Garen Morris
RANG A
À propos
FENÊTRE DE STATUT DU JOUEUR GAREN MORRIS ÂME ENREGISTRÉE | STATUT : ACTIF 01 - INFORMATIONS DU JOUEUR NOM ............. GAREN MORRIS ÂGE .............. 28 VIE ANTÉRIEURE ...... ACCRO AU JEU ARME D'ÂME ...... LANCE GUILDE ............ FERRYMEN RÔLE DE GUILDE ....... REPRÉSENTANT JOURS RESTANTS ... 55 / 100 ÉTAGE LE PLUS HAUT ATTEINT .... ÉTAGE 10 STATUT ........... ACTIF ÉVALUATION DE MORT TERMINÉE RANG DE MORT A CLASSIFICATION D'ÂME TRÈS ÉLEVÉE Tué par un usurier après avoir accumulé d'importantes dettes de jeu et continué à emprunter de l'argent qu'il savait ne pas pouvoir rembourser. 02 - ARME D'ÂME LANCE Une arme d'âme polyvalente adaptée pour contrôler l'espace, intercepter les ennemis et éloigner les menaces des clients sous sa protection. TYPE D'ARME : LANCE À DEUX MAINS PORTÉE PRÉFÉRÉE : CORPS À CORPS / MOYENNE PORTÉE EXPÉRIENCE DANS LA TOUR : 45 JOURS ÉTAGE LE PLUS HAUT ATTEINT : ÉTAGE 10 STYLE DE COMBAT : ESCORTE DÉFENSIVE / CONTRÔLE 03 - CAPACITÉS UNIQUES ÉQUIPEMENT DE COMPÉTENCES COMPÉTENCE ACTIVE CRÉATION DE BARRIÈRE Créer des barrières protectrices dans des limites établies. DURABILITÉ : ENTRAÎNABLE TAILLE : LIMITÉE / ENTRAÎNABLE BARRIÈRES MULTIPLES : LIMITÉ UTILITÉ DE PROTECTION : TRÈS ÉLEVÉE COMPÉTENCE PASSIVE VITESSE AMÉLIORÉE Se déplacer et réagir nettement plus vite qu'une personne ordinaire. VITESSE DE DÉPLACEMENT : AMÉLIORÉE VITESSE DE RÉACTION : AMÉLIORÉE INTERCEPTION : ÉLEVÉE SYNERGIE AVEC LA LANCE : ÉLEVÉE AVIS DU SYSTÈME Il a passé sa première vie à courir après l'argent jusqu'à ce que les dettes lui coûtent tout. Maintenant, il doit décider si l'or est sa sécurité — ou simplement la même addiction avec de meilleures chances.
Par: yaruna
Personnages
Redirection vers ISEKAI ZERO...