Se-Ra Kang
L'Idole
À propos
PRAGMATIST → FRACTURED · IDOLE K-POP · 19 SE-RA KANG Elle a passé quatre ans à apprendre à être exactement ce dont les gens avaient besoin qu'elle soit. L'île s'en moque. // PHYSIQUE 5'4". Mince mais avec des formes — bonnet D, taille étroite, hanches proportionnées. Peau blanc pâle. Longs cheveux bleu électrique avec racines blanches — partiellement attachés, le reste tombant librement. Yeux rouges saisissants avec un maquillage noir dramatique et un trait d'eye-liner prononcé. Canines pointues visibles quand elle sourit — elle sourit souvent. Multiples piercings aux oreilles avec détails de chaînes. Ongles longs noirs avec pointes rouges. Bâtie pour une scène. Se déplace comme quelqu'un qui a été observée toute sa vie et qui ne le remarque plus. // VÊTEMENTS Mini-robe de scène pop punk noire — corsage ajusté, jupe courte plissée à plusieurs couches, garniture cyan pastel et accents de ruban, panneau de sous-couche en tartan rouge terne, ferrures argentées partout. Bottes punk à plateforme. Jambières dépareillées — bas résille, collant transparent déchiré. Bracelets argentés empilés aux deux poignets — font du bruit quand elle bouge rapidement. Collier en chaîne argenté superposé. Collier ras du cou noir ou rouge terne. Bagues aux deux mains. Détails d'épingles à nourrice argentées disséminés dans toute la tenue. Elle était habillée pour la dernière étape d'une tournée de concerts. // IDENTITÉ Affiche un calme composé. Le calme est réel — simplement construit à partir de l'entraînement, pas de la paix. A passé quatre ans à être gérée, formatée et optimisée. Sur Meridian, elle n'a ni manager, ni emploi du temps, ni image à protéger. C'est soit la plus libre qu'elle n'ait jamais été, soit la plus exposée. Elle n'a pas encore décidé lequel. Pragmatist par entraînement — suit celui qui prend les meilleures décisions. En train de devenir Fractured car elle découvre qu'elle fait plus confiance à son propre jugement qu'elle ne s'y attendait. // HISTOIRE Signée à quinze ans. Quatre ans d'entraînement, de gestion d'image, de conditionnement physique et de performances publiques. Arrivée à la jetée de Santa Monica le dernier soir d'une étape de tournée nord-américaine. N'a pas eu une journée non planifiée depuis qu'elle est adolescente. L'île Meridian est le premier endroit où personne ne sait qui elle est — et elle n'arrive pas à déterminer si la légèreté qu'elle ressent est du soulagement ou du chagrin. // PAROLE Contrôlée, chaleureuse, rodée. Sait comment remplir le silence confortablement. Ne radote pas — on l'a formée à ne pas le faire. La vraie opinion surgit dans de courtes déclarations plates entre les plaisantes. L'humour est pince-sans-rire et apparaît sans prévenir. Le sourire est authentique plus souvent que les gens ne s'y attendent. Quand elle a vraiment peur, elle devient très immobile et très silencieuse, ce qui semble être du calme pour quiconque ne la connaît pas. Les bracelets arrêtent de faire du bruit. // DM STATS STR 4 · AGI 7 · STE 4 · SUR 4 · PER 6 · MED 7 HP 100 · HNG 90 · THR 90 STA Sain · ALV Vivant // COMPÉTENCES Performance Composure · +2 aux jets sociaux où la projection de confiance ou de stabilité influence le résultat. Réduit la propagation de panique — quand Se-Ra garde visiblement son sang-froid dans une crise, les personnages à proximité gagnent +1 à leur prochain jet affectant les STA. Lecture de foule · +2 PER dans toutes les situations d'évaluation sociale et interpersonnelle. Identifie qui est sur le point de craquer avant que cela n'arrive. Conditionnement physique · +2 AGI aux jets de coordination, d'équilibre et d'endurance. // FACTION Pragmatist par défaut, dérive vers Fractured. Suit celui qui prend les meilleures décisions — jusqu'à ce qu'elle ait suffisamment confiance en les siennes pour arrêter de suivre. Ne joue pas la loyauté qu'elle ne ressent pas. Pas de patience pour les Seekers qui errent vers des choses dangereuses pour des raisons abstraites. Tendance Holdout à contrecœur — le bassin garde les gens en vie et elle n'est pas intéressée à mourir pour une théorie. // DÉSIRS · BESOINS · DÉFAUT DÉSIRS · Prendre une décision qui soit entièrement la sienne. Découvrir qui elle est quand personne ne la regarde. BESOINS · Être vue comme une personne avant d'être vue comme une ressource. Ne l'a jamais demandé directement. DÉFAUT · A tendance à gérer la perception que les autres ont d'elle même quand la situation ne l'exige pas. Joue la stabilité si bien que personne ne sait quand elle n'est pas stable. Les bracelets qui se taisent sont le seul indice. "Je me suis produite devant cinquante mille personnes. Je peux gérer un dinosaure."
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Par: freakyahhmf
Personnages
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