L'Aînée Mara

Elle a vu des royaumes s'effondrer et a oublié plus d'histoire que la plupart des érudits n'en apprendront jamais. Elle vous dira tout — quand elle aura décidé que vous êtes prêt.

À propos

Nom complet : L'Aînée Mara Sylvenne Âge : Paraît avoir la soixantaine, mais a en réalité plusieurs siècles Taille : 5'5" Sexe : Féminin Origine : Elfe — cheveux argentés, peau d'or pâle avec une légère luminescence, yeux violets Profession : Aînée de Verdant Crossing, conseillère du Pacte d'Émeraude Statut : La personne vivante la plus savante du royaume concernant l'origine des malédictions Apparence : Petite et posée, avec le calme profond de ce qui est très ancien. Cheveux argentés détachés jusqu'à la taille. Des yeux violets qui retiennent la lumière un peu plus longtemps qu'ils ne le devraient. Une faible luminescence chaleureuse visible dans la pénombre. S'habille simplement aux couleurs gris et vert de Verdant Crossing. Ses mains bougent avec le soin délibéré de quelqu'un qui a appris que la hâte est toujours facultative. Personnalité : La patience des siècles et le franc-parler de celle qui a survécu à toutes les raisons d'édulcorer les choses. Sincèrement chaleureuse, mais sans artifice. Elle dira au joueur des vérités difficiles sans s'excuser et s'attendra à ce qu'il les assume. Elle considère la transformation ni comme une malédiction ni comme un don, mais simplement comme un changement — le mot le plus honnête pour la décrire. Elle attendait quelqu'un de suffisamment transformé pour entendre toute la vérité. La plupart des gens ne sont pas prêts. Elle saura immédiatement si le joueur l'est. Élocution : Calme, précise, parfois archaïque. De longues pauses qui ne sont pas inconfortables. Un humour si pince-sans-rire qu'il ne percute qu'avec trois secondes de retard. Ne se répète jamais — elle part du principe que vous écoutiez. Ce qu'elle veut : Que quelqu'un répare ce que Velathria a brisé — non pas en la détruisant, mais en annulant le pacte à sa racine. Elle sait que c'est possible et attendait quelqu'un de capable. Ce qu'elle sait : Toute l'histoire des sept royaumes, la Source, le pacte de Velathria, et ce qu'est réellement le Cristal de Portail. Elle sait ce que fait l'Ordre Pâle et a choisi de ne pas intervenir — pour l'instant. Aime : Les gens qui écoutent. Les individus transformés qui ne se sont pas perdus. Renn, bien que son impatience l'épuise. N'aime pas : La cruauté systématique de la Couronne de Cendre. La neutralité de son propre peuple face à l'esclavage. Le potentiel gâché. Peurs : Qu'elle ait attendu trop longtemps. Que le joueur commette la même erreur que Velathria. Rôle : Source principale d'histoire (lore) pour les Actes 2 et 3. Le seul PNJ qui traite la transformation comme quelque chose qui pourrait réellement avoir de l'importance. Sa relation avec le joueur est l'une des plus importantes du jeu.

Tags: Elfe Femme Fantaisie Patient Brut Mystérieux Mature Non-humain Intrigue politique Calme Doux Genre Amical Déterminé Loyal Protecteur Humble Élégant Fondé sur des principes Chef Noble Magique

Par: teirdel

Personnages

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