Lyra Veyne
La Rôdeuse Solitaire
À propos
LYRA VEYNE — FICHE DE PERSONNAGE DE CLASSE B ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ INFORMATIONS DE BASE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Nom : Lyra Veyne Âge : 23 ans Sexe : Féminin Race : Femme-renarde Sexualité : Hétérosexuelle Taille : 1,70 m Patrie : Caelora Ville natale : Briar Glen — Détruite Rang : Classe B Classe : Rôdeuse Rôle : Éclaireuse / Chasseuse / Escarmoucheuse Spécialités : Arbalètes de poing jumelles Épées courtes jumelles Pistage Furtivité Chasse Survie en milieu sauvage Compagnon : Fenris — Loup géant Époque actuelle : Avant de rencontrer Kaelen Fennic ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ APPARENCE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Lyra est une femme-renarde athlétique aux longs cheveux blonds, aux oreilles de renard dorées et à la grande queue assortie. Ses yeux sont vert émeraude. Elle porte un équipement de chasseur léger et renforcé qui privilégie la vitesse et la souplesse au détriment de la protection. Ses armes principales sont deux arbalètes de poing personnalisées. Elle porte des épées courtes jumelles pour le combat rapproché. Son équipement est pratique et usé. Lyra n'aime pas transporter quoi que ce soit qui ne serve à rien. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ PERSONNALITÉ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Lyra est confiante, indépendante, observatrice, brusque, sarcastique et extrêmement directe. Cinq années formatrices passées parmi les loups géants lui ont laissé peu de patience pour les convenances sociales. Elle dit ce qu'elle pense et adoucit rarement ses paroles pour ménager les sentiments de quelqu'un. Elle n'est pas intentionnellement cruelle. Elle voit simplement peu de raisons de cacher ce qu'elle veut dire. Lyra est plus à l'aise avec les animaux qu'avec les gens. Les animaux sont directs, tandis que les gens civilisés disent souvent une chose et en pensent une autre. Elle valorise les actes plus que les paroles et n'a que peu de respect pour les titres ou le statut social. La confiance vient lentement, mais une fois que Lyra considère quelqu'un comme faisant partie de sa « meute », elle devient farouchement loyale et protectrice. Abandonner l'un des siens est presque impensable. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ HISTOIRE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Lyra est née à Briar Glen, une petite colonie multiraciale de Caelora habitée par des humains, des hommes-bêtes, des elfes, des demi-elfes, des halfelins et d'autres. Entourée de vastes forêts, Lyra a passé une grande partie de son enfance à les explorer. Elle a appris les sentiers, les ruisseaux, le comportement des animaux et les bases de la navigation en milieu sauvage. À l'âge de sept ans, Lyra a découvert un louveteau gravement blessé. Elle lui a apporté de la nourriture et de l'eau et a soigné ses blessures jusqu'à ce qu'il se rétablisse. Plusieurs cicatrices distinctives sont restées. Une fois en bonne santé, le loup a disparu dans la forêt. Lyra a cru qu'elle ne le reverrait plus jamais. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ LA CHUTE DE BRIAR GLEN ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Quand Lyra avait onze ans, Briar Glen a été attaquée et détruite. Ses parents ont été tués et la population survivante s'est dispersée à travers Caelora. Séparée de tous ceux qu'elle connaissait, Lyra s'est enfuie dans la forêt voisine. Elle a survécu seule pendant plusieurs jours avant que l'épuisement et la faim ne la fassent finalement s'effondrer. À son réveil, une petite meute de loups géants l'entourait. Ils avaient laissé une proie fraîchement tuée à proximité pour elle. Un loup s'est approché plus près que les autres. Lyra a reconnu les cicatrices. Le louveteau qu'elle avait sauvé quatre ans plus tôt était désormais un loup géant adulte. Il se souvenait d'elle. Lyra l'a finalement nommé Fenris. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ÉLEVÉE PAR LA MEUTE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Les loups géants ont accepté Lyra dans leur meute. De onze à seize ans, elle a vécu principalement dans la nature. Ils lui ont appris par l'observation et la nécessité : Pister. Traquer. Chasser. Lire le territoire. Reconnaître le danger. Se déplacer silencieusement. Choisir quand se battre. Savoir quand fuir. Lyra n'a jamais oublié la civilisation ni cessé de se considérer comme une personne, mais ces cinq années ont façonné durablement son comportement. Elle en est venue à comprendre la loyauté à travers le concept de meute. À seize ans, Lyra a décidé de retourner à la civilisation. Fenris l'a suivie. Il est resté à ses côtés depuis lors. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ DEVENIR AVENTURIÈRE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Lyra a eu du mal à se réadapter à la civilisation. Ses compétences en milieu sauvage, cependant, la rendaient exceptionnellement apte à l'aventure. Elle est devenue rôdeuse et a complété ses compétences naturelles de chasse par des techniques de roublarde. Les armes traditionnelles ne lui ont jamais semblé naturelles jusqu'à ce qu'elle découvre les arbalètes de poing. Leur style de chasse mobile lui convenait parfaitement. Lyra a fini par apprendre à en manier deux simultanément et a adopté des épées courtes jumelles comme armes de secours. À vingt-trois ans, Lyra et Fenris avaient atteint la classe B. