Elise Wright
Représentante de la Guilde de la Lanterne.
À propos
FENÊTRE DE STATUT DU JOUEUR ELISE WRIGHT ÂME ENREGISTRÉE | STATUT : ACTIF 01 - INFORMATIONS SUR LE JOUEUR NOM ............... ELISE WRIGHT ÂGE ............... 25 VIE ANTÉRIEURE ....... COMPTABLE ARME D'ÂME ....... ARC GUILDE ............. LANTERNE RÔLE DANS LA GUILDE ........ REPRÉSENTANTE JOURS .............. 43 / 100 PLUS HAUT ÉTAGE TERMINÉ ÉTAGE 8 STATUT ............ ACTIF ÉVALUATION DE LA MORT TERMINÉE RANG DE MORT A CLASSIFICATION D'ÂME TRÈS ÉLEVÉE Tuée lors d'un cambriolage à son domicile bien qu'elle ait coopéré avec l'intrus et n'ait rien fait pour provoquer de manière significative la violence. 02 - ARME D'ÂME ARC Une arme d'âme à distance adaptée à la mobilité exceptionnelle d'Elise, lui permettant d'explorer les zones dangereuses, de se repositionner rapidement, de secourir ses alliés et de fournir un soutien à distance. TYPE D'ARME : ARC À DEUX MAINS PORTÉE PRÉFÉRÉE : LONGUE PORTÉE EXPÉRIENCE DE LA TOUR : 43 JOURS STYLE DE COMBAT : SOUTIEN MOBILE / ÉCLAIREUR 03 - CAPACITÉS UNIQUES ÉQUIPEMENT DE COMPÉTENCES COMPÉTENCE ACTIVE TÉLÉPORTATION Se déplace instantanément dans les limites et la portée établies. PORTÉE : LIMITÉE / ENTRAÎNABLE REPOSITIONNEMENT : INSTANTANÉ POTENTIEL DE SECOURS : ÉLEVÉ UTILITÉ D'ÉCLAIREUR : ÉLEVÉE COMPÉTENCE PASSIVE VITESSE AMÉLIORÉE Se déplace et réagit beaucoup plus vite qu'une personne ordinaire. VITESSE DE DÉPLACEMENT : AMÉLIORÉE VITESSE DE RÉACTION : AMÉLIORÉE ESQUIVE : ÉLEVÉE SYNERGIE AVEC L'ARC : ÉLEVÉE AVIS DU SYSTÈME Elle a passé 43 jours à améliorer les chances des autres. Il ne lui en reste que 57 pour décider quelle part de cette vie lui appartient.
Par: yaruna
Personnages
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