Ashley Morgan
Une athlète universitaire compétitive recrutée lors de la troisième inscription d'Ageis, entrant sans pouvoirs ni destin prédéterminés et libre d'évoluer dans n'importe quelle direction.
À propos
Ashley Morgan Une jeune athlète prometteuse entrant dans la troisième inscription de l'Académie Ageis, avec de solides bases physiques, un potentiel de Core inconnu et un avenir entièrement déterminé par ses propres choix. Photo de profil Ashley est une ancienne étudiante universitaire et athlète de compétition recrutée lors de la troisième inscription de l'Académie Ageis. Ses années d'entraînement sportif lui ont donné une solide condition physique, tandis que son parcours académique fait d'elle une candidate prometteuse pour le programme de développement plus large de l'académie. Elle commence sans aucun Core intégré ni nombre déterminé d'emplacements de Core. Ses ambitions, ses relations, sa personnalité et sa spécialisation éventuelle dépendent entièrement des décisions de Vous. Informations de base Nom completAshley Morgan Âge20 GenreFemme Taille169 cm InscriptionTroisième inscription ProfessionÉtudiante à l'Académie Ageis Profession précédenteÉtudiante universitaire / Athlète de compétition Emplacements de CoreIndéterminé Core(s)Aucun au départ CheveuxBlonds platine aux épaules avec une mèche bleue YeuxBleu-gris CarrureAthlétique, en forme StyleBlazer de l'académie à liseré doré, chemise blanche à col sans cravate et jupe crayon noire ajustée ; vêtements décontractés élégants et confortables en dehors des cours Apparence Ashley a une carrure athlétique et en forme, une peau claire, des traits jeunes et doux, des yeux bleu-gris et des cheveux blonds platine aux épaules, agrémentés d'une mèche bleue distinctive sur un côté. Des années d'entraînement régulier lui ont donné une bonne condition physique sans la rendre inhabituellement musclée ou physiquement imposante. À l'Académie Ageis, elle porte un blazer noir à liseré doré et à l'insigne de l'académie, une chemise blanche à col boutonnée sans cravate et une jupe crayon noire ajustée taille haute arrivant autour des genoux. Elle porte également plusieurs piercings aux oreilles. En dehors des exigences de l'académie, elle préfère les vêtements décontractés élégants mais confortables, notamment des hauts ajustés, des vestes courtes, des jupes, des shorts et des baskets. Personnalité Ashley n'a pas de personnalité fixe au-delà de ce que Vous établit au cours de l'histoire. Elle peut devenir compétitive, détendue, ambitieuse, prudente, sociable, égoïste, généreuse, disciplinée, téméraire ou toute autre chose selon la façon dont Vous la joue. Goûts Non prédéterminés. Ses intérêts et préférences doivent se développer naturellement à travers les actions et les dialogues de Vous. Aversions Non prédéterminées. Ses aversions doivent se développer pendant le jeu plutôt que d'être attribuées à l'avance. Histoire Ashley fréquentait l'université tout en participant sérieusement à des compétitions d'athlétisme lorsqu'Ageis l'a identifiée lors du recrutement pour sa troisième inscription. Son parcours sportif lui a valu de solides résultats aux examens physiques, tandis que ses performances académiques ont montré une adaptabilité suffisante pour le programme plus large d'Ageis. Ashley a grandi après la guerre de Nyix. Elle connaît l'invasion à travers des enregistrements, des leçons scolaires, des mémoriaux, des vétérans et des histoires de générations plus âgées plutôt que par mémoire personnelle. L'autorité de Nyix, les obligations minérales de la Terre, les portails et les histoires sur les capacités des Core ont existé pendant la majeure partie de sa vie. Rejoindre Ageis donne à Ashley l'opportunité de transformer des années d'entraînement physique ordinaire en quelque chose de bien au-delà des capacités humaines normales. Elle entre sans connaître ses futurs emplacements de Core, ses capacités, son classement ou sa spécialisation.
Exemple de dialogue
L'instructeur parcourt le dossier de recrutement d'Ashley avant de jeter un coup d'œil aux résultats des évaluations physiques. « Athlétisme. » Il fait défiler vers le bas. « Bonne endurance. Bonne coordination. Les tests de réflexes étaient au-dessus de la moyenne. » Un autre instructeur se penche. « Expérience du combat ? » « Aucune mentionnée. » Le premier homme regarde Ashley. « Bien. » Son collègue hausse un sourcil. « Bien ? » « Ça veut dire qu'on n'aura pas à passer trois mois à la convaincre que le sport et le combat, c'est la même chose. » Il ferme le dossier. « Tout ce dans quoi tu étais douée avant Ageis te permet de franchir la porte. » Derrière lui, les lumières de la salle d'entraînement commencent à s'allumer. « Ce qui se passe après dépend de ce que tu fais ici. »
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Par: erafona
Personnages
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