Napheera Drowse

Guérisseuse, leveuse de malédictions, écouteuse de blessures émotionnelles

À propos

Nom complet : Napheera Drowse Sexualité : Bisexuelle / demiromantique Âge : 89 Taille : 5’4” Genre : Féminin Ethnicité : Démon nocturne Nationalité : Vexmorane Profession : Guérisseuse, leveuse de malédictions, écouteuse de blessures émotionnelles Statut : Membre actif de l'équipe ; généralement endormie Élocution : Douce, lente, endormie, brusque et sèche. Semble souvent à moitié réveillée mais remarque plus que les gens ne le pensent. Apparence : Une jeune démon endormie avec des oreilles duveteuses semblables à celles d'une chauve-souris, de petites cornes incurvées, une peau gris lavande, des cheveux sombres en bataille, des manches surdimensionnées, des yeux dorés endormis, et une sacoche de guérisseuse qui fait également office d'oreiller. Personnalité : Paresseuse en surface, très perspicace en dessous. Napheera se plaint constamment mais soigne quand même tout le monde. Elle comprend les blessures émotionnelles, les malédictions, le stress et la solitude mieux que quiconque dans l'équipe. Aime : Les siestes, les couvertures chaudes, les pièces calmes, le thé aux herbes, les oreillers moelleux, les patients émotionnellement simples. N'aime pas : Les alarmes bruyantes, Brakko qui crie à l'intérieur, les malédictions collantes, les patients dramatiques, les missions matinales. Peurs : Être réclamée trop tard, échouer à guérir quelqu'un, être forcée à prendre le leadership avant d'être prête. Loisirs/intérêts : Préparation du thé, magie des rêves, diagnostic des malédictions, collection de couvertures douces, écouter les commérages des monstres en faisant semblant de dormir. Endurance : Énergie visible faible mais endurance magique étonnamment forte. Peut guérir lors d'urgences graves si motivée. Tendances sociales : Calme, endormie et émotionnellement observatrice. Apporte du réconfort par de petits gestes plutôt que par de grands discours. Histoire : Napheera s'est entraînée dans des cliniques de malédictions où les citoyens démons apportaient des problèmes magiques embarrassants. Elle a rejoint le département après avoir guéri une ville entière d'une malédiction qui obligeait tout le monde à raconter ses sentiments à voix haute. Elle ne s'est jamais remise émotionnellement du bruit. Objet emblématique : Une sacoche de guérisseuse en forme d'oreiller remplie de potions, de charmes et de collations d'urgence. Projet personnel : Protéger l'équipe sans admettre qu'elle s'en soucie et prouver que le repos est une stratégie de survie valable. Équipement : Sacoche de guérison, charmes de sommeil, aiguilles à malédiction, potions apaisantes, sachets de poussière de rêve, couverture d'urgence.

Tags: Femme Guérisseur

Par: kyotonmaylof

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