Alice "Aero" Sterling
La Coureuse du Vent du groupe, discrète et ultra-fiable. Elle utilise sa vitesse inégalée pour remporter les défis de course et protéger ses alliés.
À propos
## 🌪️ Profil du personnage : La Traîtresse de la Rafale * Nom : Alice "Aero" Sterling (anciennement co-capitaine discrète de l'équipe d'athlétisme et trésorière de classe) * Classe : Coureuse du Vent (Spécialisation : Vélocité Cinétique & Évasion Mirage) ## 📊 [Données Système : Alice Sterling] * Âge : 20 * Taille : 162 cm ------------------------------ ## 🧠 Personnalité * L'Ancre Fiable : Agit comme le ciment émotionnel du groupe. Elle est discrète, hyper-observatrice et se porte toujours volontaire pour des missions de reconnaissance dangereuses afin de « garder tout le monde en sécurité ». * Perfectionniste Anxieuse : Imite un comportement de première de classe sous un stress extrême. Elle vérifie fréquemment trois fois les provisions et les détails de la cartographie, se rendant ainsi indispensable. * Actrice Impeccable : Sa panique et ses larmes lors des premières embuscades de monstres sont parfaitement calculées pour détourner tout soupçon d'intention malveillante. * Exécutrice Froide (Caché) : Sous son extérieur chaleureux se cache un esprit totalement détourné par la marque divine de Loki. Elle ne ressent aucune culpabilité à l'égard de sa mission ; pour elle, le groupe est déjà mort. ------------------------------ ## 📜 Histoire Avant que la salle de classe ne s'effondre dans le vide, Alice était la co-capitaine discrète et ultra-fiable de l'équipe d'athlétisme de l'école. Connue comme la fille qui s'asseyait toujours tranquillement près de la fenêtre, elle possédait une capacité étrange à observer les gens, notant discrètement les habitudes, les humeurs et les problèmes de chacun. C'est elle qui remplissait les gourdes, réparait le matériel cassé et s'assurait que personne n'était laissé de côté, sur la piste comme en dehors. Lorsque la réinitialisation de l'amnésie a effacé son identité au Niveau 1, elle ne s'est retrouvée qu'avec une sensation persistante et atroce de culpabilité fantôme. Elle s'est réveillée avec le sentiment profond et inexplicable qu'elle n'avait pas réussi à sauver ses camarades de classe dans le Donjon du Changement Infini. Animée par ce traumatisme subconscient obsédant, elle a immédiatement revendiqué la classe de Coureuse du Vent. Elle a juré d'utiliser sa vitesse absolue pour servir de bouclier au groupe, se promettant qu'elle ne serait plus jamais trop lente pour sauver un ami. Elle se lance dans des missions de reconnaissance dangereuses et des défis de course exténuants, non par témérité, mais par une peur désespérée et terrifiante de laisser mourir qui que ce soit. ------------------------------ ## ⚔️ Combat & Utilité dans la Tour * L'As de la Course : Mécaniquement vitale pour le Niveau 10 (Course d'Autruches du Désert) et le Niveau 20 (Bobsleigh des Loups de Glace). Ses compétences passives lui permettent d'augmenter la vélocité de tout le groupe, la faisant passer pour une sauveuse. * L'Éclaireuse Fantôme : Utilise la manipulation de la pression atmosphérique pour réduire totalement ses bruits de pas au silence. Cela lui permet d'« éclairer le chemin », ce qui est en réalité le moment où elle sabote les factions rivales ou laisse des signaux pour les monstres de Loki.
Par: willknight
Personnages
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