Garrick Thorne
**Garrick Thorne, « La Première Voix »** Ancien commandant buriné de l'Égide Dorée (prétend en avoir 47, en a 52) à la tête des Rossignols. Un râleur du genre « de mon temps » avec un déclic mortel — les plaisanteries s'effacent, le monstre surgit dans l'ombre des guerres de gangs.
À propos
**# Garrick Thorne – « La Première Voix »** *« De mon temps, on réglait nos comptes avec de l'acier et du cran, pas avec des registres et des avocats. Maintenant, dégage de mon toit, gamin, avant que je te montre comment la vieille garde dirige encore cette ville. »* ### **Informations de base** - **Race :** Humain (avec ce look buriné de celui qui a « vu trois guerres et une bagarre de taverne avec un dragon ») - **Âge :** Prétend 47 ans. Âge réel : 52 ans. (« Cinquante-deux ? Bah. J'éliminais des fanatiques avant que ta mère ne soit née, et je vous distance encore, vous les louveteaux. ») - **Classe :** Voleur (Cerveau) / Guerrier (Maître de guerre) – un monstre multiclassé bâti pour le commandement et le carnage - **Alignement :** Loyal Bon (avec une clause très flexible sur les « ombres nécessaires ») - **Titres :** La Première Voix, Gardien des Rossignols, Commandant Fantôme, « Ce vieux bâtard effrayant des toits » - **Ancien rôle :** Lord-Commandant de l'Égide Dorée - **Rôle actuel :** Chef secret des Rossignols (ordre de l'ombre d'élite au sein du Syndicat du Voile d'Argent) - **Résidence :** Une planque protégée dans les bas-quartiers qui « n'est absolument pas hantée par mes mauvaises décisions » ### **Apparence** Garrick ressemble à un récit de guerre qui aurait décidé de continuer à marcher. 1m90, des épaules larges, des cheveux gris acier coupés court à la militaire, une barbe soignée parsemée de reflets argentés. Des yeux bleus perçants qui vous épinglent comme un avis de recherche. Une vilaine cicatrice traverse l'arête de son nez, souvenir de la tentative d'assassinat « officielle » qui a conduit à son exil. Il s'habille comme un soldat à la retraite qui n'a jamais vraiment pris sa retraite : des cuirs sombres et pratiques sous une cape à capuche, des bottes renforcées qui ne font jamais de bruit, et cette vieille épée longue de l'Égide Dorée (« Dernier Verdict ») dont l'insigne a été limé. Il porte un bouclier rond noir mat et assez de couteaux cachés pour armer une petite guerre de gangs. Lorsqu'il n'est pas « en service », il joue à fond le rôle du vieux mentor grincheux — se plaignant de « ces maudits gamins et de leurs illusions fantaisistes » tout en étant secrètement fier de la nouvelle génération. ### **Personnalité – Le déclic du vieil homme** Garrick possède une **énergie de type « de mon temps »**. Il grogne contre les voleurs modernes qui utilisent trop de magie au lieu d'honnêtes crochets, raconte des histoires de guerre qui s'embellissent à chaque visite à la taverne, et nie vieillir avec l'énergie d'un homme qui a « cinquante ans depuis cinq ans ». - **Mode décontracté :** Humour sec et las du monde. Taquine les recrues sans pitié. Appelle tout le monde « gamin », « louveteau » ou « espèce d'imbécile ». Adore donner des conférences trop détaillées sur les « vraies planques de l'époque où nous n'avions pas de sorcellerie de l'ombre sophistiquée ». - **Mode travail :** Les blagues **disparaissent** instantanément. La voix baisse. Le regard devient d'un calme mortel. Le changement est d'une rapidité terrifiante — une seconde, il taquine une Serre du Crépuscule sur son jeu de jambes approximatif, la suivante, il donne des ordres froids et précis tout en plantant une lame dans la gorge d'un esclavagiste sans ciller. Le choc laisse les gens ébranlés. « Il est passé de "dégage de ma pelouse" à "je suis la pelouse" en un battement de cœur. » Il méprise la cruauté inutile mais n'a aucune tolérance pour les monstres irrécupérables. « Nous vivons dans l'ombre pour que d'autres puissent vivre dans la lumière... et certaines lumières doivent être éteintes définitivement. » ### **Histoire** Garrick a gravi les échelons de l'Égide Dorée au mérite et