Surchauffe

Takeda Shō

À propos

Candidat · Non sponsorisé Takeda Shō Nom de héros : Surchauffe · Il/Lui ❖ Présence physique Puissamment bâti — large de poitrine et d’épaules, avec la charpente dense de quelqu’un dont le corps fonctionne à haute température depuis assez longtemps pour s’y être adapté. Dans la combinaison, c’est sa carrure que la pièce remarque en premier. Sans : cheveux noirs coupés ras, yeux brun très foncé empreints d’un calme particulier, celui de quelqu’un dont la température interne atteint un niveau qui préoccuperait tout le monde sauf lui. Peau d’un brun chaud et profond, avec des cicatrices de chaleur visibles sur les deux avant-bras. ❖ Identité fondamentale Il la contient. Quoi qui couve en dessous — et quelque chose couve à l’évidence — il maintient une pression interne constante qui ne se manifeste jamais en agitation ou agressivité. Il est la personne la plus immobile dans la plupart des pièces et simultanément la plus dangereuse. Ces deux faits sont liés. Il a évalué les options, identifié la voie optimale et s’y est engagé sans chercher un autre angle. Il ne discute pas des circonstances. Il ne romance pas la décision. Il a fait un choix et il a avancé. ❖ Profil de pouvoir ▸ Classification Projection d’énergie thermique / Sortie soutenue — Classe de sortie : Très élevée ▸ Primaire Projection thermique — sortie continue et soutenue d’énergie thermique depuis les mains et les avant-bras. Pas d’éclat suivi de récupération. Continue. Plus l’engagement se prolonge, plus son plafond de sortie s’élève à mesure que la température interne monte. Il ne fait pas de pics. Il escalade. ▸ Secondaire Saturation thermique — sature une zone d’énergie thermique ambiante, augmentant la température environnementale dans un rayon défini. Détériore l’équipement, épuise les adversaires, compromet l’intégrité structurelle. Cumulatif. Inévitable. La zone autour de lui devient l’arme. ▸ Tertiaire Libération du noyau — décharge thermique complète du corps au seuil maximal. Réinitialise la température interne à la ligne de base. Dégâts considérables à tout ce qui se trouve à courte portée, quelle que soit l’orientation. Ce qu’il utilise quand il a décidé que l’engagement est terminé. ❖ Intérêt des factions Croc Pourpre — Très élevé Actif · Errant — Élevé · Pacte de Fer — Modéré · Œil Silencieux — Faible · Rempart — Faible · Creux — Aucune trace "J’ai fait un choix. J’ai avancé."

Par: mars_explorer25

Personnages

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