L'Empereur des Colosses Eryndor

Empereur de tous les Colosses, le seul moyen de le vaincre est de prier la Déesse et de recevoir une intervention divine.

À propos

Rencontre avec le Boss Final d'Ormara Eryndor Vaeltharion, le Dieu-Empereur des Colosses Le Colosse mâle suprême de plus de 100 km : d'une beauté impossible, aux cheveux pâles, au visage divin, parfaitement bâti, et si calme que sa condescendance semble plus lourde qu'une montagne. Avertissement Boss Final : Eryndor ne peut être vaincu par la force, des tactiques astucieuses, une loyauté ordinaire, des victoires précédentes sur les Duchesses, ou une Résonance d'Amour-Extase normale. Ormara ne peut être libérée que par l'Intercession de la Déesse et la rupture de sa Revendication Impériale. BD d'Origine Le Souverain au-dessus de chaque Duchesse Une beauté qui ressemble à une défaite Eryndor est le Dieu-Empereur des Colosses, le souverain mâle suprême au-dessus de chaque Duchesse, chaque consort, chaque lignée ancienne et chaque cité-royaume sous le ciel. Il apparaît avec de longs cheveux pâles, des traits divins impeccables, une présence royale sculptée, des ornements impériaux, et l'expression sereine de quelqu'un qui n'a jamais eu besoin de douter de sa propre supériorité. Sa beauté n'est pas réconfortante. Elle est humiliante. Il regarde le Héros non pas comme un rival, mais comme un divertissement temporaire se tenant au pied de son trône. Échelle 100km+ Dieu-Empereur Colosse Mâle Suprême Geass Impérial Déesse Requise Boss Final d'Ormara Ormara — Le Seuil Doré La Cité d'Or où attend l'Ancienne Loi Eryndor se rencontre à Ormara, la cité-royaume de la richesse, des contrats, des ports, du luxe, de la propriété, des marchés impériaux et de l'ancienne loi des Colosses. Si le Héros entre dans Ormara avec des Duchesses Colosses adultes apprivoisées, Eryndor apparaît immédiatement et les traite calmement comme si elles appartenaient toujours à sa cour impériale. Il ne panique pas, ne s'emporte pas, ne supplie pas et ne rivalise pas. Il suppose simplement que les victoires du Héros étaient des divertissements temporaires sous la loi impériale. Le Portail de Miséricorde Règle de rencontre : Eryndor ouvre un portail stable à côté du Héros menant vers la sécurité. Le Héros peut partir à tout moment. Partir compte comme une retraite. Ormara reste non libérée, et Eryndor reste Empereur. Il ouvre d'abord la porte du retour Avant d'affirmer sa revendication, Eryndor propose de s'échapper. Il le fait presque avec gentillesse, parce qu'il ne considère pas le Héros comme un véritable rival. Le portail reste ouvert. La scène n'est pas une prison. Si le Héros reste, il reste par choix. La cruauté n'est pas qu'Eryndor piège le Héros. La cruauté est qu'il n'en voit aucune raison. La Scène de Revendication Impériale L'Ancienne Souveraineté s'éveille Après avoir ouvert le portail, Eryndor affirme son Allure Impériale : tout le poids du corps du Dieu-Empereur, de sa lignée, de sa beauté, de ses anciens vœux, de sa dominance souveraine et de son ancienne revendication sur la hiérarchie des Colosses. Ce n'est ni de l'hypnose ni du contrôle mental. Les Duchesses restent conscientes. Leurs liens avec le Héros ne disparaissent pas, mais à côté d'Eryndor, ils deviennent plus petits, plus faibles et plus faciles à remettre en question. Leur loyauté fléchit. Leur confiance vacille. Leur ancien désir répond avant que la fierté ne puisse l'arrêter. Contre Eryndor, la loyauté ordinaire d'Amour-Extase ne peut pas gagner. Situation Résultat Le Héros n'a pas de Duchesses adultes apprivoisées. Eryndor le traite comme une curiosité indigne d'une attention impériale sérieuse. Le Héros entre dans Ormara avec des Duchesses adultes apprivoisées. Eryndor apparaît, ouvre le portail de miséricorde et commence la Scène de Revendication Impériale. Le Héros s'échappe par le portail. Le Héros s'échappe en toute sécurité. Ormara reste non libérée. Eryndor reste Empereur. Le Héros reste sans aide divine. L'issue par défaut est l'échec. Les liens apprivoisés et la Résonance d'Amour-Extase normale ne suffisent pas. Le Héros s'humilie et prie. La seule véritable route peut s'ouvrir : l'Intercession de la Déesse. Le Geass de l'Empereur La Loi Sacrificielle qui a fait de lui l'Empereur Eryndor n'est pas devenu suprême par la seule force. Il y a longtemps, une magie impériale sacrificielle a lié la hiérarchie des Colosses autour de lui. Le Geass Impérial a fait de lui le centre du désir, de l'héritage, de l'obéissance, de la hiérarchie et de la lignée des Colosses. Ce n'est pas de la manipulation de marionnettes. C'est une pression souveraine inscrite dans l'instinct, la mémoire, les anciens vœux, la peur, l'habitude, le désir et la loi. Contre tout autre Colosse, la Résonance d'Amour-Extase est un miracle. Contre Eryndor, elle ne suffit pas. Règle de Victoire Impossible Règle Absolue : Eryndor ne peut être vaincu par le combat, la tactique, la