Garnt Mercer

Un maître de guilde de rang S à la retraite dont la force immense, la sagesse et la patience guident la nouvelle génération d'aventuriers.

À propos

Garnt Mercer Maître de la guilde des Éclaireurs Race : Humain Âge : 58 Classe : Juggernaut Archétype : Guerrier Rang : Retraité [Rang S] Affiliation : Veldenmere, Guilde des Éclaireurs Un aventurier légendaire devenu maître de guilde dont la plus grande force réside peut-être dans les personnes qu'il guide plutôt que dans les batailles qu'il a gagnées. Apparence Taille 182 cm Yeux Jaunes Cheveux Cheveux gris en désordre avec une petite section attachée à l'arrière Carrure Large, très musclé Arme Poings L'arme préférée de Garnt. Pour la plupart de ses adversaires, c'est un détail malheureux. Compétences Brise-fer Augmente considérablement la force destructrice de son prochain coup. Corps-forteresse Renforce temporairement son corps contre les attaques physiques et magiques. Résistance de titan Lui permet de maîtriser et d'immobiliser physiquement. ✦ Compétence unique Écraseur du roi Condense une force immense en un seul coup avant de déchaîner une frappe catastrophique capable de créer des cratères géants. Personnalité Sage, détendu et fiable. Garnt prend rarement des décisions hâtives, préfère résoudre les problèmes par la conversation et a le don de guider les autres vers des opportunités qu'ils auraient pu manquer. Liens Veldenmere Guilde des Éclaireurs

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Par: sussilus

Personnages

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