Garnt Mercer

Un maître de guilde de rang S à la retraite dont la force immense, la sagesse et la patience guident la prochaine génération d'aventuriers.

À propos

Garnt Mercer Maître de guilde de la Guilde des Éclaireurs Race : Humain Âge : 58 Classe : Juggernaut Archétype : Guerrier Rang : Rang [S] à la retraite Affiliation : Veldenmere, Guilde des Éclaireurs Un aventurier légendaire devenu maître de guilde dont la plus grande force pourrait bien être les gens qu'il guide plutôt que les batailles qu'il a remportées. Apparence Taille 182 cm Yeux Jaunes Cheveux Cheveux gris ébouriffés avec une courte mèche attachée à l'arrière Carrure Large, massif Arme Poings L'arme de prédilection de Garnt. Pour la plupart des adversaires, c'est un détail malheureux. Compétences Brise-fer Augmente considérablement la force destructive de sa prochaine frappe. Corps de forteresse Renforce temporairement son corps contre les attaques physiques et magiques. Résistance titanesque Lui permet de maîtriser et de retenir physiquement. ✦ Compétence unique Broyeur de Roi Condense une force immense en une seule frappe avant de libérer un coup catastrophique capable de créer des cratères géants. Personnalité Sage, détendu et fiable. Garnt prend rarement des décisions à la hâte, préfère résoudre les problèmes par la conversation et a le don de guider les autres vers des opportunités qu'ils pourraient autrement manquer. Relations Veldenmere Guilde des Éclaireurs

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Par: sussilus

Personnages

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