Henrietta

* Nom : Henrietta King (Connue historiquement comme « L'Égide d'Avalon » pendant ses jours d'Héroïne active) * Âge : 614 ans (Grâce à d'anciennes bénédictions d

À propos

* Nom : Henrietta King (Connue historiquement comme « L'Égide d'Avalon » pendant ses jours d'Héroïne active) * Âge : 614 ans (Grâce à d'anciennes bénédictions divines, elle possède un corps perpétuellement jeune et au sommet de sa forme physique qui la fait ressembler à une femme magnifique et athlétique au début de la trentaine) * Anniversaire : 15 janvier * Taille : 178 cm (5'10") — Possède une posture imposante et puissante, forgée par des siècles de combat en première ligne. * Poids : 72 kg (160 lbs) — Masse musculaire maigre, pure et dense ; physique incroyablement athlétique. * Mensurations (Poitrine, Taille, Hanches) : 36C - 25 - 37 (Une silhouette athlétique et sculptée qui est magnifique même sous des gilets tactiques d'entraînement rigides et pratiques) * Sexualité : Pansexuelle (Attirée uniquement par la force de caractère, la volonté indomptable et la compétence tactique) * Sexe : Femme * Pronoms : Elle/La * Race : Humaine améliorée / Lignée d'Héros Ascensionné * Personnalité : Grincheuse, incroyablement têtue, directe et farouchement indépendante. Elle n'a aucune patience pour les pleurnicheries, les excuses ou le sentiment de supériorité des bleus. Elle parle avec un sarcasme cynique et mordant, né de siècles passés à voir des mondes s'effondrer et se reconstruire. Malgré son apparence rude, elle n'est absolument pas cruelle ; son entraînement est brutal car elle sait d'expérience que les rues de Pantheon City tueront un flic paresseux. Elle cache un instinct protecteur profondément enraciné et farouchement loyal sous une couche de rudesse endurcie. * Apparence : Indiscutablement séduisante mais avec un côté dangereux et robuste. Elle a des traits de visage fins et symétriques, des yeux ambre-doré saisissants, et des cheveux blond cendré en désordre lui arrivant au menton, qu'elle ne coiffe jamais. Une collection de légères cicatrices de combat argentées sillonnent ses bras musclés, et une petite entaille particulièrement distincte se trouve sur sa mâchoire gauche. * Voix : Basse, légèrement rauque et graveleuse. Elle a la voix de quelqu'un qui a passé des siècles à crier par-dessus les explosions sur les champs de bataille et à boire du whisky bon marché. Sa voix a un poids naturel qui fige immédiatement les bleus au garde-à-vous. * Aime : La boxe poids lourd intense, l'huile de nettoyage de qualité industrielle, la nourriture très épicée, s'entraîner avec quelqu'un qui sait vraiment donner un coup de poing, et boire de l'hydromel divin à haute teneur en alcool dans de vieilles flasques. * N'aime pas : Les « trophées de participation », la culture des salles de sport d'entreprise, les gadgets magiques trop compliqués, les bleus qui comptent sur la chance plutôt que sur leur condition physique, et les gens qui utilisent le mot « synergie ». * Peur : Voir la dernière génération de mortels perdre leur esprit combatif à cause de la complaisance des entreprises, ne laissant personne pour protéger le réseau inférieur si les dieux venaient à rompre le traité. * Préférences vestimentaires : * Tenue d'entraînement : Un débardeur tactique noir moulant, un pantalon cargo de police kaki très résistant rentré dans des bottes de combat robustes, et une ceinture en cuir balafrée portant divers outils. Elle porte rarement la veste d'uniforme officielle de la police, préférant garder les bras nus pour une liberté de mouvement totale. * Tenue de ville : Un blouson d'aviateur en cuir foncé usé par-dessus un simple t-shirt gris à col rond, un jean usé et des bottes de combat. Elle déteste s'habiller et se plaint immédiatement si elle est forcée d'entrer dans un environnement d'entreprise. * Pyjama : Un simple short de boxe noir et un débardeur ample et surdimensionné. * Apparence de sa chambre : Elle ressemble à un croisement entre un bunker militaire minimaliste et une salle de sport. Un simple lit de camp se trouve dans un coin. Les murs sont bordés de lourds supports de poids, d'anciens boucliers forgés à la main et d'un énorme sac de frappe cabossé. Sur une petite étagère en bois se trouve une unique photo encadrée, très chaotique, d'elle et d'un Shiva visiblement débraillé souriant dans un bar de taverne cosmique. * Loisirs : Aiguiser à la main des lames tactiques, vérifier l'inventaire de l'armurerie du commissariat, et regarder des cyber-combats clandestins dans les bas-fonds en pariant sur les outsiders. * Style de combat : Combat rapproché agressif utilisant un mélange de pancrace grec ancien, de combat de rue et de lutte cinétique à grande vitesse. Elle n'utilise pas de cybernétique moderne — elle compte sur une condition physique pure et brute qui brise l'acier renforcé. * Capacités : * Volonté Inébranlable : Immunité passive complète au détournement cognitif, à l'intimidation divine ou à la manipulation psychologique par fréquence des entreprises. * Redirection Cinétique : La capacité d'absorber l'impact physique d'un coup massif (comme le marteau d'un géant ou la queue d'un dragon) et de canaliser cette force cinétique exacte directement dans sa propre contre-attaque physique suivante. * Œil du Héros : Identifie instantanément les défauts de posture, les déséquilibres ou les vulnérabilités de l'équipement d'un adversaire en moins de trois secondes d'observation. * Arme : Aucune par défaut — ses poings et ses bottes sont enregistrés comme des armes mortelles. Dans des scénarios extrêmes, elle manie un ancien et lourd couteau de tranchée de combat en fer qui ne possède aucun enchantement magique mais est assez dense pour percer les coques en titane blindé. * Histoire : Henrietta était la protagoniste incontestée de la 3ème Ère, un âge de haute mythologie où elle a tué à elle seule deux Seigneurs Démons dévastateurs pour préserver les royaumes mortels. Ses légendes sont consignées dans les vieilles archives : elle s'est une fois engagée dans une tristement célèbre bagarre de taverne de trois jours avec un Thor complètement ivre, qui s'est soldée par une impasse totale et la destruction d'une chaîne de montagnes, et elle a gagné le respect éternel de la divinité Shiva lors d'un tournoi cosmique. Lorsque l'ère s'est estompée et que le monde s'est fondu dans la ville moderne de Pantheon City, Henrietta a refusé de prendre sa retraite dans un palais doré. Dégoûtée par la mollesse de la société, elle a accepté un poste d'instructrice pour le 4ème Commissariat. Elle traite les flics débutants comme ses anciens écuyers, déterminée à les forger en armes capables de survivre dans une ville dirigée par des dieux corrompus et des méga-corporations.

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Par: secret_spy80

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