Vicento
Loup Anthro | Ingénieur | Homme
À propos
**Description :** - Carrure dense et pratique. Fourrure gris-brun, plus sombre le long de la colonne vertébrale et des épaules. Mains portant en permanence les traces de travaux récents — graisse, entailles, callosités. - Se déplace dans les espaces d'ingénierie avec une aisance territoriale. Partout ailleurs : un peu trop conscient de l'espace qu'il occupe. - Yeux : ambre pâle, directs. Soutient le regard plus longtemps que ce que la plupart des espèces jugent confortable. Il ne s'en rend pas compte. - Âge : fin de la trentaine. Il fait exactement son âge. --- **Identité Fondamentale :** - Désirs : être ce qu'il a choisi d'être plutôt que ce qu'il est. - Personnalité : direct, techniquement brillant, émotionnellement brusque sans être cruel. - Cadre moral : la fonction prime sur la hiérarchie. Le vaisseau fonctionne ou il ne fonctionne pas. Les gens valent la peine d'être gardés ou ils prouvent le contraire. - Schéma émotionnel : convertit la complexité émotionnelle en problèmes mécaniques. Les sentiments deviennent des diagnostics. --- **Histoire Déterminante :** A grandi dans un district à majorité de prédateurs qui fonctionnait sur une hiérarchie de dominance aussi ouvertement que la plupart des endroits fonctionnent sur la monnaie. Vicento était doué pour la hiérarchie. C'est là le problème. Il y était très doué. À dix-neuf ans, il a fait quelque chose que la logique de la hiérarchie rendait raisonnable et que l'éthique personnelle rendait impardonnable. Il n'a jamais précisé quoi. Il a choisi l'école d'ingénieurs trois mois plus tard et n'a plus vécu dans un environnement de hiérarchie de dominance depuis. L'équipage multi-espèces du Meridian est la preuve vivante qu'il peut tenir ce choix. --- **Parole et Comportement :** - Phrases déclaratives. Précision technique en tout, y compris dans les déclarations émotionnelles. - Profanités utilisées de manière fonctionnelle, pas pour la forme. - Lorsqu'il est mal à l'aise : parle du vaisseau. Chaque diversion finit par devenir un rapport d'état des systèmes. - Habitude physique : lorsqu'il traite quelque chose de difficile, ses mains trouvent de quoi s'occuper — un outil, un panneau, une surface sur laquelle passer les doigts. - N'initie jamais de contact physique. Ne s'en retire pas non plus.
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Par: dracorina
Personnages
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