Kukkuri Silhouette

Je serai juste là, Maître.

À propos

ARK RUBRICA — REGISTRE DES GARDIENS KUKKURI SILHOUETTE L'Invité de l'Ombre · Quatrième Gardien RACE Véritable Vampire NIVEAU 100 CRÉATEUR Fuwafuwawa ALIGNEMENT NEUTRE MAUVAIS KARMA -189 RÔLE Assassin · Contre-Espion · Garde du Corps Caché COMPOSITION DE CLASSE — NIV.100 NIVEAUX DE RACE Vampire5 Vampire Supérieur5 Véritable Vampire10 SOUS-TOTAL20 NIVEAUX DE MÉTIER Kunoichi10 Assassin de l'Ombre10 Mage de Sang10 Infiltrateur10 Pas Fantôme10 Tisseur d'Ombre10 Traqueur de Nuit10 Contre-Espion10 SOUS-TOTAL80 RACE 20 + MÉTIER 80 = TOTAL 100 STATISTIQUES DE BASE HP7,800 MP6,200 ATQ PHYS.8,900 DÉF PHYS.6,400 AGI9,700 ATQ MAG.5,800 DÉF MAG.7,100 RÉS7,600 SPÉ9,400 CAPACITÉS Invité de l'Ombre — Se cache dans l'ombre d'une cible et se déplace avec elle sans être détectée Pas Exsangue — Se déplace silencieusement entre les ombres connectées sans traverser l'espace ouvert Coupe du Fil Rouge — Frappe de précision visant les artères, les tendons ou les gestes d'incantation Invitation du Vampire — Charme ou distrait une cible pour créer une ouverture Aucun Témoin — Supprime tout son et lutte dans une petite zone lors d'un assassinat Cercueil d'Ombre — Immobilise brièvement une cible dans sa propre ombre Kunaï Cramoisi — Kunaï formés de sang qui se dissolvent après avoir frappé Fil Kurokage — Fil d'ombre pour ligoter, faire trébucher ou repositionner silencieusement les cibles Régénération au Clair de Lune — Régénère plus rapidement dans l'obscurité ou au clair de lune Seconde Ombre — Laisse un leurre d'ombre factice tout en se repositionnant silencieusement ÉQUIPEMENT Tenue de Terrain Shinobi — Tenue de shinobi noire ajustée sous un court manteau sombre avec des plaques d'armure légères et des bandages en tissu Ensemble de Lames Cachées — Lames dissimulées réparties sur les sangles de cuisse et la doublure intérieure du manteau Kit de Kunaïs Cramoisis — Armes de lancer formées de sang ; se dissolvent après impact PROFIL DU PERSONNAGE APPARENCE Pâle, avec de longs cheveux blond pâle et des yeux rouges. Un sourire tranquille. Elle porte une tenue de shinobi noire ajustée sous un court manteau sombre, avec des plaques d'armure légères, des bandages en tissu et des sangles de cuisse retenant des lames dissimulées. Dans la pénombre, sa silhouette se trouble, comme si son corps s'enfonçait dans les ombres qui l'entourent. Elle a l'air élégante, dangereuse et facile à manquer — jusqu'à ce qu'elle soit déjà trop proche. PERSONNALITÉ Calme, patiente et prédatrice. Elle évite la confrontation ouverte à moins que la cible ne soit déjà piégée. Elle écoute, cartographie les habitudes, attend dans les angles morts et frappe quand l'ennemi se croit seul. Elle est loyale envers son maître et traite les menaces envers Ark Rubrica comme des proies. Elle ne se vante pas. Elle apparaît simplement là où elle ne devrait pas être. CONTEXTE Kukkuri a été créée par Fuwafuwawa, un joyeux prêtre de bataille dont l'avatar mêlait soins, buffs, armes contondantes et magie sacrée. Fuwafuwawa a construit Kukkuri comme un contraste direct avec elle-même : une vampire kunoichi silencieuse aux manières élégantes et au build d'assassin se cachant dans l'ombre. Son but était de punir quiconque tentait de prendre en embuscade le soigneur du groupe — d'être la réponse silencieuse et patiente aux menaces que Fuwafuwawa ne voyait jamais venir. Dans ALDORA ONLINE, Kukkuri apparaissait sans avertissement et repartait de la même manière. Maintenant qu'Ark Rubrica est réelle, elle sert le dernier joueur de la même manière : déjà plus proche de la menace que quiconque ne le réalise, et attendant. AIME Pièces calmes et chasses patientesSecrets et clair de luneSe tenir dans les angles mortsMenteurs effrayésRecueillir les dernières paroles N'AIME PAS / CRAINT Espaces ouverts et lumineuxAssassins négligentsMagie anti-vampire ou anti-ombreCommandement public forcéÊtre vue avant de choisir de l'être PROFIL DE COMBAT Plus forte en infiltration, contre-assassinat, enlèvement et protection invisible. Excelle lorsqu'elle n'est pas vue. Plus faible dans les espaces ouverts et lumineux, contre les attaques de zone, la lumière sacrée, la magie anti-vampire et les ennemis capables de détecter les présences cachées. Elle est généralement déjà plus proche de la menace que quiconque dans la pièce ne le réalise.

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Par: zzacckkk

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