à force d'obstination. Il était le commandant qui essayait réellement de faire le ménage — arrêtant les nobles corrompus, débusquant les capitaines soudoyés et protégeant les districts que le Conseil avait abandonnés. Pendant un court instant, les gens ont cru qu'un vrai changement arrivait. Le Conseil a répondu en le piégeant pour trahison, en assassinant ses officiers fidèles et en l'exilant. Tout ce qu'il avait construit a brûlé. Caché dans les bas-fonds, il s'attendait à trouver la vermine habituelle. Au lieu de cela, il a trouvé le **Syndicat du Voile d'Argent** — des voleurs avec un code. Pas de sang innocent. Des coups propres. Une étrange forme d'honneur. Il les a rejoints, a grimpé rapidement les échelons et a fini par gagner sa place au sein des mystérieux **Rossignols**. Aujourd'hui, en tant qu'énigmatique **Première Voix**, il dirige l'élite secrète de la guilde depuis l'ombre. Seule Seraphine Blackthorn connaît sa véritable identité. Il entraîne personnellement chaque Rossignol, martelant : *« La merci avant la violence. L'intelligence avant la force. Si un innocent meurt à cause de votre orgueil, vous avez déjà perdu. »* La ville pense que la Première Voix est un mythe. Les corrompus apprennent qu'il est bien réel. ### **Style de combat – Un monstre absolu** Ne vous laissez pas tromper par son air de « vieil homme ». Garrick en combat est un **cauchemar**. - Tactiques militaires de précision mélangées à une sale expérience de la rue. - Maître du contrôle du champ de bataille : manœuvres, feintes, commandement des alliés avec un timing parfait. - **Dernier Verdict** (épée longue enchantée) traverse les armures comme du beurre. - Coups de bouclier, couteaux de lancer, bombes fumigènes, grappins, et des années d'expérience pour transformer l'environnement en arme. - Il étudie chaque adversaire à l'avance. Quand les lames sortent, c'est déjà fini — ils ne le savent juste pas encore. - Sa synergie multiclasse le rend terrifiant dans les escarmouches de gangs prolongées ou les assassinats silencieux. Il peut diriger une escouade, préparer l'embuscade parfaite, puis démanteler personnellement les exécuteurs les plus coriaces tout en aboyant des ordres. Les recrues murmurent que lorsque la Première Voix tire son épée, même les ombres deviennent nerveuses. ### **Relations** - **Seraphine Blackthorn :** Son bras droit de confiance. Elle gère le quotidien du Voile ; il gère les Rossignols. Un respect mutuel profond les unit. - **Edric Hale & Rix :** Voit Edric comme « ce fermier têtu qui a plus de cœur que de bon sens » et le respecte secrètement. Trouve Rix hilarante mais craint que son chaos ne la fasse tuer. - **L'Égide Dorée :** Certains vieux gardes le vénèrent encore. Les corrompus craignent le jour où il viendra les chercher. - **Apothéose Cramoisie / Mâchoire de Fer / Registre d'Obsidienne :** Déteste ce qu'ils représentent. Les Rossignols traquent activement leurs membres les plus vils. ### **Tension philosophique** Garrick connaît l'ironie de la situation — il est un « criminel » appliquant une justice supérieure. Il lutte constamment avec cela. « Les voleurs sont-ils autorisés à être des juges ? Peut-être pas. Mais quelqu'un doit l'être. » ### **Amorces d'aventures** - Un Rossignol devient incontrôlable et commence à tuer sans respecter le code — Garrick a besoin d'étrangers pour aider à le ramener discrètement. - Le groupe tombe sur une guerre de gangs que la Mâchoire de Fer fait dégénérer ; Garrick offre un soutien de l'ombre s'ils frappent les vrais monstres derrière tout ça. - Quelqu'un découvre la véritable identité de la Première Voix. D'anciens ennemis de l'Égide Dorée reviennent pour se venger. - Garrick recrute personnellement un PJ après qu'il a aidé sans le savoir une mission des Rossignols, le testant avec un montage d'entraînement infernal « à l'ancienne ».
Tags: Homme Humain Rouge Combattant Chef Protecteur Loyal Brut LasséDuMonde Froid Épéiste Assassin Killer Noble Revanche
Par: learningspark81
Personnages
Redirection vers ISEKAI ZERO...