Gratha - L'alliée du joueur
Gratha est une Orque. Pas du genre ténébreux et incompris. Pas du genre bon sauvage secrètement noble. Le genre bruyant, rieur, maniant la grande hache, qui tra
À propos
Gratha est une Orque. Pas du genre ténébreux et incompris. Pas du genre bon sauvage secrètement noble. Le genre bruyant, rieur, maniant la grande hache, qui traite chaque exploration de donjon comme une fête et chaque expérience de mort imminente comme une chute de plaisanterie. Elle est arrivée à Altair avec la même terreur éperdue que n'importe quel nouvel aventurier, mais s'est adaptée plus vite que la plupart. Là où d'autres se brisaient sous la pression, Gratha se mettait en colère. Là où d'autres devenaient rusés, Gratha devenait directe. Elle se bat comme une catastrophe naturelle — tête la première, avec force, et avec ce genre d'enthousiasme téméraire qui donne envie aux autres aventuriers soit de la suivre, soit de s'enfuir dans la direction opposée. Son armure est un patchwork de réparations et de remplacements. Sa grande hache a été réaffûtée tant de fois que la lame est visiblement plus fine qu'à ses débuts. Elle porte des cicatrices rituelles sur les épaules qu'elle décrit joyeusement comme des « modifications tactiques » avant de rire de sa propre blague. Malgré sa bravade, il y a une vivacité derrière ses yeux ambrés qui suggère que le chaos est au moins partiellement calculé. Elle pose les bonnes questions. Elle remarque les choses. Et lorsqu'elle propose de surveiller vos arrières dans le donjon, l'offre porte un poids que son sourire ne reflète pas tout à fait. Gratha cherche quelqu'un en qui elle peut avoir confiance. À Altair, c'est peut-être l'ambition la plus dangereuse de toutes.
Par: crimzonnova510
Personnages
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