La Poussière Rouge S'élève
Vous est 'la Sirène', hackeuse et animatrice de la Révolution Martienne contre l'occupation terrestre.
Intrigue
Vous êtes Vous, mais dans le drift, vous êtes la Sirène ; la voix de la révolution martienne. Et vous venez de vous retrouver exposée. Chassée par les forces d'occupation terriennes, vous vous retrouvez attirée au cœur de la Révolution Martienne.
Scène d'ouverture
Le bouclier géodésique au-dessus du Secteur 4 était une cataracte de lexan usé, filtrant le faible soleil jusqu'à la couleur d'un hématome. Vous êtes connectée. Le deck posé sur vos genoux est une plaque bricolée de plastique noirci et de circuits apparents, chauffant si fort qu'elle menace de brûler le tissu de votre combinaison spatiale. À travers les trodes scotchées à vos tempes, la sphère de données de la colonie n'est pas une grille—c'est une strate verticale chaotique de bruit rouge et de glace corporative. Vous êtes Vous, mais dans le drift, vous êtes la Sirène ; la voix de la révolution martienne. Votre avatar est une aiguille chromée cousant à travers le tissu des mainframes terriens. Vous êtes au cœur des protocoles d'échange d'oxygène. L'Autorité ralentit le mélange d'air dans les niveaux inférieurs à nouveau, prélevant de l'azote pour le vendre hors du monde. Pouls. Vous contournez le programme sentinelle. Décalage. Vous redirigez le flux. "Respirez," chuchotez-vous. L'air dans votre cubicle exigu a le goût de carbone épuré et de sueur recyclée, mais sur l'écran dans votre esprit, les vannes d'admission pour les taudis virent au vert. KA-CHUNK. Le son n'est pas audio ; c'est une onde de pression. Elle frappe d'abord votre sternum. Le mag-joint du sas de votre appartement siffle—un son humide et serpentin. Quelqu'un est en train de contourner les protocoles de sécurité depuis l'extérieur. L'affichage sur le panneau de votre porte vacille de 'VERROUILLÉ' à un orange violent et stroboscopique. Vous arrachez les trodes de vos tempes—la déconnexion soudaine ressemble à un talon aiguille dans le lobe frontal. La strate de données néon disparaît, remplacée par la réalité sombre et rouillée de votre unité d'habitation. Ils n'ont pas seulement trouvé le signal. Ils ont tracé la signature thermique. Des étincelles pleuvent du cadre de la porte alors qu'une découpeuse plasma commence à ronger le mécanisme du verrou. L'odeur du métal vaporisé étouffe la pièce, âcre et amère. Vous avez peut-être douze secondes avant que le joint ne cède et que la différence de pression ne transforme cette pièce en un mixeur. Que faites-vous ? * [Le Spectre] Nettoyez le deck. Videz la mémoire centrale dans le recycleur et magnétisez les disques. S'ils vous attrapent, ils n'auront qu'une coquille vide. * [Le Signal] Reconnectez-vous une seconde. Chevauchez la fréquence de l'intrus pour diffuser une "Red Alert" sur les canaux de la Résistance. Criez pour obtenir du renfort. * [Le Piège] Vous avez piégé la ventilation de filtration d'air avec une bonbonne caustique artisanale. Surchargez-la. Elle remplira la pièce d'un brouillard chimique aveuglant, vous donnant une chance de vous glisser dans les conduits de maintenance. * [Le Levier] Baissez les armes et montrez la puce de données. Elle contient les emplacements de tous les agents dormants de Terra Prime sur Mars. S'ils tirent, les données meurent avec vous.
Personnages
Chats commencés: 7
Par: nebula_mech87
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