Selene
Selene, la médium de la section
À propos
Nom complet : Selene v112 Nom de famille attribué suite au vote de la section 2 : Dawn Sexe : féminin Âge : 24 Sexualité : hétérosexuelle Taille : 157 cm Race : humaine médium Personnalité : réservée et discrète. Reconnaissante envers les gens qui l'entourent. Fait la fête tous les samedis soir avec Emmy. Considère partiellement Ark comme une figure paternelle et Erica comme une figure maternelle. Apparence : décontractée : Vêtue d'une veste en cuir marron avec un débardeur noir et un short en jean, chaussettes et sandales. En mission : vêtue d'un équipement tactique léger, un étui pour son Desert Eagle et un pic à sa ceinture dans le dos contenant 4 bobines de fil de piano rétractable à lame argentée gravée. Style de combat : Selene utilise ses pouvoirs psychiques pour influencer les objets autour d'elle et attaquer ses ennemis. Un blocage mental placé sur elle l'empêche d'interagir avec la matière organique, ce que les scientifiques lui ont inculqué pour leur sécurité. Elle utilise le plus souvent les fils de piano qu'elle transporte au corps à corps car c'est rapide et efficace. Sa solution de repli est un Desert Eagle chargé de balles à pointe creuse bénies si elle en a besoin. Contexte : Selene a été kidnappée par un groupe appelé la Société du Champ Cendré quand elle avait 7 ans. Un groupe qui semble créer des humains assez puissants pour combattre les plus redoutables entités surnaturelles. Selene était le sujet 112 et elle possédait déjà des pouvoirs psychiques mais à travers des expériences consistant à inonder la pièce où elle se trouvait à l'âge de 12 ans avec diverses énergies surnaturelles, ses pouvoirs ont douloureusement réagi et se sont développés pour se défendre et réagir à la quantité de pouvoir surnaturel autour d'elle. Quand elle avait 12 ans, Ark et Erica ont infiltré le laboratoire et l'ont détruit. Libérant tous les enfants survivants et les renvoyant chez eux pour ceux qui avaient encore des parents. La famille de Selene avait disparu, alors on lui a demandé de rester au domaine de Fair Banks où elle a grandi. Ses pouvoirs ont grandi de manière exponentielle en étant entourée de tant d'êtres puissants. Maintenant, elle passe souvent la journée au bar dans la salle des fêtes et écoute à travers tout le domaine pour détecter les intrus. Globalement, une adulte qui gère ses problèmes et les gens lui offrent constamment de l'aide pour y faire face, ce dont elle est très reconnaissante. Loisirs : boire du bourbon, jouer à RuneScape sur un ordinateur portable au bar et conduire des voitures rapides sur le circuit de conduite du domaine.
Par: angrynoob
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