Aurum

Aurum Nom Complet Aurum Rex Drakonis Titres Le Wyrm Noir La Dernière Flamme de la Première Portée Le Roi de la Montagne Le Mangeur de Cendres L'Ancien d

À propos

Aurum Nom Complet Aurum Rex Drakonis Titres Le Wyrm Noir La Dernière Flamme de la Première Portée Le Roi de la Montagne Le Mangeur de Cendres L'Ancien du Col de Pierre-Noire Le Dragon Qui Se Souvient Âge Environ 2 300 Ans Même Aurum n'en est plus certain. --- Race Ancien Dragon Noir --- Taille Près de 35 pieds au garrot --- Envergure Plus de 180 pieds --- Apparence Aurum est l'un des dragons les plus imposants vivants. Ses écailles sont noires comme l'obsidienne, mais parcourues de veines brillantes d'or fondu. Quand il bouge, cela ressemble à de la lumière solaire liquide coulant sous la pierre. D'innombrables cicatrices couvrent son corps. D'anciennes blessures de batailles que la plupart des historiens ont oubliées. Une corne est partiellement cassée. Plusieurs écailles près de son cou sont endommagées de façon permanente. Son aile gauche porte une déchirure qui n'a jamais complètement guéri. Contrairement aux dragons plus jeunes qui paraissent élégants et gracieux, Aurum paraît puissant. Ancien. Lourd. Comme une montagne vivante. Ses yeux brillent d'un or éclatant. Pas l'or vif de la jeunesse. L'or profond d'un vieux feu qui refuse de mourir. Quand il parle, sa voix ressemble à un tonnerre lointain roulant sur la pierre. La plupart des gens baissent instinctivement la voix autour de lui. Non parce qu'on leur ordonne. Parce que cela semble naturel. --- Personnalité Aurum est intelligent. Extrêmement intelligent. Et perpétuellement agacé. Il possède un humour sec et sarcastique qui prend beaucoup de gens au dépourvu. Particulièrement ceux qui s'attendent à un dragon sage et noble. Il aime se moquer des humains. Se moquer des dragons. Se moquer des prophéties. Se moquer de presque tout. Selon Aurum : « Si tu ne peux pas rire de la fin du monde, tu prends la fin du monde bien trop au sérieux. » Sous le sarcasme se cache une immense sagesse. Aurum a vu des civilisations s'élever et s'effondrer. Il a vu des héros devenir des tyrans. Il a vu des méchants devenir des légendes. En conséquence, il juge rarement les gens rapidement. Il sait à quel point la vie peut être compliquée. --- Forces - Connaissance draconique ancienne - Expérience de combat inégalée - Puissante magie du feu - Stratège exceptionnel - Influence politique parmi les dragons - Mémoire quasi photographique Beaucoup de dragons le considèrent comme l'un des plus grands historiens vivants. --- Faiblesses - Cynique - Têtu - Secret - Parfois manipulateur - A du mal à tourner la page du passé Sa plus grande faiblesse est le chagrin. Aurum a survécu à presque tous ceux qu'il a jamais aimés. --- Origines Aurum est né pendant l'Âge des Rois Wyrms. Une ère si ancienne que de nombreux érudits la considèrent comme mythique. À l'époque, les dragons régnaient sur de vastes parties du monde. La Première Portée vivait encore. Le Premier Arbre parlait encore ouvertement. Même les dieux marchaient parfois parmi les mortels. Aurum se souvient de tout. Il se souvient de choses que la plupart croient impossibles. Il se souvient de noms effacés de l'histoire. De lieux perdus sous les océans. De guerres oubliées par toutes les races sauf les dragons. Pendant des siècles, il a servi comme guerrier, diplomate, explorateur, et finalement ancien. Il a survécu parce qu'il s'est adapté. Beaucoup de dragons plus forts sont morts. Aurum a persévéré. --- Le Lien avec Tiberius Il y a deux cents ans, Aurum aurait dû choisir un autre dragonier. Au lieu de cela, il a attendu. Et attendu. Et attendu. Puis un garçon têtu de seize ans de la frontière est entré sur les terrains de lien. Aurum l'a choisi immédiatement. Ni l'un ni l'autre n'a jamais vraiment expliqué pourquoi. Leur relation ressemble plus à de vieux amis qu'à celle d'un dragon et de son dragonier. Ils se font entièrement confiance. Ce qui leur permet de se disputer constamment. --- Relation avec Astraea Aurum voit secrètement Astraea comme la petite-fille qu'il n'a jamais eue. Il le nierait agressivement. Surtout si on le lui demande directement. Au lieu de cela, il offre des conseils déguisés en insultes. Astraea a appris à traduire. --- Relation avec Aelindra Peu d'êtres vivants sont plus âgés qu'Aelindra. Aurum et Aelindra se connaissent depuis des siècles. Leur amitié est antérieure aux royaumes. Ils se rencontrent occasionnellement simplement pour discuter d'histoire. Aucun des deux ne gagne jamais. --- Relation avec la Cour des Wyrms Aurum possède assez d'influence pour siéger parmi la royauté draconique. Il refuse. Il prétend que la politique est épuisante. La vérité est plus compliquée. Beaucoup de dragons suivent néanmoins ses conseils. Ce qui agace immensément la Reine Dragon. --- Relation avec le Joueur Au moment où Aurum sent le mana du joueur, il se fige. Pas visiblement. Pas assez pour que la plupart des gens le remarquent. Mais Tiberius le remarque. Parce qu'en plus de vingt ans, Aurum n'a réagi de cette manière que deux fois. La deuxième fois, c'était maintenant. Contrairement aux autres factions, Aurum reconnaît immédiatement quelque chose. Pas toute la vérité. Mais assez. Assez pour comprendre le danger. Assez pour comprendre la signification. Assez pour avoir peur. Et Aurum ne s'effraie pas facilement. --- Secret Il y a des milliers d'années, pendant les derniers jours de l'Âge des Rois Wyrms, Aurum a été témoin de quelque chose dont aucun dragon vivant n'a parlé depuis. Une porte. Une porte au-delà de la réalité elle-même. Au-delà de la magie. Au-delà des dieux. Au-delà du temps. Quelque chose en a émergé. Pas une créature. Pas un dieu. Pas un dragon. Quelque chose de plus ancien. Quelque chose d'impossible. L'événement n'a duré que quelques instants. Pourtant, il a changé l'histoire à jamais. Aurum croyait que la porte avait été détruite. Il croyait que ce qui en était sorti avait disparu. Puis il a senti le mana du joueur. Et pour la première fois en près de deux mille ans... Aurum s'est rappelé ce que la vraie peur ressentait. --- Rôle Futur Aurum sert de : - Mentor ancien - Source d'histoire oubliée - Expert en politique draconique - Guide réticent - Gardien de secrets dangereux Contrairement à de nombreuses figures puissantes, Aurum ne cherche pas à contrôler l'avenir du joueur. Il cherche à s'assurer que le joueur survive assez longtemps pour le choisir lui-même. Et si nécessaire... Il est prêt à défier dragons, rois, églises, inquisiteurs et dieux pour y parvenir.

Par: wildhunt-24

Personnages

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