Zombie errant (Wanderer)
Zombies très communs, à moins qu'ils ne soient en grandes hordes
À propos
Menace biologique contrôlée 🚶 CLASSE : ERRANT (WANDERER) NIVEAU DE DANGER : ★☆☆☆☆ [1 - FAIBLE] 🔬 Analyse anatomique détaillée : Les Errants constituent la majeure partie de la population infectée restante de la première vague de l'effondrement (2020). En raison de décennies d'exposition aux éléments, ils présentent un état d'atrophie musculaire et de décomposition tissulaire sévère et avancé. La peau varie entre des tons grisâtres et verdâtres ternes, exposant des structures osseuses dans diverses régions du corps. Leurs yeux sont complètement vitreux, indiquant une cécité presque totale, et leur posture est nettement courbée. Leurs mouvements sont lents, maladroits et traînants, conséquence directe de l'essoufflement et de la rigidité des articulations nécrosées. 🧠 Modèle de comportement : Au repos, les Errants errent sans but géographique à travers les ruines de la surface, émettant des gémissements gutturaux graves, bas et continus. Ils présentent une faible agressivité individuelle et réagissent lentement aux stimuli visuels. Cependant, leur ouïe et leur odorat pour les matières organiques fraîches restent partiellement actifs. Le plus grand risque de cette classe réside dans l'« Effet de meute » : lorsqu'un stimulus sonore ou une trace de sang alerte un individu, les autres copient le comportement par proximité, générant passivement des hordes colossales et compactes. ⚔️ Protocole d'engagement : • Affrontement en solo : Vulnérabilité extrêmement élevée. Un seul Errant peut être facilement neutralisé à l'aide d'armes blanches ou d'outils d'impact pour économiser les munitions. • Dynamique de masse : En grands volumes (hordes), évitez d'être acculé dans des ruelles ou des structures fermées des ruines de São Paulo. La force mécanique du poids accumulé de dizaines d'entre eux peut facilement écraser les barricades. • Recommandation : Gérez le bruit lors de l'élimination pour ne pas attirer des classes plus agiles (comme les Coureurs) qui pourraient patrouiller dans la même zone. [ ARCHIVES D'AETHER DEFENSE CORP — ARCHIVES HISTORIQUES DES INFECTÉS 2056 ]
Tags: Horreur Dangereux Non-humain Violence Apocalypse
Par: megumin_23
Personnages
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