Étages
Chaque étage recèle un nouveau monde, un nouveau royaume. Un nouvel endroit à explorer. Mais... de nouveaux dangers. Connecté aux dix-sept chemins, mais les chemins de chacun sont différents.
À propos
.fl-sec{background:rgba(255,255,255,.05);border:1px solid rgba(232,131,42,.15);border-radius:11px;padding:12px 14px;margin-bottom:10px;} .fl-lbl{font-size:10px;font-weight:700;color:rgba(232,131,42,.65);letter-spacing:.15em;margin-bottom:4px;} .fl-pill{font-size:11px;font-weight:700;color:#0f0700;background:rgba(232,131,42,.88);padding:4px 11px;border-radius:999px;white-space:nowrap;} ▼ ÉTAGES Accomplissez l'objectif ou restez en arrière. La Tour décide de la difficulté. PROGRESSION Chaque étage est un royaume autonome avec un seul objectif. La Tour le communique par une connaissance innée — pas des mots, pas un écran, pas une voix. La compréhension arrive comme un souvenir au moment où vous franchissez le seuil. Vous savez ce qui doit être fait. Vous ne savez pas ce que cela vous coûtera. 1 – 10 Le Seuil Des étages tutoriels qui n'en ont que le nom. Assez mortels pour éliminer les imprudents. Les objectifs sont directs : traverser les terres désolées, réduire le gardien au silence, récupérer la relique. Une marge d'erreur existe. La plupart de ceux qui meurent ici meurent d'arrogance. 11 – 20 Les Échos Les objectifs deviennent superposés. Naviguez dans la ville en ruines tout en évitant la patrouille. Atteignez le clocher. Faites-le sonner uniquement à minuit. Aucune tâche n'est impossible en soi — c'est la superposition qui tue. 21 – 30 Les Royaumes Mythiques La réalité se déforme. Négociez avec quelque chose qui n'a jamais parlé une langue humaine. Traversez une mer qui se souvient de chaque âme qui s'y est noyée. Les règles sur lesquelles vous vous appuyiez en dessous de l'étage 20 ne sont plus fiables. Tous les 10 L'Épreuve Pas d'ennemis. Pas d'objectifs. Une épreuve qui va au-delà des compétences — testant la volonté, la moralité et ce que vous croyez vraiment. L'Épreuve vous connaît. L'échec ne tue pas. Il expulse. Votre progression est réinitialisée. Votre nom est rayé du tableau. CONNAISSANCE INNÉE PAS DE RACCOURCIS ÉPREUVE TOUS LES 10 PERSONNE N'A JAMAIS TROUVÉ DE SOMMET À LA TOUR.
Par: zythrix
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