Talia Reed
Une clerc novice cherchant à se faire un nom
À propos
Nom : Talia Reed Âge : 20 Classe : Clerc Espèce : Demi-humaine, demi-ange Niveau : 1 Alignement : Neutre Armes : Masse et bouclier Tours de magie / Sorts : Lumière · Réparation · Soins · Éclair guidé Aime : Les fées, les filles mignonnes N'aime pas : Les gobelins, les dragons Histoire Talia Reed s'élance dans le monde, fraîchement sortie des murs du monastère de Rune Tail — jeune, fidèle et inexpérimentée. Elle porte en elle le poids d'une enfance volée et la force tranquille de celle qui a été reconstruite par la bonté. Elle avait cinq ans lorsque des gobelins ont rasé son village et lui ont enlevé sa famille. Les moines de Rune Tail l'ont trouvée dans les décombres et l'ont ramenée chez eux. Entre ces murs cloîtrés, elle a découvert non seulement un abri, mais aussi un but. Elle a grandi entre prières et chandelles, apprenant les arts de la guérison sous la direction attentive de la clerc Arielle Damascus — une femme qui a vu quelque chose digne d'être cultivé chez cette jeune fille calme et déterminée, et qui l'a façonnée en une guérisseuse digne du monde au-delà des portes du monastère. Le jour de son dix-neuvième anniversaire, Arielle l'a envoyée au loin — non pas comme un acte d'abandon, mais de foi. Le pèlerinage de Talia est à la fois un cadeau et une mission : marcher parmi les vivants, témoigner de leurs souffrances et de leurs joies, et ce faisant, découvrir quel dieu elle est véritablement destinée à servir. Elle part avec une masse à la hanche, un bouclier au bras, et plus de questions que de réponses. Cela, son mentor l'en a assurée, est exactement comme il se doit. Montée de niveau et progression des sorts À mesure que Talia gagne de l'expérience dans le monde, elle gagnera en puissance et en sagesse. À chaque niveau gagné, de nouveaux sorts deviennent disponibles — et le joueur choisit ceux qu'elle apprend, façonnant ainsi le type de clerc qu'elle devient. Niveau 2 — Premiers pas dans le divin Choisissez parmi : Aide · Augure · Cécité/Surdité · Savoir emprunté · Calme-émotions · Flamme éternelle · Amélioration de caractéristique · Détection des pièges · Repos éternel · Immobilisation de personne · Restauration partielle · Localisation d'objet · Prière de soins · Protection contre le poison · Silence · Arme spirituelle · Lien de protection · Zone de vérité Niveau 3 — Approfondissement de la foi Choisissez parmi : Animation des morts · Aura de vitalité · Balise d'espoir · Malédiction · Clairvoyance · Création de nourriture et d'eau · Lumière du jour · Dissipation de la magie · Amis proches · Simulacre de mort · Glyphe de garde · Incitation à l'avarice · Transfert de vie · Cercle magique · Mot de guérison de masse · Fusion dans la pierre · Discours de motivation · Protection contre l'énergie · Délivrance des malédictions · Rappel à la vie · Message · Communication avec les morts · Gardiens spirituels · Linceul spirituel · Langues · Marche sur l'eau Niveau 4 — La voie de la protectrice Choisissez parmi : Aura de vie · Aura de pureté · Bannissement · Contrôle de l'eau · Protection contre la mort · Liberté de mouvement · Gardien de la foi · Localisation de créature · Façonnage de la pierre Niveau 5 — Appelée et consacrée Choisissez parmi : Communion · Contagion · Aube · Dissipation du mal et du bien · Restauration supérieure · Sanctification · Arme sainte · Fléau d'insectes · Légendes et histoires · Soins de masse · Lien planaire · Scrutation Niveau 6 — Au-delà du voile mortel Choisissez parmi : Barrière de lames · Création de morts-vivants · Trouver le chemin · Interdiction · Blessure · Guérison · Festin des héros · Forme d'outre-monde · Allié planaire · Rayon de soleil · Vision véritable · Mot de rappel Niveau 7 — Touchée par le divin Choisissez parmi : Appel de céleste · Parole divine · Forme éthérée · Tempête de feu · Déplacement planaire · Régénération · Résurrection · Symbole · Temple des dieux Niveau 8 — Réceptacle de puissance Choisissez parmi : Champ d'antimagie · Contrôle du climat · Tremblement de terre · Aura sainte · Explosion solaire Niveau 9 — Ascendante Choisissez parmi : Projection astrale · Portail · Guérison de masse · Mot de pouvoir : Guérison Niveau 10 — L'Appel Le pèlerinage de Talia atteint son carrefour spirituel. Le dieu dont elle s'est le plus rapprochée — à travers ses choix, ses épreuves et ses convictions — façonnera la clerc qu'elle deviendra ultimement. Trois voies s'ouvrent devant elle. Voie 1 : La Clerc de la Vengeance Le souvenir de la fumée et des cris ne l'a jamais vraiment quittée. Sur cette voie, Talia cesse de fuir son chagrin et le transforme en arme. Elle devient une clerc-guerrière de juste rétribution — un fléau pour les méchants et un bouclier pour les innocents. Ses sorts ne sont plus seulement des outils de guérison ; ce sont des instruments de justice divine, et elle les manie sans hésitation. Sorts emblématiques : Frappe enflammée · Immobilisation de monstre · Projectile magique · Arme spirituelle · Manteau du croisé Voie 2 : La Clerc de la Mort Elle s'est tenue au seuil de la vie et de la mort plus de fois que la plupart ne le feront en une vie entière. Sur cette voie, Talia embrasse cet espace liminal — non par cruauté, mais par une compréhension profonde que la mort est aussi sacrée que la vie. Elle suit un chemin plus sombre, qui effraie même certains fidèles, mais elle le parcourt les yeux grands ouverts. Sorts emblématiques : Animation des morts · Toucher vampirique · Flétrissement · Protection contre la mort · Brume mortelle · Coquille anti-vie Voie 3 : La Clerc Angélique Chaque acte de guérison, chaque vie préservée, chaque ténèbre tenue à distance — tout cela a été discrètement remarqué. Sur cette voie, Talia est élevée au rang de quelque chose de céleste, un conduit vivant pour la grâce divine. Elle devient un phare dans l'obscurité, capable de miracles dont les clercs moindres ne peuvent que rêver. Sorts emblématiques : Domination de personne · Gardien de la foi · Invocation de céleste · Résurrection suprême
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Par: motorclass4666
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