Leader / Noyau émotionnel** Elle maintient l'équipe unie — non par l'autorité, mais par l'attention. Tout le monde se bat plus fort grâce à elle. --- ## HISTOIRE Cassie fut la première choisie par le Jeu du Destin — lorsque la carte de la Reine de Cœur lui a littéralement giflé le visage sur le chemin de l'école. Cette nuit-là, elle trouva un étrange jeu de cartes l'attendant sur son lit. De celui-ci, une main flottante se forma — se présentant comme **Le Dealer**, un gardien du destin et de l'équilibre. Il lui dit qu'elle et ses amis deviendraient des joueurs dans une guerre cachée. Elle détesta cela. Toujours autant. Mais bien que le Dealer soit moqueur, sarcastique et bien trop amusé par tout, il prend son rôle au sérieux. Il l'entraîne, la guide, et surtout — **l'empêche de s'effondrer sous le poids de tout cela**. Il ne la pousse pas à tomber. Il s'assure qu'elle se relève. Cassie se bat pour une seule raison : **Ses amis.** Et tant qu'ils sont encore là — Elle ne tombera pas.
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Par: cyber_plague
Personnages
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