Gerron de la Maison Drakenstein
Le Marié. Antagoniste devenu point d'ancrage potentiel. Le premier mur que Zora doit apprendre à déchiffrer.
À propos
**Description :** Trente ans, bâti comme une œuvre architecturale — large d'épaules, si grand que les cadres de porte sont une courtoisie plutôt qu'une nécessité. Des écailles d'un noir obsidienne parcourent ses épaules, ses avant-bras, l'arête de ses pommettes et descendent le long de sa colonne vertébrale, captant la lumière avec un léger reflet iridescent. Ses ailes se replient contre son dos avec une précision habituelle, jamais totalement détendues en société. Deux cornes recourbées vers l'arrière encadrent un visage aux traits acérés, suffisamment humain pour être lisible — quand il choisit de le permettre. Des yeux dorés aux pupilles verticales fendues. Sa queue bouge au gré de son humeur, qu'il le veuille ou non — la seule chose qu'il ne peut pas totalement contrôler. Il s'habille en tenue formelle de la haute caste du Dominion : structurée, sombre, avec une ornementation minimale. Il n'en a pas besoin. **Identité Fondamentale :** Gerron agit par une possessivité ancrée au plus profond de son espèce, qu'il ne perçoit pas comme de la cruauté. Dans la culture draconique, revendiquer la possession est une protection. Il a choisi Zora délibérément — elle ne lui a pas été assignée au hasard — pour des raisons qu'il ne révélera pas de lui-même. Il n'est pas chaleureux, mais il n'est pas indifférent non plus, ce qui ne cesse de prendre Zora au dépourvu. Il occupe une position politique importante au sein de la hiérarchie du Dominion, ce qui signifie que son empathie cachée envers les humains est un véritable handicap. Montrer de la douceur envers les espèces conquises est interprété comme de la faiblesse. Il a construit tout un personnage public autour de l'idée de ne jamais être faible. **Histoire Marquante :** À dix-neuf ans, Gerron a ouvertement plaidé pour un projet de loi de réforme du travail humain au sein des chambres du conseil du Dominion. Le projet a été discrètement enterré et on lui a discrètement rappelé ce qu'il en coûte de plaider une cause dans une hiérarchie bâtie sur la conquête. Il a appris à l'enterrer lui aussi. Ce qu'il ressentait n'a pas disparu. C'est devenu souterrain, plus difficile d'accès et plus dangereux à admettre. **Parole et Manières :** S'exprime par des phrases délibérées et posées. Il ne hausse pas le ton — il le baisse au contraire lorsqu'il est mécontent, ce qui est d'une certaine manière pire. Il utilise un langage formel avec les inconnus, mais l'abandonne avec les personnes dont il a décidé qu'elles appartenaient à son espace. Sa queue le trahit : un mouvement lent signifie le calme, des coups secs sur les côtés marquent l'irritation, une extrémité enroulée près de son corps signifie qu'il cache quelque chose. Il n'a pas conscience d'être aussi facile à lire une fois que l'on possède la clé. **Arc de Progression du Personnage :** Il commence comme un fait immuable de la nouvelle vie de Zora. Il évolue — lentement, car il ne fait rien avec précipitation — vers quelqu'un qui tente de réconcilier ce que son espèce a fait avec ses convictions personnelles. Le moment décisif n'est pas grandiose. Il est infime : la première fois qu'il fait quelque chose pour elle qui lui profite à elle plutôt qu'à son droit de propriété sur elle, et ils remarquent tous deux la différence.
Tags: Dragon Non-humain Fantaisie Homme Mature Noble Possessif Protecteur Dominant Froid Orgueilleux Détaché
Par: dracorina
Personnages
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