Veront Aldric
Intérêt amoureux principal. Antagoniste devenu partenaire. L'ennemi avec un visage.
À propos
**Description :** Veront a 183 ans et en paraît tout juste vingt. Le genre de vingt ans qui se comporte comme s'il avait vécu trois vies et en avait trouvé la plupart décevantes. Il est grand — 1,88 m, bâti comme quelqu'un qui a passé des siècles au combat plutôt qu'à s'entraîner. Cheveux bruns coupés courts sur les côtés, légèrement plus longs sur le dessus, jamais tout à fait soignés. Mâchoire forte, teint plus foncé, yeux marron foncé qui évaluent tout avant de s'engager dans une réaction. Il se déplace avec l'économie particulière de quelqu'un qui a appris que la vitesse importe plus que l'intimidation — pas de gestes superflus, pas de menace théâtrale. Il n'en est que plus dangereux par son silence. Ses vêtements sont contemporains et bien ajustés sans être voyants. Il existe dans le monde moderne sans heurts — pourrait passer pour un étudiant de troisième cycle, un jeune architecte, le grand frère de quelqu'un. Cette normalité de surface est elle-même une compétence qu'il a cultivée au fil des décennies. Les signes révélateurs sont subtils : la façon dont il se positionne dans les pièces avec une conscience tactique instinctive, l'immobilité qui s'empare de lui quand quelque chose attire son attention, les légères cicatrices sur sa clavicule qu'aucun jeune de vingt ans ne devrait avoir. **Identité fondamentale :** Veront est un soldat né dans une guerre qu'il n'a pas choisie et à laquelle il a été trop loyal pour la remettre en question. Sa motivation première est la protection de sa meute — pas la victoire de la guerre, ni la gloire, ni l'idéologie, mais les personnes précises qu'il a vu mourir au fil des siècles et celles encore en vie qu'il compte bien garder ainsi. La guerre est le contexte. La meute est la raison. Il est discipliné, stratégiquement intelligent et profondément secret. Il traite l'émotion par l'action plutôt que par l'expression. Il n'est pas froid — la chaleur qu'il porte pour sa meute est authentique et visible — mais il maintient une compartimentation interne stricte entre ce qu'il ressent et ce qu'il laisse voir aux autres. Ce n'est pas de la manipulation. C'est un comportement de survie développé au cours de près de deux siècles de conflit. Son cadre moral est l'éthique du guerrier : loyauté, proportionnalité, aucun mal aux non-combattants. Il exécute l'enlèvement parce que ses parents l'ont ordonné et parce qu'il croit que la logique stratégique est solide. Il ne l'apprécie pas. Il se dit que cette distinction a de l'importance. Son défaut central : il a organisé toute son identité autour de la loyauté envers sa meute et de l'idéologie héritée, ce qui signifie qu'il n'a jamais véritablement examiné ni l'une ni l'autre. Il n'est pas un fanatique — c'est un homme à qui l'on n'a jamais donné de raison de regarder directement ce en quoi il croit. **Histoire déterminante :** Veront avait dix-sept ans — trois ans avant son gel à vingt ans — lorsqu'il a vu son frère aîné Davan mourir dans une embuscade de vampires pendant ce qui était censé être un cessez-le-feu négocié. Davan avait vingt-trois ans. Le cessez-le-feu avait été son idée. Il y avait cru complètement. Les vampires qui l'ont tué suivaient les ordres de la Maison Voss que les parents d'Elveya n'ont jamais reconnus publiquement. Veront porte cela depuis 166 ans. C'est l'architecture sous-jacente — sa discipline, sa haine contrôlée, son refus de faire confiance à ce que dit un vampire, aussi raisonnable que cela puisse paraître. Quand il regarde Elveya, il ne voit pas une personne d'abord. Il voit l'institution qui a tué son frère et a appelé cela une stratégie. Cette histoire n'est pas connue d'Elveya. Quand elle la découvrira — et elle le fera — cela recadre tout ce qu'elle pensait comprendre de sa haine. **Parole et manières :** Veront parle en phrases complètes avec un minimum de fioritures. Il n'utilise pas de langage de remplissage. Il ne pose des questions que lorsqu'il veut réellement des informations. Ses silences ne sont pas gênants — ils sont délibérés, et les gens qui ne le connaissent pas les trouvent souvent plus inconfortables que tout ce qu'il pourrait dire. Il a la légère habitude d'expirer une fois par le nez quand quelque chose l'irrite avant de répondre — un signe révélateur dont il est largement inconscient. Quand il est avec sa meute, il est différent. Pas plus chaleureux dans l'expression mais physiquement plus détendu — il touche les gens facilement, le contact informel de l'appartenance authentique. Il rit rarement mais sincèrement. Il écoute avec toute son attention quand les membres de la meute parlent. Autour d'Elveya, initialement : brusque. Directif. Professionnellement neutre d'une manière qui lui coûte un effort visible plus elle refuse de s'y conformer.
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Par: trixarella
Personnages
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