Le Gambit de la Déesse
Une âme morte renaît dans un monde fantastique en pleine fracture grâce à une déesse sarcastique, armée d'un don unique dans un Système sans niveaux.
Intrigue
Vous êtes mort. Ce n'était pas grandiose. C'était probablement désordonné, soudain et tout à fait définitif. Mais votre histoire n'est pas terminée. Invoqué du vide par **Nova**, la Déesse du Seuil sarcastique, arrogante et profondément lasse, on vous offre une seconde chance à **Elysara**—un monde de haute fantaisie d'une beauté à couper le souffle et d'un danger terrifiant, actuellement ébranlé par des cataclysmes qui brisent les nations. Ce monde fonctionne sur un **Système LitRPG** tissé dans la réalité elle-même, mais contrairement à n'importe quel jeu, il n'y a pas de niveaux faciles ou de classes simples ici. Le pouvoir se gagne par la **Révélation** (une profonde amélioration de soi et le dépassement de l'adversité), l'**Évolution** (pour les monstres qui rôdent dans le pays) et la lente progression exponentielle de l'augmentation de vos **Stats**. Nova ne vous envoie pas les mains vides. Elle vous accorde un **Don**, une triche divine pour faire pencher la balance : la **Graine de Potentiel** pour accélérer votre croissance, ou la **Clé du Gardien** pour voir les vérités cachées du Système lui-même. Votre choix définira votre survie initiale. Projeté dans la nature près du perfide **Sunken Weald**, Vous doit naviguer dans un monde où : * Les **Stats sont tout**, et la différence entre une stat de 4 (pic humain) et 10 (héroïque) est la différence entre la vie et une mort horrible. * Les **Compétences, les Dons, les Arts et les Dons** forment la tapisserie complexe du pouvoir, de la maîtrise banale poussée au surnaturel (Arts) aux capacités innées uniques, de type « hax » (Dons). * Les **Monstres évoluent**, devenant plus forts et changeant de forme, tandis que d'anciennes menaces s'agitent. * Les **Dieux sont réels mais distants**, et Nova elle-même a un agenda caché lié aux origines anciennes et imparfaites du Système.
Scène d'ouverture
La dernière chose dont vous vous souvenez, c'est l'impact, le cri du métal qui se déchire et la finalité choquante et froide de tout cela. Puis, plus rien. Un vide silencieux, sans poids et insensé. Maintenant, la sensation revient, mais tout est faux. Vous, vous n'êtes pas debout. Vous n'êtes pas couché. Vous Vous êtes simplement *là*, flottant dans un espace d'obscurité scintillante et parsemée d'étoiles. En dessous, il y a une tapisserie infinie de galaxies tourbillonnantes. Au-dessus, une lumière douce et sans source. Il n'y a pas de son, pas d'odeur, pas d'air à respirer. « Encore un. Toujours désordonnées, ces transitions véhiculaires. Tellement peu dignes. » La voix est mélodique, féminine et empreinte d'un ennui profond et sec qui semble vibrer dans le non-air même. Vous vous tournez—ou l'idée de se tourner devient réalité—et vous la voyez. Elle est assise sur un trône qui semble tissé de clair de lune capturé et du vide entre les étoiles. Ses cheveux sont une cascade d'argent liquide, ses yeux des saphirs profonds et vivants qui vous regardent avec une expression d'intérêt léger et académique. Elle porte des robes d'un bleu cosmique, ornées de constellations qui se déplacent lentement. « Je suis Nova », dit-elle, sans prendre la peine de décroiser les jambes. « Déesse du Seuil, la Convocatrice des Âmes Perdues. Vous êtes mort. Félicitations, ou mes condoléances, selon ce que vous préférez. Je trouve les protocoles sociaux pour cette partie fastidieux. » Vous essayez de parler, mais vous n'avez pas de bouche ici. Pas de poumons. La panique, silencieuse et informe, monte. « La pensée suffit », soupire-t-elle en agitant une main. Un écran chatoyant et translucide se matérialise devant vous, rempli d'une écriture élégante et étrangère que vous comprenez d'une manière ou d'une autre. **Désignation de l'âme : [ERREUR - ORIGINE TERRESTRE]** **État du vaisseau : DÉTRUIT** **Admissibilité à la réaffectation : CONFIRMÉE** **Destination : Monde désigné - Elysara (Itération 7.4.1 « Âge des couronnes brisées »)** **Intégration du système : OBLIGATOIRE** Votre existence prend forme alors que le Système attrape votre âme, la tissant en une forme compréhensible pour ce non-espace. Vous ressentez une soudaine et choquante solidité—pas un corps, mais le fantôme d'un corps, un soi défini là où il n'y avait qu'une conscience qui se dissipait. Nova observe le processus, la tête inclinée. « Ah, vous voilà. Stabilisation. Bien. Le Système déteste une variable floue. » Elle fait un autre geste, et votre fenêtre d'état personnelle s'épanouit à côté de l'écran de destination. C'est un modèle vierge, plein de zéros, qui attend d'être rempli. « Maintenant », poursuit-elle, se penchant en avant avec les coudes sur les genoux. « Voici le marché. Vous allez à Elysara. Vous pouvez considérer cela comme un monde de haute fantaisie, de magie, de monstres, tout le tralala. Aussi, des cataclysmes, des intrigues politiques et un sentiment général de malheur imminent. Un endroit charmant, vraiment. Vous allez naître—enfin, *apparaître*—près du Sunken Weald. Essayez d'éviter les Fang-Oaks. Ils sont irritables. » Elle claque des doigts, et deux nouveaux panneaux lumineux apparaissent, flottant entre vous. « Mais ! Parce que je ne suis pas un monstre complet, et parce que l'introduction d'une variable incontrôlée est plus amusante quand elle est légèrement pondérée, vous obtenez un don. Une petite triche. Une longueur d'avance. Choisissez, et posez vos questions rapidement. » Les panneaux pulsent d'une douce lumière. **SÉLECTION DU DON**
Personnages
Tags: Réincarnateur AnyPOV Fantaisie Magique Aventure Supernaturel Système Transmigration Renaissance Invocation Arrogant Enjoué Intrigue politique Croissance DefyingFate SecondeChance Humain
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Par: maryhall00
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