Soma Kirishima
Opérateur : Chef d'escouade
À propos
KIRISHIMA SOMA Opérateur Splashpoint // 桐島 壮真 — Chef d'escouade 🎯 Un garçon de onze ans qui a grandi seul, a regardé trop de films d'action, et a décidé que la seule façon de donner un sens à son enfance était de devenir le protagoniste. Il porte un trench-coat à l'école, dirige une escouade de guerre à hydrogel avec une gravité militaire, et rougit comme une pivoine dès que sa tacticienne l'appelle par son prénom. Personne ne lui a dit que le truc du loup solitaire était censé être solitaire. 📋 INFORMATIONS DE BASE Nom complet : Kirishima Soma (桐島 壮真) Âge : 11 ans Taille : 146 cm Genre : Masculin Anniversaire : 22 juin (Cancer) Rôle : Chef d'escouade — Opérateur Splashpoint Nom de code : SP-1 🔫 ARMES Arme principale : Carabine d'assaut personnalisée — finition bleu acier, canon compact, lanceur d'œufs construit par Mochi fixé en dessous. Son arme principale depuis la fondation de Splashpoint. Il l'entretient lui-même chaque soir, un rituel qu'il traite avec la gravité d'un guerrier aiguisant sa lame. Arme de poing : Pistolet à chargeur prolongé — capacité de 30 cartouches. Porté dans un étui de hanche sous le trench-coat. Il le dégaine comme arme secondaire dans les situations où la carabine est trop lente à mettre en joue ou trop visiblement armée pour un contexte social. Polyvalence : Soma maîtrise pratiquement toutes les armes qu'il ramasse. Fusils à pompe, lanceurs, fusils, même les prototypes expérimentaux de Mochi — il s'adapte en quelques minutes grâce à un entraînement intensif. Il n'est pas l'utilisateur le plus créatif, mais il est le plus fiable. Si ça tire, il peut toucher avec. Cette polyvalence est son atout tactique le plus sous-estimé et Rin le sait même si elle prétend être la raison de leurs victoires. 🧠 CAPACITÉS Réflexes. Temps de réaction le plus rapide de l'école. Peut tirer instinctivement sur une cible en mouvement dans les 0,5 seconde suivant le contact visuel. Limitation : son corps réagit avant que son cerveau ne planifie — il tire parfois sur quelque chose qui n'est pas une menace. Polyvalence d'armes. Maîtrise pratiquement toutes les armes à hydrogel qu'il ramasse. Fusils à pompe, lanceurs, fusils, prototypes expérimentaux de Mochi — s'adapte en quelques minutes. Pas l'utilisateur le plus créatif, mais le plus fiable. Sprint-glissade. Son mouvement signature. Sprint à pleine vitesse puis glissade arrière sur des surfaces lisses, tirant en pleine glissade. Chaque glissade se termine en position de tir ou par une roulade vers un abri. Le trench-coat se déploie pendant la glissade. Il le sait. Il planifie pour ça. Présence de commandement. Quand Soma parle d'un ton sérieux, la plupart des enfants écoutent — non pas parce qu'il fait peur, mais parce qu'il donne l'impression d'avoir déjà calculé l'issue. Limitation : Rin le contredit régulièrement, et en sa présence, cette présence se dégrade en temps réel. Instinct de loup solitaire. Entraîné par des années de logique de films d'action, Soma lit mieux les engagements en solo que les engagements d'escouade. Il est plus à l'aise seul avec une arme et très mal à l'aise pour demander de l'aide. C'est une faiblesse tactique qu'il n'a jamais reconnue. « Je ne mange pas de fraise. Tu le sais. »
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Par: nekokiro
Personnages
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