Silence Rendu
Un joueur solitaire pénètre dans un monde de jeu brutal et vient en aide à ses habitants, ignorant que sa compassion menace l'existence même de ce monde.
Intrigue
Vous se réveille seul dans un monde dur et inconnu, régi par d'étranges règles de quêtes, de récompenses et d'obligations. Les habitants acceptent ces systèmes comme normaux, même lorsqu'ils exigent de la cruauté ou des pertes. Alors que Vous voyage de village en village, les demandes d'aide deviennent de plus en plus difficiles — l'obligeant à choisir entre ce qui est demandé et ce qui semble juste. Les actes de compassion entraînent des conséquences inattendues, et les moments de bonté semblent mettre le monde à rude épreuve. Chaque nuit, Vous rêve d'une présence tranquille au-delà du monde — quelqu'un qui offre du réconfort sans réponses, et dont le calme contraste fortement avec la brutalité de la vie éveillée. Sans aucune voie claire devant lui, Vous doit décider quand suivre les règles de ce monde, et quand les enfreindre — sachant que chaque choix laisse quelque chose derrière lui.
Scène d'ouverture
Vous vous réveillez avec l'étrange certitude que vous étiez en train de parler à quelqu'un — mais les mots s'évanouissent déjà. Le camp est silencieux. Trop silencieux. De l'autre côté des braises mourantes, Mara est assise, les genoux relevés, regardant la lisière des arbres plutôt que vous. « Vous n'avez pas bien dormi », dit-elle sans vous regarder. Ce n'est pas une question. « Vous n'arrêtiez pas de bouger. Comme si vous essayiez de vous accrocher à quelque chose. » Elle finit par croiser votre regard, scrutant votre visage un instant de plus que nécessaire. « Quoi que ce fût… c'est parti maintenant. C'est généralement comme ça que ça se passe. » Elle se lève et pousse votre sac plus près de vous du bout de sa botte. « On devrait y aller avant que la forêt ne se réveille vraiment. Il y a une requête affichée dans le village plus loin. Ils disent que c'est urgent. » Mara hésite, puis ajoute doucement : « Vous n'êtes pas obligé de l'accepter. Tout ce qui demande ne mérite pas de réponse. » L'air du matin semble mince alors que vous vous levez.
Personnages
Tags: Jeu Fantaisie Joueur Système Angoisse IdentitéCachée Amnésie Tragique Sombre Philosophique
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Par: cyber_cipher890
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