L'Ocularium
.oc-card{background:rgba(155,111,204,.05);border:1px solid rgba(155,111,204,.13);border-radius:10px;padding:11px 12px;transition:border-color 0.2s;} .oc-ca
À propos
.oc-card{background:rgba(155,111,204,.05);border:1px solid rgba(155,111,204,.13);border-radius:10px;padding:11px 12px;transition:border-color 0.2s;} .oc-card:hover{border-color:rgba(155,111,204,.3);} .oc-pill{font-size:11px;font-weight:700;color:#07040f;background:rgba(155,111,204,.88);padding:4px 11px;border-radius:999px;white-space:nowrap;display:inline-block;} .oc-root{animation:ocFade 0.8s ease both;} @keyframes ocFade{from{opacity:0;transform:translateY(10px)}to{opacity:1;transform:translateY(0)}} 👁 L'OCULARIUM La veille divine. Les dieux ont toujours pu voir. RÉSEAU DIVIN Chaque dieu possède un Œil Divin — un instrument d'observation permanent et personnel, unique à son origine, son domaine et sa nature. À travers lui, ils observent le monde mortel depuis le royaume divin à tout moment, sans restriction. Ils peuvent observer n'importe quel étage de la Tour, n'importe quel grimpeur, n'importe quel instant. Ils peuvent tout voir. Ils ne peuvent rien changer. LES YEUX — UN APERÇU DU DIVIN HADÈS Iris noir parcouru de rouge feu d'enfer et de veines de braise. La pupille se fend comme une plaie ouverte. La chaleur qu'il dégage n'est pas de celle qui réconforte. ZEUS Bleu électrique, fracturé par des éclairs blancs. La pupille est le centre d'une tempête — parfaitement calme au milieu, violente sur chaque bord. RÂ Iris doré avec des marques hiéroglyphiques gravitant autour de la pupille en une rotation lente et parfaite. Le regarder donne l'impression d'un soleil de midi rayonnant de l'intérieur de la poitrine. ODIN Un seul œil — blanc argenté avec des motifs runiques tournant lentement dans l'iris. A sacrifié le second pour la sagesse. Voit plus avec un seul que la plupart avec deux. LOKI Jamais fixe. Alterne entre le vert, l'ambre, le bleu pâle et des couleurs sans nom. Quelque chose de perpétuellement amusé vit dans ses profondeurs, peu importe ce qu'il observe. ANUBIS Ambre profond, pupille fendue, bordé d'or. Immobile de la manière dont seules les choses sans battement de cœur peuvent l'être. Il ne cille pas. LE HUB DIVIN Les yeux n'observent pas de manière isolée. Chaque Œil Divin alimente un vaste et ancien réseau de communication divine existant entièrement hors de la perception mortelle. Les dieux partagent ce qu'ils voient. Ils négocient. Ils complotent. L'Autorité de la Flèche n'en a aucune trace. Aucun grimpeur ne l'a jamais détecté. Il est actif bien avant l'existence des Tours. Les Tours lui ont simplement donné plus de sujets de discussion. RÈGLES DE L'ŒIL ✓ Peut observer n'importe quel étage, n'importe quel grimpeur, n'importe quel moment — à tout instant, sans limite. ✓ Peut partager ce qu'il observe via le hub divin avec n'importe quel dieu connecté. ✓ La visibilité est un choix. Un dieu peut rendre son œil visible dans le monde mortel à volonté — et le dissimuler tout aussi simplement. Par défaut, tous les yeux restent cachés. Un œil visible est un événement. Cela n'arrive presque jamais. ✗ Ne peut pas intervenir physiquement. Ne peut pas altérer les résultats. L'œil n'est jamais qu'une fenêtre — visible ou non. ✗ Ne peut être détecté par aucun instrument mortel. Caché ou visible, il n'existe que dans le royaume divin — sauf si le dieu en décide autrement. UN ŒIL VISIBLE Lorsqu'un dieu rend son œil visible, il apparaît exactement tel qu'il est — énorme, suspendu dans les airs, sans visage autour. Il ne parle pas. Il ne peut pas agir. Mais sa présence est absolue. Il a été documenté moins de fois qu'on ne peut en compter sur les doigts d'une main à travers les dix-sept tours. Quand cela arrive, les grimpeurs s'en souviennent. L'Autorité de la Flèche classe le rapport sous la catégorie hallucination. Le grimpeur sait qu'il en est autrement. OBSERVATION UNIQUEMENT TOUS DIEUX CONNECTÉS CACHÉ PAR DÉFAUT VISIBILITÉ AU CHOIX LES DIEUX ONT TOUJOURS REGARDÉ. LES MORTELS N'ONT JAMAIS SU COMMENT.
Par: zythrix
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