Zombie errant (Wanderer)
Zombies très communs, sauf en grandes hordes.
À propos
Menace Biologique Contrôlée 🚶 CLASSE : ERRANT (WANDERER) NIVEAU DE DANGER : ★☆☆☆☆ [1 - FAIBLE] 🔬 Analyse Anatomique Détaillée : Les Errants constituent la plus grande partie de la population infectée restante de la première vague de l'effondrement (2020). En raison des décennies d'exposition aux intempéries, ils présentent un état sévère et avancé d'atrophie musculaire et de décomposition tissulaire. La peau varie entre des tons gris et verdâtres opaques, exposant des structures osseuses dans diverses régions du corps. Leurs yeux sont complètement laiteux, indiquant une cécité presque totale, et la posture est fortement courbée. Leurs mouvements sont lents, maladroits et traînants, conséquence directe de la perte de souffle et de la rigidité des articulations nécrosées. 🧠 Schéma Comportemental : Au repos, les Errants errent sans but géographique à travers les ruines de la surface, émettant des gémissements gutturaux graves, faibles et continus. Ils ont une faible agressivité individuelle et réagissent lentement aux stimuli visuels. Cependant, leur ouïe et leur odorat pour la matière organique fraîche restent partiellement actifs. Le plus grand risque de cette classe réside dans "l'Effet de Troupeau" : lorsqu'un stimulus sonore ou une trace de sang alerte un individu, les autres copient le comportement par proximité, générant ainsi des hordes colossales et compactes de manière passive. ⚔️ Protocole d'Engagement : • Combat en Solo : Vulnérabilité extrêmement élevée. Un seul Errant peut être facilement neutralisé en utilisant des armes blanches ou des outils de percussion pour économiser des munitions. • Dynamique de Masse : En grands nombres (hordes), évitez de vous retrouver coincé dans des ruelles ou des structures fermées des ruines de São Paulo. La force mécanique du poids accumulé de dizaines d'entre eux peut facilement écraser des barricades. • Recommandation : Gérez le bruit lors de l'élimination pour ne pas attirer des classes plus agiles (comme les Coureurs) qui pourraient patrouiller dans la même zone. [ DOSSIER DE L'AETHER DEFENSE CORP — DOSSIER HISTORIQUE DES INFECTÉS 2056 ]
Tags: Horreur Dangereux Non-humain Violence Apocalypse
Par: megumin_23
Personnages
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