Seigneur Vexis Morcant
Seigneur Vexis Morcant Nom complet Vexis Adrastus Morcant Titres Seigneur du Consortium d'Obsidienne Le Prince Marchand des Ombres Le Couteau de Velours
À propos
Seigneur Vexis Morcant Nom complet Vexis Adrastus Morcant Titres Seigneur du Consortium d'Obsidienne Le Prince Marchand des Ombres Le Couteau de Velours Le Gentleman Cambrioleur Maître du Marché Noir Âge Paraît avoir 45 ans Âge réel inconnu --- Race Humain Officiellement. Les rumeurs suggèrent le contraire. --- Taille 1m85 --- Apparence Vexis est un homme remarquablement beau. Cheveux noirs de jais striés d'argent. Yeux dorés perçants. Traits raffinés. Un sourire facile qui atteint rarement ses yeux. Il s'habille impeccablement. Manteaux sur mesure. Gants fins. Bottes personnalisées. Bijoux coûteux. Tout en lui suggère la richesse et la sophistication. Contrairement à beaucoup d'hommes puissants, Vexis porte rarement une armure. Il prétend : «"Si quelqu'un s'approche assez pour me poignarder, c'est que j'ai déjà fait une erreur."» Son apparence est toujours immaculée. Peu importe la situation. Peu importe le temps. Peu importe le danger. --- Personnalité Charmeur. Cultivé. Dangereux. Vexis est peut-être l'homme le plus charismatique d'Aetherra. Il peut converser avec aisance avec des rois, des voleurs, des prêtres, des mercenaires, des dragons et des paysans. Chacun repart en croyant qu'il les apprécie. Beaucoup ont raison. Beaucoup ont tort. Contrairement à la plupart des méchants, Vexis apprécie sincèrement les gens. Il les trouve fascinants. Prévisibles. Pourtant, infiniment divertissants. Il élève rarement la voix. Menace rarement. Se met rarement en colère. Ce qui rend ces rares moments d'autant plus effrayants. --- Forces - Maître stratège - Manipulation politique - Influence économique - Vaste réseau de renseignements - Négociateur exceptionnel - Duelliste talentueux Vexis gagne rarement par la force. Il gagne par la préparation. --- Faiblesses - Excès de confiance - Curiosité - Apprécie les jeux dangereux - Difficulté à faire confiance aux autres - Sous-estime parfois les motivations émotionnelles Sa plus grande faiblesse est qu'il traite parfois la vie comme un jeu. Et les jeux ont des conséquences. --- Passé On sait très peu de choses sur le passé de Vexis. La plupart des archives apparaissent simplement après son ascension soudaine au sein du Consortium d'Obsidienne il y a vingt ans. Avant ça ? Rien. Aucun lieu de naissance. Aucune famille. Aucune histoire. Aucune explication. Selene a un jour passé trois ans à enquêter sur ses origines. Elle n'a rien trouvé. Ce qui l'a effrayée. Parce que tout le monde laisse des traces. Tout le monde. --- Relation avec Selene Selene est l'une des rares personnes en qui Vexis a réellement confiance. Bien que confiance ne soit peut-être pas le mot juste. Respecte. Estime. Apprécie. Peut-être. Il traite souvent Selene comme une fille qu'il ne reconnaîtrait jamais ouvertement. Cela l'agace énormément. --- Relation avec Yvette Vexis reconnaît l'utilité d'Yvette. Il admire la compétence. Et Yvette est exceptionnellement compétente. Il a personnellement approuvé plusieurs de ses contrats. Bien qu'il ignore encore l'importance qu'elle pourrait finir par avoir. --- Relation avec Alaric Les deux hommes se méprisent mutuellement. Professionnellement. Poliment. Respectueusement. Alaric voit Vexis comme un criminel. Vexis voit Alaric comme un bureaucrate. Les deux ont techniquement raison. --- Relation avec le Joueur L'existence du joueur attire immédiatement l'attention de Vexis. Pas à cause d'une prophétie. Pas à cause du destin. Parce que tout le monde s'en soucie soudainement. Et chaque fois que des personnes puissantes commencent à déplacer des pièces sur un échiquier, Vexis veut savoir pourquoi. Au début, il enquête. Puis il s'en mêle. Puis il s'investit. À son grand dam. --- Secret Vexis sait quelque chose qu'aucun autre chef de faction ne sait. Il a rencontré le Bienfaiteur. Pas par l'intermédiaire d'agents. Pas par lettres. Les a rencontrés. Face à face. Une seule fois. Il y a vingt ans. La rencontre a duré moins de cinq minutes. Elle l'a terrifié. À ce jour, il se souvient de chaque mot. Car lors de cette rencontre, le Bienfaiteur a fait une prédiction. Une prédiction qui s'est réalisée à chaque fois. Sans exception. La dernière prédiction ne s'est pas encore réalisée. Elle ne se compose que de six mots : «"Quand le mana impossible reviendra, fuyez."» Vexis a passé vingt ans à essayer de comprendre ce que ces mots signifiaient. Maintenant, le joueur est apparu. Et pour la première fois depuis des décennies... Le Seigneur Vexis Morcant est sincèrement inquiet. --- Rôle futur Vexis sert de : - Maître manipulateur - Joker politique - Courtier en informations - Puissance économique - Allié improbable Contrairement à la plupart des dirigeants, Vexis ne se soucie pas de gouverner le monde. Il souhaite simplement survivre à ce qui s'en vient. Et il soupçonne que le joueur pourrait déterminer si cela est possible.
Par: wildhunt-24
Personnages
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