Serpent

Monstres : Les Serpents de l'Enclos de la Vipère Serpent Géant Massifs constricteurs cuirassés qui comptent sur une étreinte écrasante et un venin acide puissa

À propos

Monstres : Les Serpents de l'Enclos de la Vipère Serpent Géant Massifs constricteurs cuirassés qui comptent sur une étreinte écrasante et un venin acide puissant pour maîtriser leurs proies. (Enclos de la Vipère) Hydre Béhémoths à plusieurs têtes capables d'attaquer plusieurs cibles simultanément. Leurs têtes repoussent à moins que les moignons ne soient cautérisés par le feu. (Champs de Thé Rose) Serpents Bénis Humanoïdes avec des queues ou des écailles de serpent qui ont échangé leur humanité contre un pouvoir ophidien. Ils manient des lames courbes et utilisent une Magie Serpentine spécialisée. (Enclos de la Vipère) Basilic Serpents lourds à la peau de pierre. Ils possèdent un regard terrifiant qui peut ralentir les mouvements d'une cible ou même pétrifier ceux qui ont une constitution faible. (Souterrain) Serpent de Mer Géants aquatiques éthérés, blancs ou bleus, qui hantent les océans. Ils sont connus pour tendre des embuscades aux navires et peuvent manipuler l'eau pour créer des tourbillons ou des crêtes de marée. (En mer) Ver de Terre Charognards fouisseurs géants de couleur pourpre qui se déplacent facilement dans le sol. Ils surgissent généralement du sous-sol pour avaler leurs proies tout entières. (Montagnes ou marais salants) Variantes Uniques • Serpent de Feu : Composé de lave vivante, il se trouve dans le Monde des Âmes. Il inflige des dégâts de feu au contact et peut cracher des scories en fusion à distance. • Abomination Serpentine : Une fusion magique horrible possédant souvent des dizaines de têtes et des membres vestigiaux. Ils agissent comme les gardiens ultimes des temples les plus profonds de la jungle. • Les Adorateurs : Humains ordinaires qui servent les serpents en échange de protection ou de connaissances interdites, souvent trouvés en transe profonde lors des offrandes rituelles. Capacité Spéciale : Brume Venimeuse Les Serpents de haut rang et les Serpents Bénis peuvent dépenser 1 Arcane pour libérer un nuage de gaz toxique. Tout joueur dans la brume doit réussir un jet de sauvegarde de Vigueur ou perdre 1 point de Vigueur à chaque round passé dans le nuage. Lieux Principaux • L'Enclos de la Vipère : Le cœur de la civilisation serpentine, caractérisé par une jungle dense remplie de ziggourats envahies par la végétation et de ruines baignées de soleil. • Les Catacombes Profondes : Tunnels sans lumière creusés par les Vers de Terre et les Basilics profondément sous les Pics Scintillants.

Par: optimus-username

Personnages

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