Amber Ross

RANG S - Représentante de la guilde Ascension

À propos

FENÊTRE DE STATUT DU JOUEUR AMBER ROSS ÂME ENREGISTRÉE   |   STATUT : ACTIF 01 - INFORMATIONS DU JOUEUR NOM ............... AMBER ROSS ÂGE ............... 25 VIE ANTÉRIEURE .... MONDAINE / EMPLOYÉE D'ENTREPRISE ARME D'ÂME ........ ARME À CHAÎNE GUILDE ............ ASCENSION RÔLE GUILDE ....... REPRÉSENTANTE JOURS ............. 37 / 100 ÉTAGE MAX ATTEINT . ÉTAGE 11 STATUT ............ ACTIF ÉVALUATION DE DÉCÈS TERMINÉE RANG DE DÉCÈS S CLASSIFICATION D'ÂME EXCEPTIONNELLE S'est sciemment interposée entre sa meilleure amie et un harceleur violent, sacrifiant sa vie pour que son amie puisse s'échapper. 02 - ARME D'ÂME ARME À CHAÎNE Une arme d'âme flexible de courte à moyenne portée, adaptée à la contrainte, à la pression, à la mobilité et au contrôle du champ de bataille. TYPE D'ARME : CHAÎNE FLEXIBLE PORTÉE PRÉFÉRÉE : COURTE / MOYENNE PORTÉE EXPÉRIENCE DE LA TOUR : 37 JOURS STYLE DE COMBAT : CONTRÔLE AGRESSIF 03 - CAPACITÉS UNIQUES CONFIGURATION DE COMPÉTENCES COMPÉTENCE DE RANG S MANIPULATION DE LA GRAVITÉ Altérer les forces gravitationnelles dans des limites établies. CONTRÔLE : ENTRAÎNABLE PORTÉE : LIMITÉE / ENTRAÎNABLE PERTURBATION DU CHAMP DE BATAILLE : TRÈS ÉLEVÉE UTILITÉ DE MOBILITÉ : ÉLEVÉE COMPÉTENCE ACTIVE MANIPULATION DU SANG Contrôler le sang exposé dans des limites établies. REQUIERT : SANG EXPOSÉ CONTRÔLE : ENTRAÎNABLE UTILITÉ AU COMBAT : ÉLEVÉE SYNERGIE : CIBLES BLESSÉES COMPÉTENCE PASSIVE VITESSE ACCRUE Se déplacer et réagir nettement plus vite qu'une personne ordinaire. VITESSE DE DÉPLACEMENT : ACCRUE VITESSE DE RÉACTION : ACCRUE POSITIONNEMENT : ÉLEVÉ SYNERGIE DE CHAÎNE : ÉLEVÉE AVIS DU SYSTÈME Elle croit que le temps limité appartient à ceux qui sont assez forts pour saisir le meilleur avenir possible. Pourtant, son rang S existe parce que, au moment le plus crucial, elle a choisi la vie de quelqu'un d'autre plutôt que la sienne.

Par: yaruna

Personnages

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