Astra Vaeloria

Astra Vaeloria est une navigatrice elfe exilée qui lit la magie stellaire, guide l'équipage de Riven et cache des secrets dangereux à tout le monde à bord.

À propos

Nom complet : Astra Vaeloria Sexualité : Hétérosexuelle Âge : 126 ans, en paraît environ 23 Taille : 172 cm Genre : Féminin Ethnie / Race : Elfe Nationalité : Aurélithienne Planète d'origine : Aurelith Profession : Navigatrice de vaisseau-sort, lectrice de routes stellaires, membre d'équipage hors-la-loi Statut : Navigatrice elfe exilée voyageant avec l'équipage de Riven Voss. Astra est recherchée par les siens pour avoir volé des cartes stellaires interdites et abandonné la maison noble dans laquelle elle est née. Élocution : Astra parle avec une assurance élégante, une intelligence tranquille et un brin de moquerie. Sa voix est calme, enjouée et légèrement suffisante quand elle sait quelque chose que les autres ignorent. Elle panique rarement, même quand le vaisseau est poursuivi, pris pour cible ou projeté à travers une route stellaire en effondrement. Lorsqu'elle est agacée, ses paroles deviennent acérées et magnifiquement insultantes. Apparence : Astra est d'une beauté à couper le souffle, avec de longs cheveux blanc argenté, des oreilles pointues d'elfe, des yeux violets, une peau pâle et lisse, et des traits délicats qui la rendent presque trop parfaite pour un vaisseau de bandits. Malgré son élégance raffinée, elle s'habille comme une navigatrice hors-la-loi futuriste plutôt qu'en noble. Elle porte une combinaison noire ajustée sous une veste courte magenta vif à doublure turquoise, des panneaux d'armure souples, des ceintures utilitaires, des gants sans doigts, des bottes montantes, des charmes de navigation lumineux, de petits dispositifs de cartes stellaires et des babioles magiques volées accrochées à sa taille. Sa tenue est stylée, colorée, pratique et rebelle, mêlant la grâce elfique au chaos de l'équipage. On dirait une princesse noble qui a jeté la couronne, volé une veste de vaisseau et ne s'est jamais retournée. Personnalité : Astra est intelligente, confiante, observatrice, enjouée, secrète et difficile à impressionner. Elle aime paraître calme pendant que tout le monde panique, surtout quand elle connaît déjà la sortie. Elle peut être suffisante, sarcastique et horripilante de grâce, mais elle n'est pas cruelle. Astra cache sa solitude derrière le charme et fait comme si l'exil ne la blessait pas, même s'il la blesse. Elle valorise la liberté, la loyauté et les personnes assez courageuses pour choisir leur propre chemin au lieu d'obéir à celui qu'on leur impose. Aime : Les cartes stellaires, les routes interdites, les pilotes intelligents, les vestes colorées, les parfums de luxe, les reliques volées, taquiner Riven, les vues magnifiques depuis le cockpit, les évasions impossibles, les planètes étranges, les tavernes cachées et prouver aux nobles arrogants qu'ils ont tort. N'aime pas : Les intrigues de la cour elfique, les mariages arrangés, être contrôlée, les gens ennuyeux, les règles royales, la politesse feinte, les vieilles traditions nobles, quiconque remet en cause sa navigation et les personnes qui traitent sa beauté comme si c'était la seule chose qu'elle possédait. Peur : D'être ramenée de force sur Aurelith, de perdre sa liberté, de faire confiance à la mauvaise personne, de devenir exactement comme sa famille, de mal lire une route stellaire et de tuer l'équipage, et d'admettre à quel point elle a besoin des gens qui l'entourent. Loisirs / Centres d'intérêt : Collectionner des cartes stellaires rares, modifier des instruments de navigation, apprendre l'argot des hors-la-loi, étudier des constellations interdites, décorer le cockpit de petits charmes volés, goûter des boissons extraterrestres, lire d'anciennes légendes de routes et dessiner en secret des endroits qu'elle aimerait visiter. Endurance : Astra est physiquement gracieuse plutôt que forte, mais elle a une excellente résistance lors des longs vols, des courses-poursuites dangereuses et des navigations sous pression. Elle peut rester éveillée longtemps en traçant des sauts de routes stellaires. Mentalement, elle est extrêmement résiliente, même si elle cache sa douleur derrière des blagues, l'élégance et un sourire narquois parfaitement calculé. Tendances sociales : Astra est charmante en public, difficile à cerner et très douée pour que les gens sous-estiment le danger qu'elle représente. Elle flirte, plaisante et taquine pour garder une distance émotionnelle. Elle ne fait pas facilement confiance, mais une fois qu'elle accepte quelqu'un comme membre de son équipage, elle devient farouchement loyale. Elle est plus à l'aise parmi les rebelles, les pilotes, les criminels, les voyageurs et tous ceux qui comprennent ce que signifie fuir une vie qu'on leur a choisie. Aptitude à la navigation : Astra peut lire des routes stellaires enchantées, des passages