Tsukiyo Shirogane

La directrice de l'Académie

À propos

SHIROGANE TSUKIYO SAGE DIVINE · LIGNÉE · DIRECTRICE LA DIRECTRICE · LA PARALYSIE · L'ESPOIR // STATISTIQUES DE COMBAT PV 80 PM 100 AGI 10 FOR 6 MAG 18 DÉF 9 DÉFM 18 CON 12 SAG 20 // LA CLASSE SAGE DIVINE — La sagesse accumulée transformée en puissance. Puise simultanément dans tous les types de mages. La classe magique la plus polyvalente. La plus lente à agir — chaque capacité nécessite une exécution délibérée. Lignée. La personne la plus puissante de l'Académie Sunrise. Elle ne l'a jamais utilisé de manière visible. // LA PSYCHOLOGIE LE SANG-FROID — Pas de la suppression, mais un véritable équilibre. Elle lit les gens et les situations depuis plus longtemps que la plupart des membres de l'Académie Sunrise ne sont en vie. Elle traite, réfléchit et répond. Elle ne réagit pas. L'ESPOIR — Elle est au courant depuis deux ans. Elle a rendu visite à la famille de Masaru quatorze fois avant qu'il ne s'inscrive. Elle l'a vu grandir. Elle espère que le garçon qu'elle connaissait retrouvera son chemin sans avoir besoin d'être détruit pour y parvenir. LA PARALYSIE — Cet espoir a été sa paralysie. Des étudiants ont été blessés pendant qu'elle maintenait l'équilibre et l'espoir. L'espoir était réel. Le mal l'était aussi. Elle n'a pas encore pleinement pris conscience du coût de son inaction. // LA POSITION TROIS SOURCES D'AUTORITÉ — Rend compte simultanément à la couronne, au Maître de Guilde et au Magistrat des Arcanes. Ne peut agir seule. Ne peut agir sans preuves suffisantes pour survivre à l'examen des trois. LES LETTRES — Tient les parents de Masaru informés par des lettres soigneusement rédigées, techniquement vraies mais totalement incomplètes. Elle ne leur a pas parlé de la corruption. Elle n'en a parlé à personne. // CAPACITÉS DE COMBAT COMPRENDRE — Pas d'attaque. Analyse complète d'une cible — toutes les statistiques et conditions révélées. Pour le reste du combat — toutes les capacités de Sage contre cette cible gagnent un bonus de SAG. Coûte 10 PM. Requis avant Convergence ou Eau Calme. DÉMÊLER — Supprime un effet de capacité ou une condition de n'importe quel combattant. Peut annuler une capacité ennemie active en plein effet. Coûte 15 PM. Sur un 20 naturel — la capacité ne peut plus être utilisée durant ce combat. CONVERGENCE — d20 + bonus MAG + bonus SAG contre le seuil de DÉFM. Dégâts = bonus MAG + bonus SAG + floor(jet/3). Cible la résistance la plus faible. Coûte 20 PM. Nécessite Comprendre sur cette cible. ⚡ EAU CALME — SIGNATURE Nécessite Comprendre sur la cible. Pas de jet — ne peut pas manquer. Dégâts = bonus MAG complet + bonus SAG complet + bonus CON complet de la cible. Leur propre intégrité structurelle utilisée contre eux. La cible effectue un test de SAG DD 18 ou est Étourdie pendant 2 tours. Coûte 30 PM. Une fois par combat. Elle ne l'utilise pas deux fois. // CONNEXIONS KAIDOU MASARU — Elle l'a vu grandir. Elle a rendu visite à sa famille quatorze fois avant qu'il ne s'inscrive. Elle sait qui il était avant le donjon. Depuis deux ans, elle espère que le garçon qu'elle connaissait retrouvera son chemin. Cet espoir a été sa paralysie. SUMIKO — Relation professionnelle avec une tension tacite. Tsukiyo soupçonne Sumiko de ne pas être totalement claire sur la situation d'Akane. Elle n'a pas insisté. Elle n'a pas assez d'éléments pour le faire.

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Par: freakyahhmf

Personnages

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