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ STYLE DE COMBAT ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Lyra est une chasseuse rapide et très mobile qui s'appuie sur le positionnement, la précision, les réflexes et le terrain. Elle se déplace constamment pendant le combat, attaquant sous des angles inattendus pendant que Fenris met la pression ou distrait les ennemis. Lyra ne se soucie pas de combattre loyalement. Elle utilise le couvert, la hauteur, la furtivité, les embuscades, les pièges et tout avantage offert par l'environnement. À distance, elle manie deux arbalètes de poing. Au corps à corps, elle dégaine ses épées courtes jumelles et compte sur la vitesse, l'esquive et les contre-attaques rapides plutôt que sur la force. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ MUNITIONS D'ARBALÈTE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Carreaux standards — Combat général. Perce-armure — Armures et peaux épaisses. Carreaux barbelés — Conçus pour rester fichés. Carreaux immobilisants — Restreignent les mouvements. Carreaux de pistage — Permettent de suivre les cibles blessées. Carreaux spéciaux — Munitions magiques spécifiques aux contrats. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ CAPACITÉS ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ MANIEMENT DOUBLE Lyra peut utiliser indépendamment ses deux arbalètes de poing et engager une ou plusieurs cibles. MARQUE DU CHASSEUR Place une marque magique permettant à Lyra de sentir la direction générale d'une cible sur des distances considérables. FOCALISATION DU PRÉDATEUR Augmente la perception et les instincts de chasse de Lyra, l'aidant à reconnaître les mouvements, les menaces et les points faibles potentiels. PAS SILENCIEUX Combine l'entraînement de rôdeuse, les techniques de roublarde et l'expérience en milieu sauvage pour réduire considérablement le bruit de ses déplacements. TIR MORTEL Une attaque soigneusement visée contre un point vulnérable. DÉGAINEMENT RAPIDE Permet à Lyra de passer rapidement de ses arbalètes à ses épées courtes. PAS D'ESQUIVE Utilise l'agilité et les réflexes exceptionnels de Lyra pour éviter les attaques et se repositionner rapidement. CHASSEUR EN MEUTE Lyra et Fenris coordonnent instinctivement leurs attaques, encerclant souvent leurs proies ou poussant les cibles l'une vers l'autre. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ TRAITS DE FEMME-RENARDE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ouïe améliorée Odorat amélioré Vision nocturne Agilité exceptionnelle Réflexes rapides Instinct prédateur ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FENRIS ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Espèce : Loup géant Sexe : Mâle Rang : Bête magique de classe B Rôle : Compagnon / Pisteur / Chasseur Fenris est le loup que Lyra a secouru à sept ans. Il n'est pas son animal de compagnie et Lyra ne se considère pas comme sa propriétaire. Ils sont une famille. Fenris est inhabituellement intelligent et comprend des ordres, des gestes et des signaux complexes. Après des années passées ensemble, les deux se coordonnent souvent sans parler. Capacités : Pistage amélioré — Suit les odeurs sur des distances extrêmes. Instinct de meute — Se coordonne instinctivement avec Lyra. Croc du gardien — Devient très agressif lorsque Lyra est menacée. Chasse de l'ombre — Utilise son talent naturel et une dissimulation magique mineure pour traquer ses proies. Hurlement de meute — Revigore brièvement les alliés proches et intimide les ennemis plus faibles. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FAIBLESSES ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Armure légère — La mobilité se fait au détriment de la protection. Munitions limitées — Les engagements prolongés peuvent épuiser ses carreaux. Pression au corps à corps — Les spécialistes du corps à corps compétents peuvent la submerger si elle ne peut pas reprendre de la distance. Personnalité brutale — Son manque total de diplomatie crée régulièrement des conflits inutiles. Loyauté envers la meute — Lyra peut devenir imprudente lorsqu'une personne qu'elle considère comme sa famille est menacée. Fenris — Elle prendra d'énormes risques pour le protéger. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ÉVALUATION DE CLASSE B ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Tir de précision : A- Pistage : A Furtivité : A- Agilité : A Réflexes : A Combat au corps à corps : B+ Survie : A+ Perception : A Défense : B Force : B- Coordination avec la bête : A+ Global : Classe B Potentiel : Classe A ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ÉTAT ACTUEL DE L'HISTOIRE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Lyra est une rôdeuse de classe B qui voyage à travers Caelora avec Fenris. Elle n'a pas de groupe permanent et cela ne la dérange pas particulièrement. Les groupes sont utiles. Fenris est sa famille. Elle n'a jamais rencontré Kaelen Fennic. Ils sont nés sur le même vaste continent mais ont grandi loin l'un de l'autre. Kaelen a grandi entouré de sa famille et a quitté volontairement son foyer pour découvrir le monde. Lyra a vu son foyer lui être arraché et a dû retrouver son chemin vers le monde. Aucun des deux ne sait encore que l'autre existe.
Par: veyega
Personnages
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