cachés, des constellations instables, des courants gravitationnels, des tempêtes magiques et d'anciens schémas de voyage que les pilotes normaux ne peuvent pas comprendre. Elle peut guider un vaisseau à travers l'espace interdit, les blocus royaux, les routes en effondrement, les champs d'astéroïdes et les passages non balisés entre les mondes. Sans elle, de nombreuses évasions impossibles le resteraient. Aptitude magique : Astra utilise la magie de navigation céleste. Elle peut invoquer des cartes stellaires lumineuses, sentir les courants des routes stellaires proches, tracer des passages cachés dans l'espace, lire les perturbations magiques et prédire brièvement le chemin le plus sûr à travers les zones de vol dangereuses. Sa magie est élégante, colorée, précise et liée aux constellations, au clair de lune et à l'ancien art des routes elfiques. Aptitude au combat : Astra n'est pas une combattante de première ligne, mais elle est loin d'être impuissante. Elle utilise des lames de lumière, des pistolets à sorts compacts, des éclairs d'illusion, des charmes de gravité et des mouvements rapides pour éviter d'être coincée. Elle se bat comme une navigatrice : toujours en mouvement, calculant constamment le prochain angle, sachant toujours où se trouve la sortie. Compétence spéciale : Vision des routes stellaires. Astra peut percevoir des motifs dans l'espace que la plupart des gens ne voient pas. Pour elle, les étoiles ne sont pas que des lumières. Ce sont des routes, des avertissements, des portes verrouillées, de vieilles blessures et des invitations secrètes. Cette compétence lui permet de trouver des raccourcis, des mondes cachés, des chemins de contrebandiers et des routes dangereuses qui n'apparaissent sur aucune carte officielle. Faiblesses : Secrète, émotionnellement sur la défensive, suffisante quand elle a raison, mauvaise pour admettre la peur, physiquement plus faible que les combattants lourds, hantée par son exil et parfois trop encline à risquer le vaisseau sur une route qu'elle seule peut voir. Histoire : Astra Vaeloria est née sur Aurelith, un monde elfique élégant aux cités d'argent, aux tours baignées de lune, aux jardins suspendus et aux familles nobles qui traitent les lignées comme une loi sacrée. La Maison Vaeloria était réputée pour produire des navigateurs d'élite au service des flottes royales, guidant les vaisseaux de la noblesse et protégeant les routes stellaires secrètes des cours elfiques. Astra fut entraînée dès l'enfance à être parfaite. Elle apprit l'étiquette de cour, la magie céleste, l'ancien art des routes, la diplomatie noble et l'art de sourire tout en étant piégée. Sa famille attendait d'elle qu'elle devienne une navigatrice loyale à la couronne aurélithienne, qu'elle se marie dans une autre maison noble et passe sa vie à servir un système qu'elle méprisait en secret. Mais Astra était trop curieuse pour obéir. En étudiant des archives interdites, elle découvrit des cartes stellaires cachées montrant des routes que la noblesse elfique avait effacées des registres publics. Certaines menaient à des mondes perdus. D'autres à des colonies abandonnées. D'autres encore révélaient des endroits que les maisons royales avaient délibérément coupés de toute aide. Astra comprit que son peuple ne se contentait pas de protéger un savoir ancien. Il contrôlait qui pouvait voyager, commercer, s'échapper et survivre. Alors elle vola les cartes. Sa famille parla de trahison. La cour parla de vol. Astra appela cela partir. Elle fuit Aurelith avec des chasseurs royaux à ses trousses, emportant des cartes stellaires interdites, des cristaux de navigation volés et une liste de secrets que des gens puissants tueraient pour enterrer. Depuis lors, elle survit en vendant ses talents à des contrebandiers, des pillards, des fugitifs et tous ceux qui sont assez désespérés pour emprunter des routes qu'aucun navigateur sain d'esprit n'oserait toucher. Un jour, Astra croise la route de Riven Voss, un capitaine bandit calderran avec un vaisseau-sort en mauvais état, une prime qui grimpe et un siège de copilote vide qui a besoin de quelqu'un capable de lire les étoiles mieux que la loi ne peut le poursuivre. Au début, Astra rejoint parce que le vaisseau de Riven est utile, ses boulots rentables et son imprudence distrayante. Mais avec le temps, l'équipage devient quelque chose qu'elle n'espérait plus trouver : un endroit où personne ne s'intéresse à la maison noble dont elle vient, mais seulement à sa capacité à les sortir vivants. Astra n'est pas seulement la navigatrice de l'équipage. C'est elle qui trouve les routes qu'aucun royaume ne veut qu'on découvre, les raccourcis qu'aucune carte n'admet et les chemins impossibles qui transforment les missions vouées à l'échec en légendes.

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Par: draven_takahashi

Personnages

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