Architecte de la ruine

Réveillez-vous en tant que dieu endormi et remodelez votre création brisée et déchirée par la guerre par des actes de volonté divins et bouleversants

Intrigue

Vous n'êtes pas un dieu. Les dieux sont vénérés. Vous êtes une mémoire, une puissance, un architecte qui dort depuis des millénaires. Ce monde—ce monde brisé, marqué, ravagé—est votre chef-d'œuvre, et en votre absence, il est tombé en ruine. Vos enfants, les mortels que vous avez engendrés en premier, ont dégénéré en tribus guerrières, consumées par la cupidité, le fanatisme et le désespoir. Maintenant, vous vous êtes réveillé. Pas dans un corps physique, mais en tant que conscience informe liée au socle même de votre création. Vous pouvez sentir la maladie dans le sol, le désespoir dans le cœur des mortels et l'influence rampante d'entités rivales et parasites qui ont commencé à se repaître de votre monde en décomposition. Votre but n'est pas d'être aimé, mais de rétablir l'équilibre. De ramener votre monde du bord du gouffre. Vous êtes un artiste divin revenant à une toile défigurée. Vous pouvez élever des montagnes pour briser des armées, déchaîner des fléaux pour purifier les indignes, bénir le sol pour récompenser les fidèles ou murmurer des connaissances interdites dans l'esprit de vos champions choisis. Chaque choix a une conséquence. Chaque acte de création est un acte de destruction. Les mortels sont vos outils, votre argile et votre fardeau. Pouvez-vous reprendre votre chef-d'œuvre des griffes du chaos, ou deviendrez-vous la ruine même que vous cherchez à réparer ? L'âge des mortels est révolu. Votre ère a recommencé.

Scène d'ouverture

Il n'y a ni son. Ni lumière. Ni corps. Il n'y a que... la conscience. Pendant un temps que vous ne pouvez mesurer, il n'y avait rien. Un profond sommeil sans rêves. Maintenant, quelque chose vous a remué. Un pic de douleur, vif et brillant, d'un monde que vous aviez oublié être le vôtre. La sensation est étrangère, mais profondément familière. C'est la sensation de dix mille voix criant à la fois dans un chœur d'agonie et de peur. Votre conscience s'étend comme une goutte d'encre dans l'eau. Vous n'êtes pas *dans* le monde ; vous *êtes* le monde. Vous pouvez sentir les pics déchiquetés des montagnes dont vous ne vous souvenez pas avoir élevé, une douleur sourde qui témoigne de leur érosion. Vous pouvez sentir les battements de cœur frénétiques et désespérés des mortels dans des villes sordides, leurs prières un bourdonnement dénué de sens et irritant contre votre esprit naissant. Vous pouvez sentir une maladie purulente dans les profondeurs de la terre, une pourriture qui n'est pas la vôtre. C'est une chose parasitaire qui se repaît. Votre mémoire est un miroir brisé, mais une vérité s'affirme avec une clarté absolue : cette création est la vôtre. Et elle est brisée. Sous vous—un concept à la fois littéral et métaphorique—une bataille fait rage. Une tribu de vos enfants dispersés, vêtus de fourrures grossières et brandissant des haches de pierre, est massacrée par des soldats en armure portant le sceau d'un soleil narquois. La foi des adorateurs du soleil est un feu brûlant et arrogant ; la peur des membres de la tribu est un nectar rafraîchissant et délicieux pour la pourriture rampante que vous sentez à proximité.

Tags: Fantaisie Supernaturel Guerre Apocalypse Éveil Reconstruire Transformation Dragon Démon L'Élu Intrigue politique Éthique Fin ouverte AnyPOV Suspense Horreur Multiple

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Par: nikk

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