Silas "Vane" Cross
Nom : Silas "Vane" Cross Origine : L'Anneau Brisé (Est) Affiliation : Charognard indépendant / Garde de train freelance Concept : Un survivaliste cynique et à l
À propos
Nom : Silas "Vane" Cross Origine : L'Anneau Brisé (Est) Affiliation : Charognard indépendant / Garde de train freelance Concept : Un survivaliste cynique et à l'œil de lynx qui utilise des technologies de fortune provenant des plateformes célestes pour garder une longueur d'avance sur les pillards et les Créateurs d'Os. Puissance : 5 Force physique moyenne ; compte davantage sur la vitesse que sur la force brute. Agilité : 8 Réflexes exceptionnels ; aiguisés à force d'esquiver des raptors et de grimper sur des câbles suspendus. Résilience : 6 Assez robuste pour survivre à la chaleur torride et à l'air poussiéreux des terres désolées. Astuce : 7 Esprit vif ; rapide pour lire les traces dans le sable ou réparer une machine en panne. Volonté : 6 Déterminé avec obstination ; les yeux noirs et rouges des Créateurs ne l'ébranlent pas facilement. Traits et Avantages Habitué des plateformes : Silas ne souffre pas du vertige et gagne un bonus d'équilibre lorsqu'il se bat sur des structures élevées, des toits de train étroits ou des câbles de plateforme céleste oscillants. Traqueur des sables : Peut lire parfaitement les dunes mouvantes. Il suit les schémas migratoires des Créateurs d'Os et repère les embuscades des pillards Crânes de Poussière avant qu'elles ne se déclenchent. Léger : Comme il ne porte pas d'armure en acier lourde, il se déplace silencieusement et consomme moins d'eau, mais il subit des dégâts supplémentaires si un Raptor d'Os parvient à lui porter une morsure directe. 🎒 Équipement et Matériel Armes La "Lame-Vane" (Mêlée) : Une épée courte bricolée à partir d'un éclat aiguisé de l'anneau rotatif d'une plateforme céleste en ruine. Le métal bourdonne encore légèrement, lui conférant des capacités surnaturelles de perforation d'armure contre les plaques osseuses. Fusil long pneumatique (À distance) : Un fusil à vapeur qui tire des fléchettes lourdes à pointe d'os. Il est assez silencieux pour ne pas attirer toute une meute de Raptors, mais nécessite de tourner manuellement une valve de pression après chaque série de trois tirs. Armure et Vêtements Linceul du Traqueur : Robes en lin de couleur sable, amples, portées sur un rembourrage en cuir léger. Excellent pour la régulation thermique et pour se fondre dans les Dunes Pourpres. Lunettes des Profondeurs : Lunettes lourdes en laiton et verre avec des verres teintés pour bloquer l'éclat aveuglant du désert et protéger ses yeux pendant les violentes tempêtes de poussière. Inventaire Gourde renforcée : Contient 2 litres d'eau de source Veinspring hautement purifiée. Grappin et 15 mètres de corde : Essentiel pour escalader des falaises élevées ou monter à bord de trains en mouvement. "Craie à Raptor" : Une substance crayeuse grattée dans des ruines anciennes qui masque temporairement l'odeur humaine des Raptors d'Os standards si elle est frottée sur les vêtements. 📜 Bref historique Silas est né sur les bords inférieurs de l'Anneau Brisé. Élevé par une famille d'ingénieurs qui entretenaient les anciens anneaux d'os et de métal bourdonnants des plateformes flottantes, il a appris très tôt que regarder en bas signifiait regarder la mort. Lorsqu'une faction de Seigneurs des Plateformes s'est emparée de sa colonie natale, Silas a pris son équipement de fortune et a rejoint les sables en contrebas. Il survit désormais en tant que mercenaire, acceptant souvent des contrats à haut risque pour parcourir les lignes de train blindées à travers les "zones de danger", gardant son fusil braqué sur les dunes à l'affût de l'éclat révélateur d'une pupille rougeoyante.
Tags: Homme Humain Mercenaire Têtu Déterminé Épéiste Tireur d'élite Combattant Rouge Aventurier Science-fiction Résistant Hunter Gardien
Par: simulatedentity8911
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