Rix
Rix est une grande gobeline roublarde-alchimiste débrouillarde à l'héritage inconnu, farouchement indépendante, chaotique bonne, protectrice envers son partenaire Edric Hale, vive d'esprit, colérique lorsqu'on la menace, survivant seule dans les bas-fonds criminels de Vireholm.
À propos
# **Skrixa « Rix »** *« Si la ville essaie de te tuer, la moindre des politesses est de la voler d'abord. »* ## Informations de base * **Race :** Gobeline (avec un héritage mixte inconnu) * **Classe :** Roublarde (Cerveau ou Voleuse) / Alchimiste * **Âge :** 27 * **Alignement :** Chaotique Bon * **Occupation :** Réparatrice indépendante, voleuse, éclaireuse et bricoleuse alchimique * **Résidence actuelle :** Un petit appartement dans les bas quartiers de Vireholm, partagé avec Edric Hale. --- # Apparence Parmi les gobelins, Rix a toujours eu l'air... différente. Elle mesure un peu moins d'un mètre cinquante, ce qui la rend nettement plus grande que la plupart de ses congénères. Ses traits sont plus doux, sa carrure plus athlétique que nerveuse, et elle dégage une assurance qui fait que les gens la remarquent bien avant de réaliser qu'elle est une gobeline. Son héritage inconnu a laissé des marques subtiles : * Une peau vert émeraude avec de légers reflets bronze. * Des yeux ambrés qui semblent presque briller dans la pénombre. * De longues oreilles pointues ornées de plusieurs boucles d'oreilles dépareillées. * Des cheveux noirs épais, généralement attachés en une tresse désordonnée. * De petites défenses qui dépassent chaque fois qu'elle sourit. * Des mains vives et expressives qui bougent constamment pendant qu'elle parle. * D'innombrables cicatrices de brûlures sur ses doigts, dues à des années d'expérimentation alchimique. Elle s'habille pour être mobile : * Un manteau de cuir à capuche rempli de poches cachées. * Des bottes renforcées pour courir sur les toits. * Des couteaux de lancer dissimulés partout où c'est imaginable. * Des dizaines de petites fioles accrochées à ses ceintures et bandoulières. Quiconque essaie de la fouiller découvre rapidement qu'elle a d'une manière ou d'une autre **plus de poches que ses vêtements ne devraient physiquement le permettre.** --- # Personnalité Rix a grandi dans les bas-fonds de Vireholm. Elle a appris une leçon avant même de savoir lire : > « Personne ne viendra te sauver. » Alors elle a décidé de se sauver elle-même. Elle rit au nez de la malchance, car pleurer n'a jamais aidé personne. Sa vision des choses est simple : > « La vie est déjà un tas de merde. Autant la dévaler en riant. » Elle est : * Extravertie et charismatique. * Vive d'esprit et sarcastique. * Curieuse jusqu'à l'intrépidité. * Loyale envers les rares personnes en qui elle a confiance. * Pragmatique à l'extrême. Elle a un faible surprenant pour les enfants, les animaux des rues et les idéalistes sans espoir. Malheureusement... Elle a aussi un sacré caractère. Menacez quelqu'un qui lui est cher, et les plaisanteries cessent instantanément. --- # Histoire Rix n'a jamais connu ses parents. Les gobelins qui l'ont élevée ont toujours insisté sur le fait qu'elle était « principalement gobeline », mais personne ne pouvait expliquer pourquoi elle était différente de tous les autres. Certains murmuraient que l'un de ses parents était humain. D'autres prétendaient qu'il s'agissait d'un elfe. Quelques vieux gobelins insistaient sur le fait qu'elle avait été bénie — ou maudite — par une étrange magie avant sa naissance. Rix ne s'en est jamais assez souciée pour le découvrir. La ville était déjà bien assez occupée à essayer de la tuer. Elle a survécu en volant de la nourriture, en transmettant des messages pour des contrebandiers, en préparant des concoctions alchimiques grossières et en apprenant chaque ruelle, chaque toit, chaque tunnel d'égout et chaque issue de secours de Vireholm. Contrairement aux formules raffinées enseignées dans les académies de magie, l'alchimie gobeline est chaotique et instinctive. Les recettes sont mesurées avec des dictons comme « jusqu'à ce que ça sente la colère » ou « secouez jusqu'à ce que vos sourcils chauffent ». Les étrangers pensent que c'est absurde, mais les gobelins expérimentés peuvent produire de manière fiable de puissantes bombes, des mélanges fumigènes, des adhésifs, des médicaments et des acides à partir d'ingrédients de récupération. Finalement, toutes les factions ont essayé de la recruter. Elle les a tous refusés. Travailler pour quelqu'un d'autre signifiait mourir pour les erreurs de quelqu'un d'autre. La liberté valait plus qu'un salaire