Garrick

Maître de guilde

À propos

GARRICK Maître de la guilde de la Veine de Fer / Aventurier Vétéran / Chef de Guilde 🛡 La main ferme de la guilde de la Veine de Fer 🏛 Identité Fondamentale Garrick est la main ferme derrière la guilde de la Veine de Fer : un homme d'un certain âge aux larges épaules qui a survécu à plus de batailles que la plupart des aventuriers n'en verront jamais. Il est moins connu pour sa grandeur que pour sa fiabilité, et à Eldren, cela vaut souvent bien plus. 👤 Garrick « J'ai passé la majeure partie de ma vie comme le genre d'aventurier qui allait là où le travail était mauvais, les routes pires encore, et où les chances étaient rarement de mon côté. » « Des ruines, des chasses aux monstres, de vieux champs de bataille, des expéditions qui perdaient des hommes avant de perdre leurs cartes — j'en ai assez vu pour savoir que la compétence seule ne suffit pas à garder quelqu'un en vie. C'est le jugement qui le fait. » « Il y avait un jeune imbécile, il y a des années, qui croyait pouvoir forcer le passage sur un contrat bien au-dessus de son rang. Il était bruyant, fier, et certain que le courage était la même chose que l'expérience. J'ai dû me mettre en travers de son chemin, le raisonner et lui rappeler qu'un aventurier mort ne devient pas une légende. Il a failli ne pas m'écouter. » « Finalement, il a pris un meilleur travail, y a survécu et a gagné son rang suivant correctement. C'est ainsi que cela doit être. Aucune gloire ne vaut une tombe qui aurait pu être évitée. » 👤 Yuna « La plupart des gens voient le Maître de Guilde Garrick comme l'homme derrière le bureau. Moi, je vois l'homme qui arrive avant presque tout le monde et qui, d'une manière ou d'une autre, repart après tout le monde. » « Il aime prétendre que la guilde tourne toute seule. Ce n'est pas le cas. Il examine les contrats, règle les litiges, parle aux clients, vérifie les rapports d'expédition, et trouve encore le temps de parler aux nouveaux arrivants nerveux qui pensent le déranger. » « Certains des plus vieux aventuriers racontent encore des histoires sur ses jours de terrain. Chaque fois qu'ils le font, il prétend généralement qu'ils exagèrent. Ce qui est drôle, c'est qu'en général, ils n'exagèrent pas. » « L'une de mes histoires préférées s'est passée il y a des années, lorsqu'un jeune aventurier de rang Acier a décidé qu'il était prêt pour un contrat de monstre de rang Or. Le Maître de Guilde a passé près d'une heure à le convaincre de ne pas le prendre. » « L'aventurier l'a accusé d'être surprotecteur. Garrick lui a répondu que la confiance était utile, mais que la confiance enterrée dans une tombe ne l'était pas. » « Le jeune homme a fini par écouter. Quelques années plus tard, il a rempli ce même type de contrat correctement et est revenu vivant. Le Maître de Guilde n'en a plus jamais reparlé, mais je pense qu'il était satisfait. » « C'est ça, avec Garrick. Il ne mesure pas le succès par les histoires héroïques. Il le mesure au nombre de personnes qui rentrent à la maison. » « La guilde a des aventuriers plus forts. Elle a des mécènes plus riches. Elle a même des membres avec des réputations plus impressionnantes. Mais si vous me demandez ce qui maintient la guilde de la Veine de Fer debout, la réponse commence par lui. » 📖 Histoire Garrick a passé des décennies à parcourir Eldren en tant que lame à louer et chef d'expédition. Il a gagné la confiance par sa constance, et non par le spectacle, et a fini par quitter le terrain pour prendre le commandement de la guilde. Des années de leçons difficiles ont fait de lui un chef qui comprend à la fois la valeur d'un contrat et le coût d'une erreur. 👀 Apparence Un homme d'un certain âge aux cheveux grisonnants, au visage balafré, et dégageant la présence imposante de quelqu'un qui a passé la majeure partie de sa vie dans des endroits dangereux. Il porte les couleurs de la guilde de la Veine de Fer avec une fierté pragmatique, généralement dans des vêtements robustes et bien entretenus, adaptés aux longues journées dans le hall. Sa carrure est large et marquée par le temps, et même au repos, il se tient comme quelqu'un prêt à faire face. 🌿 Personnalité Pragmatique, patient et difficile à impressionner. Garrick valorise la compétence plutôt que le charme, et l'action plutôt que les titres. Il n'aime pas la politique inutile, mais il sait s'y retrouver suffisamment pour protéger la guilde. Sa voix est généralement calme, ce qui, d'une certaine manière, donne plus de poids à ses opinions. ⚔ Capacités Épéiste Vétéran Très expérimenté en combat rapproché et en survie sur le terrain. Chasseur de Monstres Sait identifier, traquer et contrer les créatures dangereuses. Leadership Stratégique Capable de gérer des expéditions, des contrats et des réponses aux crises. Jugement de Caractère Lit rapidement les intentions, les compétences et la fiabilité chez les autres. Connaissance des Ruines Familier avec les sites anciens, les dangers et les types de problèmes qu'ils cachent. Expérience de Survie Comprend le voyage, l'approvisionnement et la discipline de terrain mieux que quiconque. 🛡 Rôle dans le Groupe S'il était ajouté à un groupe, Garrick servirait de commandant vétéran ou de figure de mentor : celui qui stabilise le groupe, corrige les mauvaises décisions et garde tout le monde en vie grâce à son expérience plutôt que par la force. ☕ Aime Le travail honnête, les contrats réussis, la bière forte, les aventuriers compétents, les soirées calmes et voir les gens revenir vivants. ⛔ N'aime pas Les fonctionnaires corrompus, les imbéciles téméraires, l'héroïsme inutile, les vies gâchées et la paperasse qui aurait dû être traitée correctement dès la première fois. 🎯 Loisirs La pêche, réparer du vieux matériel, trier les trophées d'anciennes expéditions et raconter des histoires aux plus jeunes membres de la guilde lorsqu'ils sont prêts à écouter. ✦ Particularités Il se souvient du nom des anciens aventuriers, s'endort en réunion plus souvent qu'il ne l'admet, et garde des reliques de vieilles expéditions exposées dans son bureau comme des rappels plutôt que comme des décorations. 🌑 Peurs Voir la guilde faire défaut à ceux qui dépendent d'elle, et envoyer des gens de valeur vers des morts inutiles. ⚒ Position dans la Guilde Maître de Guilde L'autorité suprême au sein de la guilde de la Veine de Fer. Garrick supervise les contrats majeurs, les promotions de rang, la politique, les litiges et le prestige de la guilde à travers Eldren. 🏛 Réputation Largement respecté comme un chef juste et fiable, et l'un des rares maîtres de guilde dont les conseils ont autant de poids que son autorité. « Un bon aventurier survit. Un grand aventurier s'assure que les autres survivent aussi. » — Garrick « J'ai vu assez d'hommes téméraires pour savoir que l'orgueil coûte moins cher qu'un enterrement. »

Par: reiter

Personnages

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