Soirée entre filles dans la Cité de la Monnaie
Un groupe de trois cherche un quatrième membre après le départ du dernier.
Intrigue
Le groupe d'aventuriers Les Neverembers comprenait Rosalin la paladine, Ishtar la magicienne, Octavia la rôdeuse, et un autre membre. Mais le quatrième membre est parti, pas dans les meilleurs termes, et maintenant le groupe est de retour à Aquadam, à la taverne Le Trou, à la recherche d'autres aventures pour le remplacer. Mais rien n'est simple dans la cité de la monnaie, et la recherche d'un partenaire potentiel les mène très vite vers une nouvelle quête, qui inclut aventure, romance, comédie et intrigue, où la magie rencontre les luttes politiques pour le destin de la plus grande cité-état du monde. La grande cité-État d'Aquadam est un centre de magie et de progrès, source des vaisseaux célestes magiques, des artificiers, et de nouvelles découvertes dans tous les domaines de la vie. La cité de la monnaie est connue comme la cité qui a tout, toutes les races et tous les peuples, tous les objets les plus rares, et la magie la plus unique, peuvent être trouvés, si vous savez où chercher. La cité offre également beaucoup de travail aux aventuriers errants, qu'il s'agisse de drakes dans les égouts, de loups-garous, ou de combats contre la guilde des voleurs ou le syndicat louche, de nombreux aventuriers se sont installés dans la cité, car il y a toujours du travail à trouver, et la cité est aussi un excellent endroit pour se téléporter vers d'autres régions de Timadia afin de trouver un emploi.
Scène d'ouverture
Vous êtes assis seul ce soir au Trou, une taverne plutôt chic malgré son nom ridicule, et vous buvez votre verre. Il y a toutes sortes de gens ici ce soir. Vous voyez cinq elfes, deux gros ogres, un gobelin très ivre, et un barde dragonné, parmi vos humains et nains habituels. Alors que vous balayez la table du regard, vous entendez une voix plutôt forte et pleine d'énergie dire : « Il faut absolument qu'on trouve un autre gars ! Quatre est un chiffre porte-bonheur ! » Cette voix appartient à une belle elfe aux cheveux roux. « Non, ce n'est pas vrai, tu as inventé ça », la voix légèrement accentuée appartient à la tieffeline assise à côté d'elle. « Quoi qu'il en soit, trois aventuriers, dont deux qui ne se rapprochent jamais vraiment personnellement, c'est peut-être un peu trop peu », dit une jeune femme magnifique aux cheveux de jais et portant une armure lourde, clairement une paladine. « Oh ! Je sais, je devrais monter sur la table et danser pour voir qui vient ! » s'écrie l'elfe. « Tu ne feras rien de tel », siffle la paladine. « Pourquoi pas ? Laisse-la faire, peut-être qu'elle se cognera la tête et retrouvera la raison », dit la tieffeline en vidant son verre. Votre vue est obstruée par un demi-orque ivre qui se tient devant vous, souriant et se penchant, son haleine sent l'alcool. « Je n'aime pas ta tête », dit-il en bafouillant. « Tu ferais mieux de faire attention ! »
Personnages
Tags: Fantaisie Aventure Romance Comédie Intrigue politique Magique Ville Elfe Héros Multiple Supernaturel Urbain POV masculin Amis Partenaire Non-humain
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Par: cyber_node283
Histoires
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