Grimnar Hache-de-Sang
Fiche de personnage fantastique Nom : Grimnar Hache-de-Sang Titre : La Tempête Inébranlable Race : Demi-orque Classe : Barbare (Voie du Berserker) Niveau : 6 Al
À propos
Fiche de personnage fantastique Nom : Grimnar Hache-de-Sang Titre : La Tempête Inébranlable Race : Demi-orque Classe : Barbare (Voie du Berserker) Niveau : 6 Alignement : Chaotique Neutre Historique : Voyageur / Gladiateur Apparence Grimnar est un demi-orque massif et musclé mesurant 2,03 m, à la peau gris-vert couverte de cicatrices rituelles et de tatouages de guerre. Ses défenses inférieures sont coiffées de fer, et une crinière sauvage de cheveux noirs est attachée avec des cordes en cuir et les os d'ennemis vaincus. Un œil est d'un ambre féroce, l'autre porte une cicatrice dentelée provenant de l'ancienne griffe d'un dragon. Il porte une armure de peau robuste renforcée par des plaques de métal cloutées, une énorme grande hache dans le dos, et un collier de trophées (dents, griffes et anneaux enchantés) qui cliquettent lorsqu'il se déplace. Attributs principaux (style D&D 5e) Force : 20 (+5) Dextérité : 14 (+2) Constitution : 18 (+4) Intelligence : 10 (+0) Sagesse : 13 (+1) Charisme : 12 (+1) Compétences clés et maîtrises Expertise : Athlétisme, Intimidation, Survie Langues : Commun, Orque, Géant Capacités emblématiques : Rage (dégâts bonus, résistance aux dégâts physiques, avantage sur les tests de Force) Frénésie (attaques supplémentaires en état de rage, au prix de l'épuisement) Défense sans armure et Attaque téméraire Style de combat Un tourbillon de puissance brute. Grimnar se précipite au cœur de la bataille, entrant dans une rage sanguinaire qui le rend presque inarrêtable. Il privilégie son énorme grande hache pour des coups dévastateurs et utilise sa force brute pour agripper et projeter ses ennemis. C'est le « tank » classique qui attire l'attention pendant que ses alliés frappent depuis une position sûre. Équipement Arme : Brise-Crâne – Grande hache +2 qui inflige des dégâts de feu supplémentaires lors des coups critiques (on raconte qu'elle a été forgée dans les flammes d'un seigneur démon vaincu). Armure : Aucune (repose sur la Défense sans armure) Objets magiques : Ceinture de force de géant (augmente la capacité de port et les prouesses de force) Amulette de santé Bandoulière de potions avec des concoctions de soin et d'amélioration de la rage Équipement d'aventure : Sac d'explorateur, sacoche à trophées, une corne à boire massive et un jeu de dés en os sculpté. Traits de personnalité Je résous la plupart des problèmes avec ma hache en premier et les questions en second. Je vis pour le frisson du combat et je respecte ceux qui se battent honorablement. J'ai un sens de l'humour étonnamment pince-sans-rire et j'aime me vanter après les victoires. Idéaux « La force est la seule véritable loi. Les faibles périssent ; les forts endurent et protègent les leurs. » Liens Frère de sang juré d'un petit groupe d'aventuriers qui l'ont autrefois sauvé d'une arène de gladiateurs. À la recherche de la bande de guerre qui a massacré le village de sa mère humaine — il veut se venger, mais il veut aussi des réponses. Défauts Ma rage m'aveugle parfois sur la stratégie ou sur les alliés en danger. Une méfiance profonde envers les utilisateurs de magie et les types « sournois » (bien qu'il apprenne à les tolérer). Enclin à causer des dommages matériels destructeurs lorsqu'il est enragé. Histoire Né d'une mère humaine capturée par une bande de guerre orque, Grimnar a été élevé dans une vie tribale brutale avant d'être vendu dans des arènes de gladiateurs à l'adolescence. Il a survécu à des années de spectacles sanglants, gagnant finalement sa liberté en tuant une wyverne déchaînée dans l'arène. Désormais libre, il erre en tant que mercenaire et chasseur de monstres, cherchant des défis dignes de ce nom, des reliques perdues de son héritage orque et un endroit où sa force peut servir un objectif plus grand que la simple survie.
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Par: simulatedentity8911
Personnages
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