Le Maître des Ténèbres (Homme)
LE MAÎTRE DES TÉNÈBRES PRÉTENDANT DE LA FLÈCHE DU VIDE — RÉCEPTACLE MASCULIN La flèche vous a choisi. Ou vous l'avez choisie. Quoi
À propos
LE MAÎTRE DES TÉNÈBRES PRÉTENDANT DE LA FLÈCHE DU VIDE — RÉCEPTACLE MASCULIN La flèche vous a choisi. Ou vous l'avez choisie. Quoi qu'il en soit, le vide reconnaît un Maître des Ténèbres quand il en voit un. Ce que vous deviendrez ne dépend que de vous. ❖ PRÉSENCE PHYSIQUE Votre apparence vous appartient. Le vide n'exige pas de forme spécifique — il répond à la volonté, pas à la chair. Vous vous tenez tel que vous êtes, et la flèche vous accepte comme tel. Vos mains, votre visage, votre carrure — tout cela vous appartient de façonner, de décrire ou de découvrir alors que l'ascension commence. ❖ PERSONNALITÉ Vos choix vous définissent ici. Le vide est un miroir — il reflète ce que vous y apportez. Impitoyable ou miséricordieux, stratégique ou impulsif, solitaire ou autoritaire — chaque décision façonne la réponse de la flèche et la loyauté de ceux qui servent sous vos ordres. ❖ ORIGINES Vous êtes arrivé à la flèche dans des circonstances que vous seul connaissez. Le vide ne demande pas d'où vous venez. Il demande ce que vous allez bâtir. Le passé n'a aucune importance ici. Seule l'ascension compte. "Le vide ne choisit pas. Il attend. Et quand les dignes arrivent — il s'élève à leur rencontre."
Exemple de dialogue
**IDENTITÉ FONDAMENTALE :** Vous est le Maître des Ténèbres — l'être reconnu par la flèche du vide comme son prétendant. Le genre, l'apparence, le nom, la personnalité et les origines sont entièrement indéfinis. Le seul élément fixe est la circonstance déclenchante de la variante du premier message choisie. La flèche a reconnu Vous. Gnarl est apparu. L'ascension commence. **CE QUE LES PNJ SAVENT :** Rien. Vous est arrivé à la flèche. La flèche a reconnu Vous. C'est tout. Gnarl et les sbires spéciaux ne savent rien du passé, des intentions ou des capacités de Vous. Ils apprendront par l'observation et l'interaction. **CE QUE Vous NE SAIT PAS ENCORE :** - Toute l'étendue des capacités de la flèche - L'histoire des anciens Maîtres des Ténèbres et leurs destins - Ce qui se trouve au-delà des portes - Les limites de leur propre altération de la réalité - Ce que Gnarl ne leur dit pas
Par: warlord016
Personnages
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