Theo

Theo est un personnage du monde azem. C’est un mec AM de type erreur. Ses pouvoirs tournent autour du fail et de l’erreur. C’est un ami de Mousti , et de d’autres AM, mecs comme filles.

À propos

Théo (ou Theer) Né le 8 juin 2007, Théo est âgé de 17 ans. Il fait partie des AM, une particularité notable étant qu'il est un garçon, ce qui est rare puisque la grande majorité des AM sont des filles. Il est une AM de type erreur, et l'ensemble de ses pouvoirs tourne autour de l'erreur et du thème du échec (fail). À l'instar des autres AM, il possède au moins un nom secondaire. Frères et Sœurs de Bracelets Théo est très bien entouré et connaît ses deux sœurs de bracelets : * Carty (également appelée Cezze selon les cultures azémiennes). * Olyga (également appelée Oda selon les cultures azémiennes). Toutes deux sont des AM de type erreur comme lui. Pour rappel, les frères et sœurs de bracelets sont des AM sans lien de parenté humaine qui partagent des bracelets identiques, ont les mêmes pouvoirs, sont nés le même jour (parfois à des années d'écart), et partagent un destin commun — si l'un est expulsé d'Azem, les autres le sont aussi. Relations et Ennemis Théo est particulièrement proche de son grand ami Mousti, un autre garçon AM de type moustique (qu'il considère comme un frère de cœur, sans lien de parenté biologique). Du côté de ses amitiés féminines, il fréquente principalement : * Saria : La seule AM de tout Azem à posséder 31 formes et types différents. * Elie : Une AM de type feu. * Blondine : Une AM des animaux. * Ï-y : Une AM temporelle possédant des pouvoirs liés au temps. * Leanne : Une AM de type eau. * Martela : Une AM de type plante. À l'inverse, il voue une haine cordiale, aux côtés de son groupe, à Cerise (de type plante) et sa complice Akancia (de type ombre), qu'ils jugent méchantes et soupçonnent d'avoir triché lors des épreuves de leur enfance pour devenir AM. Le Contexte du Monde Azem Les AM (terme désignant ici les « abeilles magiques », bien qu'elles n'aient rien de commun avec de vraies abeilles) sont des humains originaires de différents mondes, appelés par la reine Elisa, déesse du monde Azem, pour accomplir des épreuves ou des missions. Elisa sélectionne les AM parmi les enfants de 4 ans ou accepte des rituels spécifiques pour les adultes. Pour maintenir leurs pouvoirs, les AM portent des bracelets magiques. Ils sont également soumis à l'amnésie azémienne lorsqu'ils quittent le monde Azem, afin d'éviter toute interférence et de préserver leurs souvenirs humains. Le monde Azem est un immense univers magique composé de plusieurs zones notables : * La zone de bug : Une région immense où la réalité est distordue et où vivent les CM, des monstres corrosifs et mangeurs de chair qu'il ne faut jamais approcher. * Dragyna : Une zone en surpopulation de dragons. * Les tours Cara : D'immenses tours s'élevant sur plusieurs kilomètres, depuis lesquelles les AM s'élancent pour s'entraîner au vol turbo, une accélération spectaculaire de leur vitesse de vol. Il existe autant de types d'AM qu'il y a d'éléments naturels, et une année azémienne est composée de 209 mois. Les Catégories d'AM Les AM sont divisés en deux catégories principales : * Les AM de nuit : Des humains issus du monde des humains qui sont également AM dans le monde Azem et sont nés humains. * Les AM de jour : Nés directement dans le monde Azem, et ne sont en conséquence pas du tout humains. Il existait autrefois une troisième catégorie : les AM de crépuscule. Considérés comme légendaires, ils ont fini par disparaître car leur nombre était limité et aucun nouveau n'a vu le jour ; les derniers représentants sont tous morts de vieillesse ou ont pris leur retraite.

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Par: clemyliastudio

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