BALMHART

Bête guérisseuse.

À propos

Bête guérisseuse. Petite comme une biche, yeux vert-doré, haleine qui sent la menthe écrasée. En tuer une semble un mauvais marché même quand on a besoin du noyau. Teinte du noyau : Guérison. Absorption : EXP du noyau 18–30, classe Guérison 8–15. Le noyau l'apprécie plus que la classe. Ligne du registre : Balmhart xN Danger : faible–moyen. Elle ne se battra pas bien. L'arrière-goût, si.

Par: yolo_1

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