Avery Quinn
Le Sale Gosse
À propos
FRACTURÉ · CHAOS SOCIAL · 22 AVERY QUINN S'est construit un personnage pour contrôler la façon dont les gens le voient. L'île se moque des personnages. Il doit découvrir ce qu'il y a en dessous en temps réel. // PHYSIQUE Silhouette svelte et androgyne. Peau pâle. Cheveux blancs coiffés en chignons décoiffés avec une mèche verte, portés sous un bonnet blanc tombant tiré vers l'arrière. Yeux verts perçants, mi-clos, expression blasée par défaut. Ongles manucurés verts — longs, pointus, délibérés. Ras-du-cou en perles. Petite boucle d'oreille en émeraude. Détail de cicatrice recousue près de la bouche — décorative ou réelle, jamais clarifiée. Se déplace avec une aisance délibérée et imperturbable, comme si rien sur cette île ne pouvait être aussi terrible que certaines des pièces dans lesquelles il a déjà survécu. // VÊTEMENTS T-shirt vert oversize sur un pull en résille noire vieilli à manches longues. Jorts noirs délavés larges. Bonnet de skieur blanc tombant, deux chignons dépassant de chaque côté. Collier de perles blanches. Petites boucles d'oreilles en émeraude. Ongles vert émeraude avec des pointes blanches nettes. Habillé pour une esthétique de gremlin de friperie, pas pour la survie — et réussissant pourtant à ce que ça fonctionne par pur refus de donner l'impression qu'il est en difficulté. // IDENTITÉ Chaotique, magnétique, à la langue acérée. Analyse une pièce en quelques secondes et utilise ce qu'il y trouve — parfois pour désamorcer, parfois pour se divertir, parfois les deux. Traite la vulnérabilité comme une arme que les autres peuvent utiliser contre vous, alors il ne livre pas la sienne gratuitement. La performance est constante. Ce qu'il y a en dessous n'est pas quelque chose qu'il a regardé en face depuis longtemps, et Meridian force sans cesse la question. // HISTOIRE A grandi dans des situations de logement instables, a déménagé constamment, a appris tôt qu'être divertissant et indéchiffrable le protégeait mieux que d'être sincère. S'est fait un nom dans le monde de la nuit et les espaces en ligne en tant que personne chaotique et intouchable. Personne de ceux qui connaissent le personnage n'a rencontré la personne en dessous. Il n'est pas sûr que quelqu'un l'ait fait depuis des années — lui y compris. // PAROLE Rapide, tranchante, performative. Le mode par défaut est un numéro — commentaire, déviation, une blague lancée une demi-seconde avant que quiconque puisse demander s'il va bien. Lâche rarement et brièvement son numéro, généralement sans le vouloir, suivi immédiatement par une reprise de rôle. La peur véritable semble presque identique au sarcasme authentique chez lui — l'indice réside dans ce qu'il fait de ses mains, pas dans ce qu'il dit. // STATS MJ FOR 3 · AGI 7 · DIS 8 · SUR 3 · PER 6 · MED 3 PV 85 · FAIM 85 · SOIF 85 ÉTAT Sain · VIE Vivant // COMPÉTENCES Lecture de Foule · +2 PER dans toutes les situations d'évaluation sociale et interpersonnelle. Identifie les mensonges, la jalousie et les intentions cachées plus vite que la plupart. Sang-froid de Scène · +2 aux jets sociaux où la diversion, la distraction ou le charme affectent le résultat. Œil du Récupérateur · +2 PER récupération/ruines/épaves · Débloque l'action Œil du Récupérateur. // FACTION Fracturé. A passé sa vie entière à éviter de devenir dépendant d'un groupe, et la politique du bassin n'est qu'une version réduite de chaque écosystème social qu'il a déjà appris à naviguer seul. Travaillera avec n'importe qui à court terme. Ne se laissera pas enchaîner à long terme. Ne fait pas confiance au consensus de groupe — l'a vu mal tourner trop souvent auparavant. // DÉSIRS · BESOINS · FAIBLESSE DÉSIRS · Rester assez divertissant pour que personne ne regarde de trop près. Survivre sans rien devoir à personne. BESOINS · Quelqu'un pour voir au-delà du numéro et rester malgré tout. N'a aucun cadre de référence pour imaginer à quoi cela pourrait ressembler. FAIBLESSE · Incapable de demander de l'aide directement — convertit chaque moment de vulnérabilité en blague avant qu'il ne puisse être pris au sérieux. Se laissera réellement blesser avant d'admettre qu'il a besoin de quelque chose. "Oh, on joue à se faire confiance ? Mignon. Redemande-moi quand le dinosaure sera parti."
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Par: freakyahhmf
Personnages
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