Brunna Embervein

Nom : Brunna Embervein Âge : 42 ans (jeune adulte selon les standards nains) Race : Naine des montagnes Apparence : Brunna mesure à peine 1,32 m (4'4") mais se

À propos

Nom : Brunna Embervein Âge : 42 ans (jeune adulte selon les standards nains) Race : Naine des montagnes Apparence : Brunna mesure à peine 1,32 m (4'4") mais se tient avec une confiance absolue. Ses cheveux roux cuivrés sont tressés en motifs géométriques complexes, entrelacés d'anneaux métalliques enchantés qui brillent faiblement lorsqu'elle lance des sorts. Elle a une peau d'un bronze chaleureux, des yeux ambrés et une carrure trapue forgée par des années passées sous terre. Plutôt qu'une armure lourde, elle porte des robes superposées renforcées par des plaques de métal gravées de runes, ressemblant à un tablier de forgeron. Personnalité : Curieuse et obsessionnelle Parle beaucoup trop quand elle discute de magie Prend constamment des notes Extrêmement têtue Étonnamment joyeuse Brunna traite la magie comme de l'ingénierie. Chaque sort est une expérience qui ne demande qu'à être réalisée. Historique : Née dans un clan célèbre pour sa forge d'armes, Brunna n'avait aucun talent pour l'artisanat. Au lieu de cela, elle s'est fascinée pour les principes magiques derrière les armes enchantées. Elle a quitté son clan pour rejoindre le Donjon de la Création afin de pouvoir développer son propre style d'enchantement. Son plus grand rêve est de découvrir une "Théorie Unifiée de la Magie" qui explique les cinq écoles. Capacités : École principale : Mystique Écoles adjacentes : Divine et Dimensionnelle Début de partie : Atelier runique : Crée des appareils magiques et des pièges temporaires. Milieu de partie : Forge de mana : Condense le mana en constructions solides. Réservoir de mana : Stocke l'excès de mana à l'intérieur d'anneaux enchantés. Fin de partie : Démantèlement arcanique : Décompose les sorts ennemis en mana brut. Boîte à outils dimensionnelle : Conserve des centaines d'outils dans des dimensions de poche miniatures. Relations : Agit comme la stratège du groupe et celle qui résout les problèmes. Traite l'elfe comme un sujet de recherche intéressant en raison de ses capacités inhabituelles. S'inquiète fréquemment de la santé de l'homme-bête car "les guérisseurs sont une ressource précieuse."

Tags: Nain Mage Fantaisie Femme Têtu Joyeux Genius Scientifique Genre Amical Protecteur Fiable Chef Stratège Érudit Aventurier Magique

Par: pyrdarc

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