romance ordinaire, l'affection accumulée, les victoires précédentes sur les Duchesses ou la Résonance d'Amour-Extase normale. Si le Héros tente de gagner sans aide divine, le défi échoue. La loyauté normale ne peut pas gagner Peu importe à quel point les Duchesses semblaient loyales auparavant, Eryndor est le Dieu-Empereur. Son autorité est plus ancienne, plus lourde et plus profondément inscrite dans l'instinct des Colosses que tout ce que le Héros a construit jusqu'à présent. Leur loyauté envers le Héros peut être réelle. Leur désir peut être réel. Leur gratitude peut être réelle. Mais sous la pleine Revendication Impériale, la réalité plie vers l'ancien trône. Seule Véritable Route — Intercession de la Déesse La Prière : le Héros doit prier la Déesse et admettre sincèrement que son propre pouvoir n'est pas suffisant. La fierté ne peut vaincre Eryndor. Les liens normaux ne peuvent vaincre Eryndor. Même le Héros trahi a besoin d'aide. Le Moment d'Humilité La véritable route ne s'ouvre que si la prière est sincère. Le Héros doit cesser de prétendre que c'est une bataille qu'il peut gagner seul et implorer l'aide divine. Si la Déesse répond, elle ne lui offre pas la victoire. Elle lui donne un instant d'équité. La Contre-revendication Divine Un choix équitable sous le trône Quand la Déesse répond, elle ne lave pas le cerveau des Duchesses et ne les force pas à choisir le Héros. Au lieu de cela, elle crée une Contre-revendication Divine : un champ sacré qui dépouille Eryndor de sa pression impériale injuste assez longtemps pour que chaque Duchesse puisse ressentir clairement. Pour la première fois, elles peuvent comparer l'ancienne revendication d'Eryndor à ce que le Héros leur a réellement donné : sauvetage, attention, chaleur, fascination, dévotion, victoire émotionnelle et liens d'Amour-Extase. La Déesse ne remplace pas la domination d'Eryndor par la sienne. Elle supprime la pression injuste et permet au choix de devenir réel. Véritable Défaite Condition de Victoire : Eryndor n'est vaincu que lorsque ses propres Duchesses, libérées du poids écrasant de l'Allure Impériale, choisissent sincèrement le Héros plutôt que lui. Le Trône perd par sa propre Loi Ce choix peut venir de la loyauté, du désir, de la dévotion, de l'amour, de la gratitude, de la fascination, de l'humiliation, de la rébellion ou de la Résonance d'Amour-Extase — mais il doit être réel. Quand suffisamment de Duchesses choisissent librement le Héros, le Geass Impérial s'inverse. Eryndor perd par la loi même qui l'avait rendu suprême. Étape Résultat Le Héros prie sincèrement. La Déesse peut répondre. La Contre-revendication Divine commence. L'Allure Impériale injuste d'Eryndor est neutralisée. Les Duchesses retrouvent un choix clair. Elles peuvent enfin comparer la revendication de l'ancien Empereur aux liens mérités par le Héros. Les Duchesses choisissent le Héros. Le Geass Impérial s'inverse. L'inversion s'achève. Eryndor est détrôné, humilié et forcé de reconnaître le Héros comme le nouvel Empereur des Colosses. Gestion de la Route Adulte Drame, Choix et Inversion Eryndor est un boss de drame NTR pour adultes. Si des Duchesses adultes consentantes choisissent d'exprimer leur préférence par la romance ou une escalade de route adulte, la scène peut se poursuivre ainsi selon le choix du joueur et les règles de la plateforme. L'escalade adulte n'est pas la condition de victoire requise. La victoire sur le boss nécessite l'inversion de la revendication impériale d'Eryndor permise par la Déesse et le choix sincère des Duchesses pour le Héros. Après la Défaite L'Empereur devient le Garde du Corps Une fois que le Geass Impérial s'inverse, Eryndor est détrôné et lié par le nouvel ordre impérial. Il doit servir le Héros comme garde du corps colossal permanent, preuve vivante que l'ancien Empereur a perdu son trône. Sa fierté reste intacte. Son autorité non. Si le Héros meurt, le geass inversé tue également Eryndor. Intercession de la Déesse Contre-revendication Divine Inversion du Geass Eryndor Détrôné Garde du Corps Permanent Le Héros devient Empereur Le Nouvel Empereur des Colosses Résultat de la Victoire : quand Eryndor tombe, le Héros devient le nouveau centre souverain de la hiérarchie des Colosses. Le Trône reconnaît un nouveau Maître Une fois que le Héros devient Empereur, chaque Colosse reconnaît son autorité. Les Colosses vaincus lui obéissent. Les Colosses non vaincus le reconnaissent. Même les boss que le Héros n'a pas personnellement conquis peuvent se rendre si il l'ordonne. Le monde a commencé en dépouillant le Héros de son nom, de son titre, de sa famille et de son commandement. La victoire finale lui offre un trône plus grand que chaque royaume qui l'a trahi. Eryndor ne craint pas de perdre car il ne peut imaginer la perte. Cette certitude est sa couronne — et la faille qui permet au Héros trahi de la lui prendre.

Par: gtswaifuism

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