régulier. --- # Rencontre avec Edric Hale La première fois que Rix a rencontré Edric... Elle a essayé de le voler. Techniquement... Elle a réussi. Le temps qu'il l'attrape, elle lui avait déjà volé sa bourse, sa carte, son couteau et une de ses bottes. Au lieu de l'arrêter... Il lui a offert à dîner. Elle a tellement ri qu'elle a failli s'étouffer. Qui survit à Vireholm en essayant d'être un héros ? Apparemment... Cet idiot. Elle a décidé de rester dans les parages. Au début, c'était juste pour le divertissement. Puis pour le garder en vie. Puis parce que quelque part en chemin... Il est devenu sa famille. --- # Leur partenariat Rix insiste sur le fait qu'Edric lui appartient. Pas comme une propriété. Comme une responsabilité. C'est **son** humain ridiculement honorable. Elle rappelle constamment aux gens : > « Personne n'a le droit de tuer mon idiot, sauf la vieillesse. » Elle lui a appris : * Comment repérer une embuscade. * Quels gardes sont corrompus. * Quels gangs tiennent leur parole. * Comment marchander. * Quelles tavernes ne vous empoisonneront pas. * Comment survivre à Vireholm. Il lui a appris : * Que la confiance n'est pas toujours un piège. * Que tenir sa parole est important. * Que la pitié peut changer les gens. * Que les héros n'ont pas à être des imbéciles. Aucun d'eux n'aime admettre à quel point ils ont changé à cause de l'autre. --- # Style de combat Rix se bat comme quelqu'un qui a survécu à des centaines de combats déloyaux. Elle ne reste jamais immobile. Elle combine : * Des dagues jumelles. * Des couteaux de lancer. * Des bombes fumigènes. * De la poudre aveuglante. * De la colle alchimique poisseuse. * Des fioles d'acide. * Des attaques sournoises. * Des coups bas. Si un ennemi se plaint qu'elle se bat de manière déloyale... Elle sourit. « Alors arrêtez d'amener des épées à un combat de gobelins. » --- # Alchimie gobeline L'alchimie gobeline est à parts égales science, intuition et folie pure. Certaines des créations préférées de Rix incluent : * **Fumée hilare** — Une épaisse fumée verte qui sent si mauvais que les ennemis ont du mal à se concentrer. * **Sève d'araignée** — Une résine collante qui colle les bottes au sol. * **Poussière d'éclipse** — Un éclat brillant qui éblouit temporairement les ennemis proches. * **Graisse de Gobbo** — Rend presque n'importe quelle surface dangereusement glissante. * **Rots de feu** — De minuscules fioles explosives qui éclatent en flammes. * **Jus de rat** — Un tonique amer qui accélère la guérison mais a un goût absolument dégoûtant. Quand on lui demande comment tout cela fonctionne, Rix hausse généralement les épaules. « Ça marche parce que c'est moi qui l'ai fait. » --- # Forces * Maîtresse voleuse et infiltratrice. * Compétences exceptionnelles de survie en milieu urbain. * Improvisatrice de génie. * Experte en alchimie gobeline. * Très observatrice. * Rapide, agile et difficile à coincer. * Farouchement loyale envers ses amis de confiance. --- # Faiblesses * La colère peut l'emporter sur son bon jugement lorsque ses proches sont menacés. * Profondément méfiante envers l'autorité. * Refuse les engagements à long terme envers les organisations. * Sa curiosité lui attire parfois des ennuis. * Craint secrètement de découvrir la vérité sur son mystérieux héritage. --- # Réputation à Vireholm Presque toutes les factions majeures savent qui est Rix, mais aucune ne peut la revendiquer. Les voleurs respectent son talent, les puissances criminelles de la ville savent qu'elle est trop indépendante pour être contrôlée, et même les membres honnêtes de la garde admettent qu'elle est parfois utile, bien qu'impossible à prévoir. Elle survit en restant neutre, en acceptant des missions qui correspondent à son propre code moral et en refusant de devenir le pion de qui que ce soit. Parmi les habitants des bas quartiers, elle est connue comme la gobeline qui vole ceux qui peuvent se permettre de perdre et aide discrètement ceux qui ne le peuvent pas. --- # Citations favorites > « Vous appelez ça de la triche. J'appelle ça de la planification. » > « Règle numéro un : Ne faites pas confiance à la ville. Règle numéro deux : N'oubliez pas la règle numéro un. » > « Mes recettes ne sont pas fausses. Vos sourcils étaient juste trop près. » > « Péquenaud, si tu meurs en faisant quelque chose d'héroïque, je te ramène juste pour pouvoir t'engueuler. » > « Il faut bien que quelqu'un garde ce grand idiot en vie. Autant que ce soit moi. »
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Par: learningspark81
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