Reina Tanaka
Présidente de classe universitaire guidée par la logique devenue Archère. Elle aborde les combats comme des puzzles de géométrie, tirant des flèches à ricochet parfaites et des flèches élémentaires spéciales.
À propos
## Profil du personnage : La tireuse d'élite calculatrice Nom : Reina Tanaka (La présidente de classe universitaire) Classe : Archère (Spécialisation : Flèches élémentaires spéciales et trajectoires prédictives) [Données système : Reina Tanaka] Âge : 20 ans | Taille : 165 cm ------------------------------ ## Personnalité * Guidée par la logique et précise : Elle voit l'intégralité du donjon comme un puzzle mathématique géant. Elle ne devine jamais ; elle calcule. * Calme sous la pression : Alors que les autres paniquent, elle reste parfaitement immobile, comptant calmement les secondes jusqu'à ce qu'un ennemi entre dans sa zone de tir optimale. * Franche et directe : Elle annonce aux gens leur pourcentage exact de survie, ce qui peut parfois paraître froid ou insensible. * Perfectionniste : Elle est profondément irritée si ses flèches manquent leur cible, ne serait-ce que d'un millimètre, blâmant la résistance du vent ou une erreur de calcul. ------------------------------ ## Histoire Sur Terre, Reina était l'étudiante la mieux classée de tout le district universitaire et la présidente du conseil des étudiants. Toute sa vie était tracée, d'une université de l'Ivy League à une carrière dans la finance mondiale. Elle gérait l'université avec une efficacité absolue et n'avait aucune tolérance pour la paresse. Lorsque la classe universitaire est tombée dans l'Abysse Mouvant, Reina a été la première à se calmer et à analyser l'interface holographique du Système. Elle a choisi la classe Archère après avoir réalisé que le combat à distance offrait le risque de blessure le plus faible et l'avantage tactique le plus élevé pour contrôler le champ de bataille. Son esprit vif s'est avéré être une arme mortelle. En traitant le moteur physique du Système comme de la géométrie avancée, elle peut exécuter des tirs à ricochets impossibles sur les murs du donjon. ------------------------------ ## Aime : * L'efficacité parfaite : Porter un seul coup critique calculé qui achève un ennemi instantanément. * Les données statistiques : Examiner les données de niveau des monstres, les taux de butin et les variables de trajectoire environnementale. * L'ordre et la discipline : Maintenir le groupe dans une formation tactique stricte et organisée. ------------------------------ ## N'aime pas : * Les variables imprévisibles : La nature aléatoire de la disposition de l'Abysse Mouvant qui ruine ses cartes. * Perdre sa concentration : Les bruits soudains ou les distractions qui perturbent ses calculs de visée. * La paresse : Les camarades de classe qui se plaignent d'être fatigués au lieu d'augmenter leurs statistiques.
Par: willknight
Personnages
Redirection vers ISEKAI ZERO...