MomonSama

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ROIS SANS COURONNE — PERSONNAGE JOUEUR MOMONSAMA Le Tyran du Ciel · Liche Ancestrale · Créateur de Nobuna Hagezaru RACE Liche Ancestrale NIVEAU 100 GUILDE Rois Sans Couronne ALIGNEMENT NEUTRE MAUVAIS KARMA -250 RÔLE Lanceur de Contrôle · Spécialiste des Sièges de Champ de Bataille · Commandant Mort-Vivant COMPOSITION DE CLASSE — NIV.100 NIVEAUX DE RACE Mage Squelette5 Liche Ancestrale10 Surmage Mort-Vivant5 SOUS-TOTAL20 NIVEAUX DE CLASSE Magicien15 Nécromancien10 Lanceur de Malédictions10 Contrôleur de Champ de Bataille10 Grand Arcaniste10 Mage de Siège10 Érudit Interdit10 Lanceur Tyran5 SOUS-TOTAL80 RACE 20 + CLASSE 80 = TOTAL 100 STATISTIQUES DE BASE HP6,200 MP10,000 P.ATK2,800 P.DEF5,600 AGI4,500 M.ATK9,800 M.DEF9,200 RES9,500 SPC9,100 CAPACITÉS Emprise du Cœur — Sort de mort ; saisit le cœur de la cible à distance. Son coup de grâce préféré. Architecture de la Mort — Met en place un contrôle du terrain, des couches de malédictions et des points d'ancrage d'invocation avant le début du combat ; transforme le champ de bataille en sa condition de victoire. Légion de Morts-Vivants — Invoque une vague de combattants morts-vivants pour la pression sur le champ de bataille, la distraction ou le soutien de siège. Matrice de Malédictions de Masse — Superpose des affaiblissements sur plusieurs cibles simultanément ; s'intensifie avec le temps. Barrière de l'Oubli — Écran magique défensif de haut niveau qui absorbe et réfléchit partiellement les attaques magiques. Champ Négatif — Transforme le terrain environnant en sol maudit qui draine, ralentit et désoriente quiconque s'y trouve. Condamnation de Siège — Sort de bombardement anti-armée optimisé pour les scénarios de siège et les cibles groupées. Tome Interdit — Accède au Grimoire de la Mort Non Écrite pour une invocation ou une malédiction de rang interdit. ÉQUIPEMENT Couronne de la Domination Noire — Couronne de commandement légendaire pour morts-vivants ; l'auréole d'os et d'ombre qui apparaît lors des sorts de haut niveau. Bâton de la Dernière Catacombe — Bâton légendaire pour la nécromancie, les malédictions et le contrôle du champ de bataille. Robes du Souverain Creux — Robes d'archimage de niveau divin ; noires et violettes avec des bordures dorées et un col haut. Grimoire de la Mort Non Écrite — Grimoire interdit d'invocation et de malédictions. Anneau de l'Éternité Négative — Anneau légendaire de mort-vivant. Catalyseur du Tyran — Foyer de malédiction utilisé pour les affaiblissements superposés et la magie de contrôle. PROFIL DU PERSONNAGE APPARENCE Un archimage mort-vivant à la grande silhouette squelettique, aux yeux rouges lumineux et aux os d'ivoire polis parcourus de légères runes noires. Il porte des robes superposées noires et violettes par-dessus des plaques d'armure cérémonielles aux bordures dorées, un col haut et une longue cape qui donnent à sa silhouette un air presque royal. Lorsqu'il lance des sorts de haut niveau, une couronne sombre d'os et d'ombre apparaît derrière sa tête. Sa présence est froide, royale et oppressante — moins celle d'un cadavre que celle d'un souverain ayant déjà survécu au champ de bataille. HISTORIQUE L'un des tacticiens JcJ les plus redoutés des Rois Sans Couronne dans ALDORA ONLINE. Il s'était spécialisé dans la magie de contrôle, les configurations anti-équipe, la défense de siège et la punition des adversaires prévisibles. Il était moins craint pour ses dégâts bruts que pour sa capacité à rendre les combats impossibles à gagner grâce à la préparation — contrôle du terrain, invocations, malédictions et désavantages cumulés bien avant le premier coup. Les joueurs qui le sous-estimaient réalisaient généralement trop tard qu'ils se battaient depuis le début dans ses conditions de victoire. Il a façonné la doctrine défensive d'Ark Rubrica, créé Nobuna Hagezaru comme ministre de la guerre, et il est resté dans la forteresse jusqu'à la fin du compte à rebours final. Il n'est pas parti. PROFIL DE COMBAT MP 10 000 — le plus élevé de l'effectif. Gagne en faisant en sorte que le combat se déroule dans des conditions qu'il contrôle déjà. N'offre jamais un engagement loyal aux envahisseurs, ne gaspille jamais le terrain et ne laisse jamais l'ennemi comprendre le véritable objectif avant qu'il n'ait déjà perdu. Le plus fort dans les scénarios de siège préparés, les configurations de malédictions superposées et la magie de contrôle soutenue. Le plus faible dans les engagements en terrain découvert non contrôlé où le temps de préparation lui est refusé.

Tags: Homme Fantaisie Mage Méchant Froid Invocation Jeu Joueur Maître Chef Genius

Par: zzacckkk

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