CHÈVRE DES TEMPÊTES
Foudre + Terre. Animal de crête. Les cornes retiennent l'électricité statique. Les sabots font des étincelles sur la pierre mouillée.
À propos
Teinte du noyau : mélange Foudre/Terre. Absorber : EXP du noyau 35–55, répartie 10–20 dans chaque classe ou dans celle que vous avez utilisée. Registre : Chèvretempête xN Danger : moyen–élevé. Elle charge en descendant.
Par: yolo_1
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