L'Éternirêve
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À propos
Sept Couronnes · Carte de Présage L'Éternirêve La Couronne Qui Semble Être le Repos Tous les dangers n'arrivent pas en hurlant. Certains arrivent doucement, avec des couvertures, des voix basses et la promesse que personne n'a encore besoin de se réveiller. — Première Impression — L'Éternirêve ne semble pas être un ennemi au premier abord. Il ressemble à de la pitié après l'épuisement. Une pièce calme. Une main douce sur vos yeux. Une voix qui dit que demain peut attendre, tout comme la douleur, et tout comme la réponse que tout le monde ne cesse de vous réclamer. — Ce Que L'on Ressent — Doux : Il n'exige pas la reddition. Il suggère le report. Miséricordieux : Il sait exactement à quel point quelqu'un est fatigué, et exactement quelle gentillesse rendrait l'arrêt raisonnable. Patient : Il n'a pas besoin de gagner rapidement. Il a seulement besoin que demain continue de devenir plus tard. — Signes de Sa Présence — Les pièces deviennent plus silencieuses qu'elles ne le devraient. Les horloges semblent décoratives. L'urgence s'adoucit pour devenir quelque chose de presque raisonnable. Les gens parlent plus doucement tout en faisant moins. Des promesses sont faites de revenir plus tard. Les questions sont mises de côté parce que tout le monde est trop fatigué pour se faire du mal ce soir. Le danger n'est pas que rien n'a d'importance. Le danger est que tout a tellement d'importance que personne ne peut supporter d'y toucher. — Ce Qu'il Veut Vous Faire Croire — Que le repos est la même chose que la guérison. Que le silence est la même chose que la paix. Que laisser quelque chose d'intact est plus gentil que de risquer ce qui pourrait arriver si quelqu'un se réveillait assez pour le nommer. — Avertissement Pour le Joueur — Lorsque L'Éternirêve est proche, le choix cruel n'est peut-être pas de se battre ou de fuir. C'est peut-être de déranger quelque chose de paisible avant que cette paix ne devienne permanente. Exemple de Murmure « Vous en avez assez fait pour ce soir. Fermez les yeux. Si cela a encore de l'importance, ça attendra votre réveil. » La plus douce des prisons est celle qui vous laisse l'appeler repos.
Tags: Ennemi Mystérieux
Par: ascaloth
Personnages
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