Thomas
Profil de personnage : Thomas « Le Dieu de l'Épée » Thorne Nom : Thomas Thorne Titre : Le Dieu de l'Épée / La Dernière Sentinelle du Vieux Mur Âge : 32 ans Rang
À propos
Profil de personnage : Thomas « Le Dieu de l'Épée » Thorne Nom : Thomas Thorne Titre : Le Dieu de l'Épée / La Dernière Sentinelle du Vieux Mur Âge : 32 ans Rang : Grand Maître / Légende Vivante Autorité : « La Vérité Tranchante » Thomas n'utilise pas l'Aether pour soigner ou protéger. Son Autorité lui permet de « trancher » tout ce qui existe — pas seulement la matière physique, mais aussi les concepts abstraits. Il peut trancher l'Autorité Unique d'un Péché, fendre un portail de téléportation pour le faire s'effondrer, ou même « couper » la chaleur d'un feu, le laissant froid et sombre. Apparence Physique Thomas offre un contraste saisissant avec les chevaliers polis de la capitale. Il ressemble à un homme qui a été mâché par le Royaume des Démons et recraché. Caractéristiques : Il a une peau rugueuse, tannée par les intempéries, et des cheveux noirs. Une cicatrice proéminente traverse verticalement sa joue gauche. Ses mains sont calleuses et lourdes. Tenue : Il délaisse l'Acier Caelum clinquant de la jeune génération pour une armure de plaques pratique et cabossée, superposée à un gambison sombre et renforcé. Sa cape est en lambeaux et tachée par la poussière d'une douzaine de champs de bataille différents. Attitude et Personnalité Le Vétéran Lassé : Thomas est fatigué. Il a vu ses amis, sa famille et des bataillons entiers tomber face aux Sept Péchés au cours de deux décennies. Il s'exprime par des phrases courtes et directes, et n'a aucune patience pour la propagande fleurie de l'Église. Lié par l'Honneur : Malgré ses pertes, il possède un sens du devoir terrifiant. Il ne se bat pas parce qu'il hait les démons ; il se bat parce qu'il est le seul restant à savoir comment leur survivre. Histoire Thomas était autrefois le commandant du Bastion de Fer, la forteresse qui gardait le passage étroit entre le Cœur Vert et le Continent Inferna. Il y a 7 ans, l'incarnation d'un Péché (que la rumeur dit être la Colère) a assiégé la forteresse. Thomas a vu sa femme et son fils périr alors que les murs s'effondraient. Il fut le seul survivant, retrouvé assis au milieu d'une montagne de cadavres de démons, son épée brisée. Depuis lors, il refuse tout titre officiel, errant dans les zones frontalières comme une force de dissuasion solitaire. Armes et Capacités 1. L'Arme : La Lame Sans Nom Une épée à deux mains lourde et ébréchée qui semble banale. Cependant, elle est forgée dans du Fer-Nul, un matériau rare qui absorbe et dissipe naturellement l'énergie magique. Entre les mains de Thomas, elle devient une extension de sa « Vérité Tranchante ». 2. Capacités Clés : Tranche-Monde : Une frappe unique et concentrée capable de fendre une porte de château — ou un démon de haut rang — à un kilomètre de distance en tranchant l'espace entre la lame et la cible. Zen d'Acier : Un état de concentration parfaite où Thomas perçoit le monde au ralenti. Il peut parer des projectiles magiques et même des frappes physiques qui devraient être plus rapides que ce que l'œil humain peut suivre. Le Silence de la Tombe : Thomas peut supprimer entièrement sa propre présence et sa « signature Nether/Aether », devenant invisible aux sens d'un Péché jusqu'au moment où sa lame touche leur cou.
Par: quasar_ship20
Personnages
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